Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier Hexe Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Minenwerfer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Walküre Magier Hexe Ballon Prinzessin Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Minenwerfer Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Minenwerfer Ballon Prinzessin Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Minenwerfer Walküre Ballon Prinzessin Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Ballon Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Ballon
Großer Schneeball
Hexe Ballon Prinzessin Holzfäller
Knall
Minenwerfer Hexe Ballon Prinzessin
Barbarenfass
Eisgeist Minenwerfer Walküre Magier Hexe Prinzessin Holzfäller
Kampfholz
Eisgeist Hexe Prinzessin Holzfäller
Erdbeben
Minenwerfer Hexe
Pfeile
Eisgeist Hexe Prinzessin
Königliche Luftpost
Eisgeist Walküre Magier Hexe Ballon Prinzessin Holzfäller
Feuerball
Minenwerfer Magier Hexe Ballon Prinzessin Holzfäller
Gift
Minenwerfer Magier Hexe Ballon Prinzessin
Blitz
Minenwerfer Walküre Magier Hexe Ballon Holzfäller
Rakete
Minenwerfer Walküre Magier Hexe Ballon

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Magier Hexe Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Minenwerfer Walküre Magier Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Walküre Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Magier Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Prinzessin Minenwerfer Walküre Holzfäller Magier Hexe Ballon

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Eisgeist Prinzessin Minenwerfer Walküre

Angriffssynergien 5 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Walküre Ballon Minenwerfer Hexe Prinzessin Holzfäller
Minenwerfer
Eisgeist
Walküre
Eisgeist Ballon Holzfäller Magier Hexe
Magier
Walküre Ballon Holzfäller
Hexe
Eisgeist Walküre Holzfäller
Ballon
Eisgeist Walküre Holzfäller Magier Prinzessin
Prinzessin
Eisgeist Ballon
Holzfäller
Walküre Ballon Eisgeist Magier Hexe

Verteidigungssynergien 0 16

Eisgeist
Minenwerfer Walküre Magier Hexe Prinzessin Holzfäller
Minenwerfer
Eisgeist Walküre Magier Prinzessin Holzfäller
Walküre
Eisgeist Minenwerfer Magier Hexe Prinzessin Holzfäller
Magier
Eisgeist Minenwerfer Walküre Holzfäller
Hexe
Eisgeist Walküre Holzfäller
Ballon
Prinzessin
Eisgeist Minenwerfer Walküre
Holzfäller
Eisgeist Minenwerfer Walküre Magier Hexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Minenwerfer Walküre Magier
Holzfäller Eisgeist Minenwerfer Walküre Hexe
Minenwerfer Hexe Holzfäller Walküre
Hexe Holzfäller Minenwerfer Walküre
Walküre Prinzessin Holzfäller
Walküre Holzfäller
Eisgeist Minenwerfer Magier Hexe Prinzessin
Walküre
Hexe Minenwerfer Prinzessin Holzfäller
Eisgeist Walküre Holzfäller
Walküre Hexe Magier Prinzessin Holzfäller
Magier Hexe Prinzessin
Minenwerfer Holzfäller Eisgeist Walküre Magier Hexe
Walküre Magier Eisgeist Minenwerfer Hexe Prinzessin Holzfäller
Minenwerfer Holzfäller
Eisgeist Minenwerfer Holzfäller
Magier Minenwerfer Walküre Hexe Holzfäller
Eisgeist Minenwerfer Walküre Magier Hexe Holzfäller
Minenwerfer Walküre Magier Hexe Eisgeist Prinzessin Holzfäller
Minenwerfer Holzfäller
Walküre Magier Hexe Holzfäller
Minenwerfer

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Holzfäller Hexe
Minenwerfer Walküre Magier Holzfäller
Holzfäller Eisgeist Walküre Hexe
Walküre Holzfäller
Walküre Hexe Holzfäller
Magier Eisgeist Hexe Prinzessin
Walküre Hexe Holzfäller
Walküre Holzfäller
Eisgeist Minenwerfer Walküre Hexe
Hexe
Walküre Hexe Holzfäller
Walküre
Walküre Magier Hexe Holzfäller
Magier Walküre Hexe Prinzessin
Hexe Eisgeist Minenwerfer Walküre Holzfäller
Walküre Magier Hexe Prinzessin
Minenwerfer

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Minenwerfer Walküre
Minenwerfer Prinzessin
Walküre
Magier Minenwerfer Walküre
Magier Eisgeist Hexe Prinzessin
Minenwerfer Magier Hexe Prinzessin
Eisgeist Magier Prinzessin
Minenwerfer Magier
Holzfäller
Minenwerfer Walküre Magier Prinzessin
Magier Prinzessin
Minenwerfer Prinzessin
Minenwerfer Prinzessin
Prinzessin Minenwerfer
Minenwerfer Magier Hexe Prinzessin
Minenwerfer Magier Prinzessin
Minenwerfer
Minenwerfer Magier Prinzessin
Minenwerfer Walküre Magier Hexe Prinzessin
Magier Prinzessin
Minenwerfer
Eisgeist Minenwerfer Walküre Magier Hexe Prinzessin
Hexe
Minenwerfer Magier Hexe Prinzessin
Minenwerfer Magier Hexe Prinzessin
Minenwerfer
Magier Hexe Prinzessin
Eisgeist Magier Hexe
Minenwerfer Magier
Eisgeist Prinzessin
Magier Prinzessin
Eisgeist Hexe Prinzessin
Magier Hexe Prinzessin
Walküre Magier Prinzessin Holzfäller
Minenwerfer Magier Prinzessin
Eisgeist Hexe Prinzessin
Hexe Prinzessin
Minenwerfer Hexe Prinzessin
Minenwerfer Magier

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