Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold Zappys Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Zappys Dunkler Prinz Holzfäller Widderreiterin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball Erdbeben

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Dunkler Prinz Holzfäller Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Erdbeben

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Blasrohrkobold Dunkler Prinz Holzfäller Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Dunkler Prinz Holzfäller Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Dunkler Prinz Widderreiterin
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Zappys Holzfäller Widderreiterin
Knall
Blasrohrkobold Zappys Dunkler Prinz Widderreiterin
Barbarenfass
Eisgeist Blasrohrkobold Zappys Dunkler Prinz Holzfäller
Kampfholz
Eisgeist Blasrohrkobold Zappys Dunkler Prinz Holzfäller Widderreiterin
Erdbeben
Zappys
Pfeile
Eisgeist Blasrohrkobold Zappys
Königliche Luftpost
Eisgeist Blasrohrkobold Zappys Dunkler Prinz Holzfäller Widderreiterin
Feuerball
Blasrohrkobold Zappys Holzfäller Widderreiterin
Gift
Blasrohrkobold Zappys
Blitz
Dunkler Prinz Holzfäller Widderreiterin
Rakete
Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Großer Schneeball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Großer Schneeball Erdbeben Dunkler Prinz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Dunkler Prinz

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Großer Schneeball Blasrohrkobold Erdbeben Zappys Dunkler Prinz Holzfäller Widderreiterin

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Eisgeist Großer Schneeball Blasrohrkobold Erdbeben

Angriffssynergien 2 18

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Großer Schneeball Blasrohrkobold Dunkler Prinz Holzfäller Widderreiterin
Großer Schneeball
Erdbeben Widderreiterin Eisgeist Blasrohrkobold Dunkler Prinz Holzfäller
Blasrohrkobold
Eisgeist Großer Schneeball Dunkler Prinz Widderreiterin
Erdbeben
Großer Schneeball Dunkler Prinz Widderreiterin
Zappys
Dunkler Prinz Holzfäller Widderreiterin
Dunkler Prinz
Eisgeist Großer Schneeball Blasrohrkobold Erdbeben Zappys Holzfäller Widderreiterin
Holzfäller
Eisgeist Großer Schneeball Zappys Dunkler Prinz Widderreiterin
Widderreiterin
Großer Schneeball Eisgeist Blasrohrkobold Erdbeben Zappys Dunkler Prinz Holzfäller

Verteidigungssynergien 1 19

Eisgeist
Großer Schneeball Blasrohrkobold Erdbeben Zappys Dunkler Prinz Holzfäller Widderreiterin
Großer Schneeball
Widderreiterin Eisgeist Blasrohrkobold Erdbeben Zappys Dunkler Prinz Holzfäller
Blasrohrkobold
Eisgeist Großer Schneeball Zappys Dunkler Prinz Holzfäller Widderreiterin
Erdbeben
Eisgeist Großer Schneeball Zappys
Zappys
Eisgeist Großer Schneeball Blasrohrkobold Erdbeben Holzfäller
Dunkler Prinz
Eisgeist Großer Schneeball Blasrohrkobold
Holzfäller
Eisgeist Großer Schneeball Blasrohrkobold Zappys Widderreiterin
Widderreiterin
Großer Schneeball Eisgeist Blasrohrkobold Holzfäller

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Erdbeben Blasrohrkobold Zappys Widderreiterin
Holzfäller Eisgeist Blasrohrkobold Zappys Dunkler Prinz Widderreiterin
Holzfäller Widderreiterin Großer Schneeball Blasrohrkobold Zappys Dunkler Prinz
Holzfäller Blasrohrkobold Zappys Dunkler Prinz Widderreiterin
Erdbeben Dunkler Prinz Holzfäller
Großer Schneeball Blasrohrkobold Erdbeben Zappys Dunkler Prinz Holzfäller
Großer Schneeball Blasrohrkobold Widderreiterin Eisgeist Zappys
Erdbeben Blasrohrkobold Widderreiterin
Zappys Holzfäller
Eisgeist Großer Schneeball Blasrohrkobold Zappys Dunkler Prinz Holzfäller
Blasrohrkobold Großer Schneeball Erdbeben Zappys Dunkler Prinz Holzfäller Widderreiterin
Großer Schneeball Blasrohrkobold Zappys Widderreiterin
Holzfäller Eisgeist Großer Schneeball Erdbeben Zappys Dunkler Prinz Widderreiterin
Eisgeist Großer Schneeball Blasrohrkobold Erdbeben Zappys Dunkler Prinz Holzfäller
Zappys Holzfäller Widderreiterin
Eisgeist Großer Schneeball Zappys Holzfäller Widderreiterin
Zappys Dunkler Prinz Holzfäller
Eisgeist Großer Schneeball Blasrohrkobold Zappys Dunkler Prinz Holzfäller Widderreiterin
Großer Schneeball Erdbeben Eisgeist Blasrohrkobold Zappys Dunkler Prinz Holzfäller Widderreiterin
Blasrohrkobold Zappys Holzfäller Widderreiterin
Dunkler Prinz Großer Schneeball Blasrohrkobold Erdbeben Zappys Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Holzfäller Großer Schneeball Zappys Dunkler Prinz
Großer Schneeball Holzfäller
Zappys Holzfäller Eisgeist Dunkler Prinz Widderreiterin
Dunkler Prinz Holzfäller Zappys Widderreiterin
Zappys Dunkler Prinz Holzfäller Widderreiterin
Eisgeist Großer Schneeball Blasrohrkobold Zappys Widderreiterin
Dunkler Prinz Blasrohrkobold Zappys Holzfäller Widderreiterin
Zappys Dunkler Prinz Holzfäller
Eisgeist Großer Schneeball Zappys Dunkler Prinz
Blasrohrkobold Zappys
Blasrohrkobold Zappys Dunkler Prinz Holzfäller
Großer Schneeball Dunkler Prinz
Dunkler Prinz Zappys Holzfäller Widderreiterin
Blasrohrkobold Zappys
Zappys Eisgeist Blasrohrkobold Dunkler Prinz Holzfäller
Großer Schneeball Blasrohrkobold Erdbeben Zappys Dunkler Prinz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Erdbeben Blasrohrkobold
Großer Schneeball Blasrohrkobold Widderreiterin
Erdbeben Blasrohrkobold
Erdbeben Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Großer Schneeball Erdbeben Dunkler Prinz
Eisgeist Großer Schneeball Blasrohrkobold Widderreiterin
Blasrohrkobold Erdbeben
Erdbeben Eisgeist Großer Schneeball Blasrohrkobold Widderreiterin
Großer Schneeball Blasrohrkobold Widderreiterin
Großer Schneeball Holzfäller
Blasrohrkobold Erdbeben Dunkler Prinz Widderreiterin
Großer Schneeball Blasrohrkobold
Erdbeben Großer Schneeball Blasrohrkobold
Erdbeben Blasrohrkobold
Erdbeben Großer Schneeball Blasrohrkobold
Erdbeben Großer Schneeball Blasrohrkobold
Erdbeben Blasrohrkobold
Großer Schneeball Erdbeben
Großer Schneeball Blasrohrkobold Erdbeben Dunkler Prinz
Großer Schneeball Blasrohrkobold Erdbeben
Erdbeben
Großer Schneeball
Erdbeben Großer Schneeball
Großer Schneeball Erdbeben Eisgeist Dunkler Prinz
Großer Schneeball Blasrohrkobold Erdbeben Widderreiterin
Großer Schneeball Widderreiterin
Blasrohrkobold
Großer Schneeball Blasrohrkobold
Eisgeist Großer Schneeball Blasrohrkobold Zappys
Großer Schneeball
Großer Schneeball Blasrohrkobold Erdbeben
Eisgeist Großer Schneeball Zappys
Großer Schneeball Erdbeben
Erdbeben Eisgeist Blasrohrkobold Zappys Dunkler Prinz
Großer Schneeball Blasrohrkobold Zappys Widderreiterin
Blasrohrkobold Dunkler Prinz Holzfäller
Großer Schneeball Blasrohrkobold Erdbeben
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Eisgeist Großer Schneeball Blasrohrkobold Zappys
Großer Schneeball Blasrohrkobold Zappys
Großer Schneeball Blasrohrkobold Dunkler Prinz

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