Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit gegen starke Bodeneinheiten!

Du hast keine Einheit, die gegen Bodeneinheiten großen Schaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Blasrohrkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Ritter Feuerwerkerin Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Tornado Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Ritter Blasrohrkobold Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldfass
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Koboldfass
Knall
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldfass
Barbarenfass
Eisgeist Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldfass
Kampfholz
Eisgeist Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldfass
Erdbeben
Feuerwerkerin Koboldfass
Pfeile
Eisgeist Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldfass
Königliche Luftpost
Eisgeist Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldfass
Feuerball
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldfass
Gift
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Blitz
Ritter
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Feuerwerkerin Tornado

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Feuerwerkerin Tornado Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Ritter Tornado Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Blasrohrkobold Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Kampfholz Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldfass Tornado Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Eisgeist Kampfholz Ritter Feuerwerkerin

Angriffssynergien 6 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Ritter Koboldfass Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter
Ritter
Eisgeist Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldfass Kampfholz
Feuerwerkerin
Ritter Eisgeist Blasrohrkobold Koboldfass Tornado Megaritter
Blasrohrkobold
Ritter Koboldfass Eisgeist Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Koboldfass
Eisgeist Ritter Blasrohrkobold Feuerwerkerin Megaritter
Tornado
Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Ritter Blasrohrkobold Tornado Megaritter
Megaritter
Eisgeist Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldfass Tornado Kampfholz

Verteidigungssynergien 3 17

Eisgeist
Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Tornado Kampfholz Megaritter
Ritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Eisgeist Tornado Kampfholz
Feuerwerkerin
Ritter Kampfholz Eisgeist Blasrohrkobold Tornado Megaritter
Blasrohrkobold
Ritter Eisgeist Feuerwerkerin Tornado Kampfholz Megaritter
Koboldfass
Tornado
Eisgeist Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Feuerwerkerin Eisgeist Ritter Blasrohrkobold Tornado Megaritter
Megaritter
Eisgeist Feuerwerkerin Blasrohrkobold Tornado Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Eisgeist Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz Megaritter
Tornado Megaritter Ritter Blasrohrkobold
Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter
Feuerwerkerin Tornado Kampfholz Megaritter
Tornado Kampfholz Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter
Blasrohrkobold Tornado Eisgeist Feuerwerkerin
Blasrohrkobold Kampfholz Megaritter
Tornado
Ritter Tornado Eisgeist Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter
Blasrohrkobold Ritter Feuerwerkerin Tornado Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Tornado
Megaritter Eisgeist Ritter Kampfholz
Megaritter Eisgeist Feuerwerkerin Blasrohrkobold Tornado Kampfholz
Ritter Megaritter
Tornado Eisgeist Kampfholz Megaritter
Megaritter Ritter Feuerwerkerin Tornado
Eisgeist Megaritter Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Tornado Kampfholz
Tornado Kampfholz Eisgeist Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter
Blasrohrkobold Tornado
Megaritter Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Megaritter
Ritter Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Megaritter Eisgeist Ritter Kampfholz
Megaritter Ritter Tornado Kampfholz
Ritter Megaritter
Feuerwerkerin Eisgeist Blasrohrkobold Tornado
Ritter Blasrohrkobold
Megaritter Ritter
Megaritter Eisgeist Ritter Feuerwerkerin Tornado Kampfholz
Blasrohrkobold
Megaritter Ritter Blasrohrkobold
Megaritter Tornado Kampfholz
Megaritter Ritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter
Eisgeist Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Tornado Kampfholz
Megaritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Tornado Kampfholz
Blasrohrkobold Kampfholz
Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Eisgeist Blasrohrkobold Tornado
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Tornado Kampfholz
Kampfholz Eisgeist Feuerwerkerin Blasrohrkobold Tornado
Kampfholz Feuerwerkerin Blasrohrkobold Tornado
Tornado
Feuerwerkerin Ritter Blasrohrkobold Tornado Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Tornado
Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz Megaritter
Tornado
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Tornado Kampfholz Megaritter
Kampfholz Megaritter
Tornado
Tornado Kampfholz
Kampfholz
Feuerwerkerin Tornado Kampfholz Eisgeist Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz Blasrohrkobold Tornado
Tornado Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Tornado Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Tornado
Eisgeist Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Kampfholz Megaritter
Eisgeist Feuerwerkerin
Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz
Eisgeist Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Tornado
Kampfholz
Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter
Kampfholz Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Tornado
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter
Eisgeist Feuerwerkerin Blasrohrkobold Tornado Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Tornado
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Tornado Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter

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