Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Scharfrichter Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Walküre Scharfrichter Infernodrache

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Pfeile Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A.

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Mini-P.E.K.K.A. Walküre

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Infernodrache
Großer Schneeball
Infernodrache
Knall
Infernodrache
Barbarenfass
Eisgeist Walküre Scharfrichter
Kampfholz
Eisgeist Mini-P.E.K.K.A.
Erdbeben
Pfeile
Eisgeist
Königliche Luftpost
Eisgeist Mini-P.E.K.K.A. Walküre Scharfrichter Infernodrache
Feuerball
Scharfrichter Infernodrache
Gift
Scharfrichter
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Scharfrichter Infernodrache
Rakete
Walküre Scharfrichter Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Knall Pfeile Feuerball Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Knall Pfeile Feuerball Walküre Scharfrichter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Walküre Scharfrichter Infernodrache

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Knall Pfeile Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre Infernodrache Scharfrichter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Eisgeist Knall Pfeile Feuerball

Angriffssynergien 5 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Knall Walküre Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter Infernodrache
Knall
Eisgeist Pfeile Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre Scharfrichter
Pfeile
Knall Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Feuerball
Knall Pfeile
Mini-P.E.K.K.A.
Eisgeist Knall Pfeile Walküre
Walküre
Eisgeist Knall Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter
Scharfrichter
Eisgeist Knall Walküre
Infernodrache
Eisgeist

Verteidigungssynergien 4 16

Eisgeist
Knall Mini-P.E.K.K.A. Feuerball Walküre Scharfrichter Infernodrache
Knall
Eisgeist Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Pfeile Walküre Scharfrichter Infernodrache
Pfeile
Knall Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Feuerball
Knall Eisgeist Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Mini-P.E.K.K.A.
Eisgeist Knall Pfeile Feuerball Walküre Scharfrichter
Walküre
Eisgeist Knall Pfeile Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter
Scharfrichter
Eisgeist Knall Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Infernodrache
Eisgeist Knall

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Feuerball Walküre Scharfrichter
Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Eisgeist Knall Walküre Scharfrichter
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Scharfrichter Infernodrache
Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Walküre
Pfeile Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Pfeile Feuerball Knall Walküre Scharfrichter
Infernodrache Eisgeist Knall Pfeile Feuerball Scharfrichter
Knall Pfeile Feuerball Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache
Eisgeist Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Walküre Scharfrichter Knall Pfeile Feuerball
Pfeile Scharfrichter Infernodrache Knall Feuerball
Mini-P.E.K.K.A. Eisgeist Knall Feuerball Walküre
Feuerball Walküre Scharfrichter Eisgeist Knall Pfeile Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache
Eisgeist Knall Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache
Pfeile Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre Scharfrichter
Eisgeist Pfeile Feuerball Knall Walküre Scharfrichter
Knall Pfeile Walküre Scharfrichter Eisgeist Feuerball Infernodrache
Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache
Walküre Pfeile Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Knall Feuerball
Feuerball Knall Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Walküre Scharfrichter Infernodrache
Eisgeist Knall Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Knall Feuerball
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Scharfrichter Infernodrache
Pfeile Feuerball Scharfrichter Eisgeist Knall
Mini-P.E.K.K.A. Feuerball Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Infernodrache
Knall Eisgeist Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre Infernodrache
Infernodrache
Infernodrache Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Knall Pfeile Feuerball Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Feuerball Walküre Scharfrichter
Feuerball Walküre Scharfrichter
Eisgeist Knall Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre Scharfrichter Infernodrache
Pfeile Walküre Scharfrichter Knall Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache
Pfeile Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Pfeile Walküre
Pfeile Feuerball Knall Scharfrichter
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball Walküre
Feuerball Scharfrichter Knall Pfeile Walküre
Pfeile Feuerball Scharfrichter Eisgeist Knall
Pfeile Scharfrichter
Pfeile Feuerball Eisgeist Knall Scharfrichter
Pfeile Feuerball Knall
Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Knall Pfeile Feuerball Walküre
Feuerball Knall Pfeile Scharfrichter
Feuerball Scharfrichter
Pfeile Feuerball
Knall Pfeile Feuerball
Knall Pfeile Feuerball Scharfrichter
Pfeile Feuerball Scharfrichter
Pfeile Feuerball
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Pfeile Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter
Knall Pfeile Feuerball Walküre
Feuerball
Pfeile Feuerball
Knall Pfeile Feuerball
Knall Pfeile Eisgeist Feuerball Walküre Scharfrichter
Infernodrache
Pfeile Feuerball Knall Scharfrichter
Feuerball Knall Pfeile
Feuerball Knall Pfeile
Knall Pfeile Feuerball Scharfrichter
Knall Eisgeist Feuerball
Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Knall Pfeile Feuerball
Knall Eisgeist Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Knall Eisgeist Feuerball
Feuerball Knall Pfeile Scharfrichter
Pfeile Feuerball
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre Scharfrichter
Pfeile Knall Feuerball Scharfrichter
Knall Pfeile Feuerball
Scharfrichter
Knall Eisgeist Feuerball
Knall Feuerball Scharfrichter
Knall Feuerball Scharfrichter

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