Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Göttlich!

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Tesla Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Bomber Tesla Königsriese Prinzessin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Void

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Königsriese Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Void

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Koboldgang Königsriese Prinzessin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Koboldgang Königsriese
Großer Schneeball
Bomber Koboldgang Prinzessin
Knall
Bomber Koboldgang Königsriese Prinzessin
Barbarenfass
Eisgeist Bomber Koboldgang Tesla Prinzessin
Kampfholz
Eisgeist Bomber Koboldgang Königsriese Prinzessin
Erdbeben
Bomber Koboldgang Tesla
Pfeile
Eisgeist Bomber Koboldgang Prinzessin
Königliche Luftpost
Eisgeist Bomber Koboldgang Prinzessin
Feuerball
Bomber Koboldgang Tesla Prinzessin
Gift
Bomber Koboldgang Prinzessin
Blitz
Tesla
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Knall Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Bomber Knall Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Koboldgang

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Bomber Knall Koboldgang Void Prinzessin Tesla Königsriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Eisgeist Bomber Knall Koboldgang

Angriffssynergien 4 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Knall Königsriese Bomber Königsriese Prinzessin
Bomber
Königsriese Eisgeist Knall
Knall
Eisgeist Void Bomber Königsriese Prinzessin
Koboldgang
Königsriese Prinzessin
Tesla
Königsriese
Eisgeist Bomber Eisgeist Knall Koboldgang Void Prinzessin
Void
Knall Königsriese
Prinzessin
Eisgeist Knall Koboldgang Königsriese

Verteidigungssynergien 3 11

Eisgeist
Knall Koboldgang Bomber Tesla Prinzessin
Bomber
Eisgeist Knall Tesla
Knall
Eisgeist Bomber Koboldgang Tesla Void Prinzessin
Koboldgang
Eisgeist Tesla Knall Prinzessin
Tesla
Koboldgang Eisgeist Bomber Knall Prinzessin
Königsriese
Void
Knall
Prinzessin
Eisgeist Knall Koboldgang Tesla

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Knall Tesla Void
Eisgeist Bomber Knall Koboldgang Tesla
Koboldgang Tesla Bomber Void
Tesla Bomber Koboldgang
Bomber Prinzessin
Koboldgang Bomber Knall Tesla
Tesla Eisgeist Knall Koboldgang Void Prinzessin
Knall Tesla Void
Tesla Koboldgang Prinzessin
Koboldgang Eisgeist Bomber Tesla
Koboldgang Bomber Knall Tesla Prinzessin
Tesla Knall Koboldgang Prinzessin
Tesla Eisgeist Bomber Knall Koboldgang
Bomber Eisgeist Knall Koboldgang Tesla Prinzessin
Koboldgang Tesla
Eisgeist Knall Koboldgang Tesla
Tesla Bomber Koboldgang
Eisgeist Tesla Bomber Knall Koboldgang
Knall Eisgeist Bomber Tesla Prinzessin
Tesla
Bomber Koboldgang Tesla

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Knall Tesla Void
Void Bomber Knall Koboldgang Tesla
Koboldgang Eisgeist Knall
Koboldgang Knall Tesla
Koboldgang Tesla
Eisgeist Knall Koboldgang Tesla Prinzessin
Koboldgang Tesla Void
Tesla
Knall Void Eisgeist
Koboldgang Tesla
Tesla
Knall Void
Koboldgang Tesla
Bomber Tesla Prinzessin
Koboldgang Tesla Eisgeist Bomber Knall
Bomber Knall Tesla Prinzessin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Void Prinzessin
Void Knall Prinzessin
Void
Void
Bomber Knall
Eisgeist Knall Prinzessin
Bomber Prinzessin
Eisgeist Knall Prinzessin
Void Knall
Koboldgang Void
Void Knall Prinzessin
Void Knall Prinzessin
Void Prinzessin
Void Prinzessin
Prinzessin Knall
Bomber Knall Prinzessin
Prinzessin
Bomber
Void Bomber Knall Prinzessin
Bomber Knall Prinzessin
Void
Void Prinzessin
Void
Knall Void
Knall Eisgeist Bomber Prinzessin
Void Knall Prinzessin
Void Knall Prinzessin
Void Knall
Knall Prinzessin
Knall Eisgeist Void
Void
Void Bomber Knall
Knall Void Eisgeist Prinzessin
Prinzessin
Knall Eisgeist Koboldgang Void Prinzessin
Knall Prinzessin
Void Koboldgang Prinzessin
Bomber Knall Prinzessin
Void Knall
Knall Eisgeist Koboldgang Prinzessin
Knall Void Prinzessin
Void Knall Prinzessin

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