Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Göttlich!

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Feuerwerkerin Eisgolem

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone Minenwerfer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Eisgeist Fledermäuse Feuerwerkerin Eisgolem P.E.K.K.A.

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Minenwerfer

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Minenwerfer

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Minenwerfer Eisgolem P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Fledermäuse
Großer Schneeball
Skelette Fledermäuse Kanone
Knall
Skelette Fledermäuse Kanone Feuerwerkerin Minenwerfer
Barbarenfass
Skelette Eisgeist Kanone Feuerwerkerin Minenwerfer
Kampfholz
Skelette Eisgeist Kanone Feuerwerkerin
Erdbeben
Skelette Kanone Feuerwerkerin Minenwerfer
Pfeile
Skelette Eisgeist Fledermäuse Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Skelette Eisgeist Fledermäuse Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Feuerball
Kanone Feuerwerkerin Minenwerfer
Gift
Fledermäuse Kanone Feuerwerkerin Minenwerfer
Blitz
Kanone Minenwerfer Eisgolem
Rakete
Minenwerfer

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Feuerwerkerin Eisgolem

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Feuerwerkerin Minenwerfer Eisgolem

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Fledermäuse Eisgolem P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Eisgolem

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Eisgeist Fledermäuse Eisgolem Kanone Feuerwerkerin Minenwerfer P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

6 Skelette Eisgeist Fledermäuse Eisgolem

Angriffssynergien 2 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Eisgeist
P.E.K.K.A. Fledermäuse Feuerwerkerin Minenwerfer
Fledermäuse
Eisgolem Eisgeist Feuerwerkerin Minenwerfer P.E.K.K.A.
Kanone
Feuerwerkerin
Eisgeist Fledermäuse Minenwerfer Eisgolem P.E.K.K.A.
Minenwerfer
Eisgeist Fledermäuse Feuerwerkerin Eisgolem
Eisgolem
Fledermäuse Feuerwerkerin Minenwerfer
P.E.K.K.A.
Eisgeist Fledermäuse Feuerwerkerin

Verteidigungssynergien 3 21

Skelette
Kanone Eisgeist Fledermäuse Feuerwerkerin Minenwerfer Eisgolem P.E.K.K.A.
Eisgeist
Skelette Fledermäuse Kanone Feuerwerkerin Minenwerfer Eisgolem P.E.K.K.A.
Fledermäuse
Skelette Eisgeist Kanone Feuerwerkerin Minenwerfer Eisgolem P.E.K.K.A.
Kanone
Skelette Eisgolem Eisgeist Fledermäuse Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Eisgolem Skelette Eisgeist Fledermäuse Kanone Minenwerfer P.E.K.K.A.
Minenwerfer
Skelette Eisgeist Fledermäuse Feuerwerkerin Eisgolem
Eisgolem
Kanone Feuerwerkerin Skelette Eisgeist Fledermäuse Minenwerfer
P.E.K.K.A.
Skelette Eisgeist Fledermäuse Feuerwerkerin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanone Feuerwerkerin Minenwerfer Eisgolem
P.E.K.K.A. Skelette Eisgeist Fledermäuse Kanone Feuerwerkerin Minenwerfer
Kanone Minenwerfer P.E.K.K.A. Skelette Fledermäuse
Kanone P.E.K.K.A. Skelette Fledermäuse Feuerwerkerin Minenwerfer
Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Skelette Fledermäuse Kanone Feuerwerkerin
Fledermäuse Eisgeist Kanone Feuerwerkerin Minenwerfer
Kanone Eisgolem P.E.K.K.A.
Kanone P.E.K.K.A. Skelette Minenwerfer
Skelette Eisgeist Kanone Feuerwerkerin Eisgolem
Fledermäuse Skelette Kanone Feuerwerkerin Eisgolem
Fledermäuse Feuerwerkerin
Kanone Minenwerfer P.E.K.K.A. Skelette Eisgeist Fledermäuse
Eisgeist Fledermäuse Kanone Feuerwerkerin Minenwerfer P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Kanone Minenwerfer
Eisgeist Kanone Minenwerfer P.E.K.K.A.
Skelette Fledermäuse Kanone Feuerwerkerin Minenwerfer P.E.K.K.A.
Eisgeist Kanone Minenwerfer Fledermäuse Feuerwerkerin
Minenwerfer Eisgeist Fledermäuse Kanone Feuerwerkerin Eisgolem
P.E.K.K.A. Kanone Minenwerfer
Fledermäuse Kanone Feuerwerkerin P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelette Eisgolem P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Minenwerfer Eisgolem
P.E.K.K.A. Skelette Eisgeist Fledermäuse Eisgolem
P.E.K.K.A. Fledermäuse Eisgolem
P.E.K.K.A. Skelette Kanone
Feuerwerkerin Skelette Eisgeist Fledermäuse Eisgolem
P.E.K.K.A. Skelette Fledermäuse Eisgolem
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Skelette Eisgeist Fledermäuse Feuerwerkerin Minenwerfer Eisgolem
P.E.K.K.A. Skelette Kanone
P.E.K.K.A. Fledermäuse
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Skelette Kanone Eisgolem
Kanone Feuerwerkerin
Skelette Eisgeist Fledermäuse Feuerwerkerin Minenwerfer Eisgolem P.E.K.K.A.
Fledermäuse Kanone Feuerwerkerin Eisgolem P.E.K.K.A.
Kanone Minenwerfer

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Minenwerfer Eisgolem
Feuerwerkerin Minenwerfer
Feuerwerkerin Eisgolem
Feuerwerkerin Minenwerfer
Feuerwerkerin Eisgeist Fledermäuse Eisgolem
Feuerwerkerin Minenwerfer
Eisgeist Feuerwerkerin Eisgolem
Feuerwerkerin Minenwerfer
Fledermäuse
Feuerwerkerin Minenwerfer
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Minenwerfer Eisgolem
Feuerwerkerin Minenwerfer
Feuerwerkerin Minenwerfer Eisgolem
Feuerwerkerin Minenwerfer
Feuerwerkerin Minenwerfer
Minenwerfer
Fledermäuse
Feuerwerkerin Minenwerfer
Feuerwerkerin Minenwerfer
Minenwerfer
Feuerwerkerin Eisgolem Eisgeist Minenwerfer
Feuerwerkerin Minenwerfer
Minenwerfer
Feuerwerkerin Minenwerfer
Fledermäuse Feuerwerkerin Eisgolem
Eisgeist Fledermäuse Feuerwerkerin
Minenwerfer
Eisgeist Feuerwerkerin
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin
Eisgeist Fledermäuse
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Minenwerfer Eisgolem
Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Eisgeist Fledermäuse Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Fledermäuse
Feuerwerkerin Minenwerfer
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Minenwerfer

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