Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Gut
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Schlecht
F2P-Score
Gut

2 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Eisgeist Bomber Fledermäuse Banditin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Barbarenfass Banditin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Banditin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Bomber Fledermäuse Banditin
Großer Schneeball
Skelette Bomber Fledermäuse
Knall
Skelette Bomber Fledermäuse Banditin
Barbarenfass
Skelette Eisgeist Bomber Banditin
Kampfholz
Skelette Eisgeist Bomber Banditin
Erdbeben
Skelette Bomber
Pfeile
Skelette Eisgeist Bomber Fledermäuse
Königliche Luftpost
Skelette Eisgeist Bomber Fledermäuse Banditin
Feuerball
Bomber Banditin
Gift
Bomber Fledermäuse
Blitz
Banditin
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Knall

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Bomber Knall Barbarenfass

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Fledermäuse

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Skelette Eisgeist Bomber Fledermäuse Knall Barbarenfass Banditin

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

4 Spiegel Skelette Eisgeist Bomber

Angriffssynergien 2 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Eisgeist
Knall Bomber Fledermäuse Barbarenfass Banditin
Bomber
Eisgeist Fledermäuse Knall Barbarenfass Banditin
Fledermäuse
Eisgeist Bomber Knall Barbarenfass Banditin
Knall
Eisgeist Spiegel Bomber Fledermäuse Barbarenfass Banditin
Spiegel
Knall Barbarenfass
Barbarenfass
Eisgeist Bomber Fledermäuse Knall Spiegel Banditin
Banditin
Eisgeist Bomber Fledermäuse Knall Barbarenfass

Verteidigungssynergien 3 20

Skelette
Eisgeist Bomber Fledermäuse Knall Barbarenfass Banditin
Eisgeist
Knall Skelette Bomber Fledermäuse Barbarenfass Banditin
Bomber
Skelette Eisgeist Fledermäuse Knall Barbarenfass Banditin
Fledermäuse
Skelette Eisgeist Bomber Knall Barbarenfass Banditin
Knall
Eisgeist Spiegel Skelette Bomber Fledermäuse Barbarenfass Banditin
Spiegel
Knall Barbarenfass
Barbarenfass
Spiegel Skelette Eisgeist Bomber Fledermäuse Knall Banditin
Banditin
Skelette Eisgeist Bomber Fledermäuse Knall Barbarenfass

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Knall Barbarenfass
Skelette Eisgeist Fledermäuse Knall Banditin
Skelette Bomber Fledermäuse Banditin
Skelette Fledermäuse Banditin
Bomber Barbarenfass
Barbarenfass Skelette Bomber Fledermäuse Knall Banditin
Fledermäuse Eisgeist Knall
Knall Barbarenfass Banditin
Skelette
Skelette Eisgeist Bomber Barbarenfass Banditin
Fledermäuse Skelette Bomber Knall Barbarenfass Banditin
Fledermäuse Knall
Skelette Eisgeist Bomber Fledermäuse Knall Banditin
Bomber Eisgeist Fledermäuse Knall Barbarenfass
Banditin
Eisgeist Knall Banditin
Skelette Bomber Fledermäuse
Eisgeist Bomber Fledermäuse Knall Barbarenfass Banditin
Knall Barbarenfass Eisgeist Bomber Fledermäuse Banditin
Bomber Fledermäuse Barbarenfass Banditin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelette Knall Barbarenfass Banditin
Banditin Bomber Knall Barbarenfass
Banditin Skelette Eisgeist Fledermäuse Knall
Fledermäuse Knall Barbarenfass Banditin
Skelette Banditin
Skelette Eisgeist Fledermäuse Knall
Skelette Fledermäuse Banditin
Knall Skelette Eisgeist Fledermäuse Barbarenfass Banditin
Skelette
Fledermäuse
Knall
Skelette Banditin
Bomber
Skelette Eisgeist Bomber Fledermäuse Knall Barbarenfass
Fledermäuse Bomber Knall Barbarenfass
Bomber Knall

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Barbarenfass Banditin
Knall Barbarenfass Banditin
Barbarenfass Banditin
Barbarenfass
Bomber Knall Barbarenfass
Eisgeist Fledermäuse Knall
Bomber
Eisgeist Knall Barbarenfass
Knall Banditin
Fledermäuse
Knall Barbarenfass Banditin
Knall
Barbarenfass Banditin
Barbarenfass Banditin
Knall Barbarenfass
Bomber Knall Barbarenfass Banditin
Barbarenfass Banditin
Barbarenfass
Bomber Fledermäuse
Bomber Knall Barbarenfass Banditin
Bomber Knall Barbarenfass
Knall Barbarenfass
Knall Eisgeist Bomber Barbarenfass
Knall Barbarenfass Banditin
Knall Banditin
Knall Barbarenfass Banditin
Fledermäuse Knall
Knall Eisgeist Fledermäuse
Bomber Knall Banditin
Knall Eisgeist
Knall Eisgeist Fledermäuse Barbarenfass Banditin
Knall
Barbarenfass
Bomber Knall
Knall
Knall Eisgeist Fledermäuse
Fledermäuse Knall
Knall Barbarenfass Banditin

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