Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Großartig!

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Musketierin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Speerkobolde Musketierin Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Speerkobolde Barbaren Schweinereiter Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Schweinereiter Prinz
Großer Schneeball
Speerkobolde Barbaren Musketierin Schweinereiter
Knall
Speerkobolde Prinz
Barbarenfass
Eisgeist Speerkobolde Barbaren Musketierin
Kampfholz
Eisgeist Speerkobolde Barbaren Musketierin Schweinereiter Prinz
Erdbeben
Speerkobolde Barbaren Schweinereiter
Pfeile
Eisgeist Speerkobolde
Königliche Luftpost
Eisgeist Speerkobolde Barbaren Musketierin Schweinereiter Prinz
Feuerball
Barbaren Musketierin Schweinereiter
Gift
Speerkobolde Barbaren Musketierin
Blitz
Musketierin Prinz
Rakete
Barbaren Musketierin Schweinereiter Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Großer Schneeball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Großer Schneeball Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Speerkobolde Prinz

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Barbaren Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Speerkobolde Großer Schneeball Kampfholz Musketierin Schweinereiter Barbaren Prinz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

7 Eisgeist Speerkobolde Großer Schneeball Kampfholz

Angriffssynergien 5 16

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Schweinereiter Speerkobolde Großer Schneeball Barbaren Musketierin Prinz
Speerkobolde
Schweinereiter Eisgeist Großer Schneeball Prinz
Großer Schneeball
Schweinereiter Eisgeist Speerkobolde Barbaren Musketierin Prinz Kampfholz
Barbaren
Eisgeist Großer Schneeball Schweinereiter
Musketierin
Schweinereiter Eisgeist Großer Schneeball Prinz Kampfholz
Schweinereiter
Eisgeist Speerkobolde Großer Schneeball Musketierin Kampfholz Barbaren Prinz
Prinz
Eisgeist Speerkobolde Großer Schneeball Musketierin Schweinereiter Kampfholz
Kampfholz
Schweinereiter Großer Schneeball Musketierin Prinz

Verteidigungssynergien 3 14

Eisgeist
Musketierin Speerkobolde Großer Schneeball Barbaren Prinz Kampfholz
Speerkobolde
Eisgeist Großer Schneeball Barbaren Musketierin Prinz Kampfholz
Großer Schneeball
Eisgeist Speerkobolde Barbaren Musketierin Prinz Kampfholz
Barbaren
Eisgeist Speerkobolde Großer Schneeball
Musketierin
Eisgeist Kampfholz Speerkobolde Großer Schneeball
Schweinereiter
Prinz
Kampfholz Eisgeist Speerkobolde Großer Schneeball
Kampfholz
Musketierin Prinz Eisgeist Speerkobolde Großer Schneeball

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Musketierin Kampfholz
Barbaren Eisgeist Musketierin Prinz Kampfholz
Barbaren Prinz Großer Schneeball Musketierin
Barbaren Prinz Musketierin
Barbaren Prinz Kampfholz
Kampfholz Speerkobolde Großer Schneeball Musketierin
Großer Schneeball Musketierin Eisgeist Speerkobolde
Barbaren Musketierin Kampfholz
Barbaren Musketierin Prinz
Eisgeist Speerkobolde Großer Schneeball Barbaren Musketierin Prinz
Barbaren Speerkobolde Großer Schneeball Musketierin Kampfholz
Musketierin Speerkobolde Großer Schneeball
Barbaren Prinz Eisgeist Großer Schneeball Musketierin Kampfholz
Eisgeist Großer Schneeball Barbaren Prinz Kampfholz
Barbaren Prinz
Barbaren Eisgeist Großer Schneeball Prinz Kampfholz
Barbaren Musketierin Prinz
Eisgeist Speerkobolde Großer Schneeball Barbaren Musketierin Prinz Kampfholz
Großer Schneeball Kampfholz Eisgeist Speerkobolde Barbaren Musketierin
Barbaren Musketierin Prinz
Speerkobolde Großer Schneeball Barbaren Musketierin Prinz Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Speerkobolde Großer Schneeball Prinz
Großer Schneeball Musketierin Prinz Kampfholz
Barbaren Eisgeist Speerkobolde Musketierin Prinz Kampfholz
Prinz Barbaren Musketierin Kampfholz
Barbaren Musketierin Prinz
Eisgeist Großer Schneeball Musketierin
Prinz Speerkobolde Barbaren Musketierin
Barbaren Prinz
Eisgeist Speerkobolde Großer Schneeball Barbaren Prinz Kampfholz
Barbaren Musketierin
Barbaren Musketierin Prinz
Großer Schneeball Barbaren Prinz Kampfholz
Barbaren Prinz
Barbaren Musketierin
Barbaren Eisgeist Speerkobolde Musketierin Prinz Kampfholz
Großer Schneeball Barbaren Musketierin Kampfholz
Großer Schneeball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Musketierin Kampfholz
Großer Schneeball Musketierin Kampfholz
Kampfholz
Barbaren Musketierin Prinz Kampfholz
Großer Schneeball Kampfholz
Eisgeist Speerkobolde Großer Schneeball Musketierin
Musketierin Kampfholz
Kampfholz Eisgeist Großer Schneeball
Kampfholz Großer Schneeball
Großer Schneeball Musketierin Prinz
Musketierin Prinz Kampfholz
Großer Schneeball Musketierin
Großer Schneeball Musketierin Kampfholz
Musketierin
Großer Schneeball Musketierin Prinz Kampfholz
Speerkobolde Großer Schneeball Musketierin Kampfholz
Musketierin Kampfholz
Großer Schneeball
Großer Schneeball Musketierin Prinz Kampfholz
Großer Schneeball Kampfholz
Musketierin Prinz Kampfholz
Großer Schneeball
Musketierin Prinz Kampfholz
Großer Schneeball Barbaren Musketierin Kampfholz
Großer Schneeball Kampfholz Eisgeist
Kampfholz Großer Schneeball Musketierin
Großer Schneeball Musketierin Prinz Kampfholz
Musketierin Kampfholz
Großer Schneeball Musketierin
Eisgeist Großer Schneeball Musketierin
Großer Schneeball
Großer Schneeball Musketierin Kampfholz
Eisgeist Großer Schneeball
Prinz
Großer Schneeball Kampfholz
Eisgeist Speerkobolde Barbaren Musketierin Prinz
Großer Schneeball Musketierin
Kampfholz
Musketierin Prinz
Kampfholz Großer Schneeball Musketierin
Großer Schneeball
Musketierin Prinz
Eisgeist Großer Schneeball Musketierin Kampfholz
Großer Schneeball Musketierin
Großer Schneeball Musketierin Prinz Kampfholz
Prinz

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