Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Göttlich!

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Musketierin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Eisgeist Musketierin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Barbarenfass

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Schweinereiter
Großer Schneeball
Skelette Kanone Barbaren Musketierin Schweinereiter
Knall
Skelette Kanone
Barbarenfass
Skelette Eisgeist Kanone Barbaren Musketierin
Kampfholz
Skelette Eisgeist Kanone Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Schweinereiter
Erdbeben
Skelette Kanone Barbaren Schweinereiter
Pfeile
Skelette Eisgeist
Königliche Luftpost
Skelette Eisgeist Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Schweinereiter
Feuerball
Kanone Barbaren Musketierin Schweinereiter
Gift
Kanone Barbaren Musketierin
Blitz
Kanone Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Rakete
Barbaren Musketierin Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Barbarenfass

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Mini-P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Barbaren Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Eisgeist Barbarenfass Kanone Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Schweinereiter Barbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

7 Skelette Eisgeist Barbarenfass Kanone

Angriffssynergien 2 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Eisgeist
Schweinereiter Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Barbarenfass
Kanone
Barbaren
Eisgeist Schweinereiter
Mini-P.E.K.K.A.
Eisgeist Musketierin Schweinereiter Barbarenfass
Musketierin
Schweinereiter Eisgeist Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass
Schweinereiter
Eisgeist Musketierin Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass
Barbarenfass
Eisgeist Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Schweinereiter

Verteidigungssynergien 5 11

Skelette
Kanone Musketierin Eisgeist Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass
Eisgeist
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Skelette Kanone Barbaren Barbarenfass
Kanone
Skelette Musketierin Eisgeist Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass
Barbaren
Eisgeist
Mini-P.E.K.K.A.
Eisgeist Skelette Kanone Musketierin Barbarenfass
Musketierin
Skelette Eisgeist Kanone Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass
Schweinereiter
Barbarenfass
Skelette Eisgeist Kanone Mini-P.E.K.K.A. Musketierin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanone Musketierin Barbarenfass
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Skelette Eisgeist Kanone Musketierin
Kanone Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Skelette Musketierin
Kanone Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Skelette Musketierin
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass
Barbarenfass Skelette Kanone Musketierin
Musketierin Eisgeist Kanone
Kanone Barbaren Musketierin Barbarenfass
Kanone Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Skelette Musketierin
Skelette Eisgeist Kanone Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Barbarenfass
Barbaren Skelette Kanone Musketierin Barbarenfass
Musketierin
Kanone Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Skelette Eisgeist Musketierin
Eisgeist Kanone Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Kanone
Barbaren Eisgeist Kanone Mini-P.E.K.K.A.
Barbaren Skelette Kanone Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Eisgeist Kanone Barbaren Musketierin Barbarenfass
Barbarenfass Eisgeist Kanone Barbaren Musketierin
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Kanone Musketierin
Kanone Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Barbarenfass
Kanone Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Skelette Barbarenfass
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Barbarenfass
Barbaren Skelette Eisgeist Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Barbaren Musketierin Barbarenfass
Barbaren Skelette Kanone Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Skelette Eisgeist Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Skelette Barbaren Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Barbaren
Skelette Eisgeist Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass
Skelette Kanone Barbaren Musketierin
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Barbaren
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Skelette Kanone
Kanone Barbaren Musketierin
Barbaren Skelette Eisgeist Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Barbarenfass
Kanone Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Barbarenfass
Kanone

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Musketierin Barbarenfass
Musketierin Barbarenfass
Barbarenfass
Barbaren Musketierin Barbarenfass
Barbarenfass
Eisgeist Musketierin
Musketierin
Eisgeist Barbarenfass
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Musketierin Barbarenfass
Musketierin
Musketierin Barbarenfass
Musketierin Barbarenfass
Musketierin Barbarenfass
Musketierin Barbarenfass
Musketierin Barbarenfass
Barbarenfass
Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Barbarenfass
Barbarenfass
Musketierin
Musketierin
Barbaren Musketierin Barbarenfass
Eisgeist Barbarenfass
Musketierin Barbarenfass
Musketierin
Musketierin Barbarenfass
Musketierin
Eisgeist Musketierin
Mini-P.E.K.K.A.
Musketierin
Eisgeist
Eisgeist Barbaren Musketierin Barbarenfass
Musketierin
Barbarenfass
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Musketierin
Musketierin
Eisgeist Musketierin
Musketierin
Musketierin Barbarenfass

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