Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Großartig!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Tesla Blasrohrkobold Nachthexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Tesla Suspicious Bush Nachthexe Goblinstein

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Void

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Void

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Blasrohrkobold

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Klonzauber Nachthexe
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Klonzauber Nachthexe
Knall
Blasrohrkobold Klonzauber Nachthexe
Barbarenfass
Eisgeist Tesla Blasrohrkobold Klonzauber Nachthexe
Kampfholz
Eisgeist Suspicious Bush Blasrohrkobold Klonzauber
Erdbeben
Tesla Klonzauber
Pfeile
Eisgeist Suspicious Bush Blasrohrkobold Klonzauber Nachthexe
Königliche Luftpost
Eisgeist Blasrohrkobold Klonzauber Nachthexe
Feuerball
Tesla Suspicious Bush Blasrohrkobold Klonzauber Nachthexe
Gift
Suspicious Bush Blasrohrkobold Klonzauber Nachthexe
Blitz
Tesla Nachthexe Goblinstein
Rakete
Nachthexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Suspicious Bush Klonzauber Nachthexe

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Suspicious Bush Blasrohrkobold Klonzauber Void Tesla Nachthexe Goblinstein

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Eisgeist Suspicious Bush Blasrohrkobold Klonzauber

Angriffssynergien 1 2

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Blasrohrkobold Nachthexe
Tesla
Suspicious Bush
Blasrohrkobold
Eisgeist
Klonzauber
Nachthexe
Void
Nachthexe
Klonzauber Eisgeist
Goblinstein

Verteidigungssynergien 0 6

Eisgeist
Tesla Blasrohrkobold Nachthexe
Tesla
Eisgeist Blasrohrkobold Nachthexe
Suspicious Bush
Blasrohrkobold
Eisgeist Tesla Nachthexe
Klonzauber
Void
Nachthexe
Eisgeist Tesla Blasrohrkobold
Goblinstein

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Tesla Blasrohrkobold Void
Eisgeist Tesla Blasrohrkobold Nachthexe
Tesla Blasrohrkobold Void Nachthexe
Tesla Nachthexe Blasrohrkobold
Tesla Blasrohrkobold Nachthexe
Tesla Blasrohrkobold Eisgeist Void Nachthexe
Tesla Blasrohrkobold Void
Tesla Nachthexe
Eisgeist Tesla Blasrohrkobold Nachthexe
Blasrohrkobold Tesla Nachthexe
Tesla Blasrohrkobold Nachthexe
Tesla Nachthexe Eisgeist
Eisgeist Tesla Blasrohrkobold Nachthexe
Tesla
Eisgeist Tesla
Tesla Nachthexe
Eisgeist Tesla Blasrohrkobold Nachthexe
Eisgeist Tesla Blasrohrkobold
Tesla Blasrohrkobold
Tesla Blasrohrkobold Nachthexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Tesla Void
Void Tesla
Eisgeist
Tesla Nachthexe
Tesla Nachthexe
Eisgeist Tesla Blasrohrkobold
Tesla Blasrohrkobold Void Nachthexe
Tesla
Void Eisgeist
Tesla Blasrohrkobold
Tesla Blasrohrkobold
Void
Tesla Nachthexe
Tesla Blasrohrkobold
Tesla Eisgeist Blasrohrkobold Nachthexe
Tesla Blasrohrkobold
Void

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Void Blasrohrkobold
Void Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Void
Blasrohrkobold Void
Eisgeist Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Eisgeist Blasrohrkobold
Void Blasrohrkobold
Void Nachthexe
Void Blasrohrkobold
Void Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Void
Blasrohrkobold Void
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Nachthexe
Void Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Void Nachthexe
Void
Void
Void
Eisgeist
Void Blasrohrkobold
Void
Void Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Nachthexe
Eisgeist Blasrohrkobold Void
Void Nachthexe
Void Blasrohrkobold Nachthexe
Void Eisgeist
Eisgeist Blasrohrkobold Void Nachthexe
Blasrohrkobold
Void Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Void
Blasrohrkobold
Eisgeist Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Void
Void Blasrohrkobold

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns