Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Drachenbaby Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Drachenbaby Ballon P.E.K.K.A. Elektromagier Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Ballon Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Drachenbaby Ballon P.E.K.K.A. Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Ballon Elektromagier Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Ballon
Großer Schneeball
Drachenbaby Ballon Holzfäller
Knall
Ballon
Barbarenfass
Eisgeist Elektromagier Holzfäller
Kampfholz
Eisgeist Holzfäller
Erdbeben
Pfeile
Eisgeist
Königliche Luftpost
Eisgeist Drachenbaby Ballon P.E.K.K.A. Elektromagier Holzfäller
Feuerball
Drachenbaby Ballon Elektromagier Holzfäller
Gift
Ballon Elektromagier
Blitz
Drachenbaby Ballon Elektromagier Holzfäller
Rakete
Ballon

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Knall Feuerball Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Knall Feuerball Drachenbaby

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Drachenbaby P.E.K.K.A.

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Feuerball Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Knall Feuerball Drachenbaby Elektromagier Holzfäller Ballon P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Eisgeist Knall Feuerball Drachenbaby

Angriffssynergien 9 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Knall Ballon P.E.K.K.A. Drachenbaby Holzfäller
Knall
Eisgeist Feuerball Ballon P.E.K.K.A. Elektromagier Drachenbaby Holzfäller
Feuerball
Knall Drachenbaby Elektromagier
Drachenbaby
Eisgeist Knall Feuerball Ballon P.E.K.K.A. Elektromagier Holzfäller
Ballon
Eisgeist Knall Holzfäller Drachenbaby Elektromagier
P.E.K.K.A.
Eisgeist Knall Elektromagier Drachenbaby Holzfäller
Elektromagier
Knall P.E.K.K.A. Feuerball Drachenbaby Ballon Holzfäller
Holzfäller
Ballon Eisgeist Knall Drachenbaby P.E.K.K.A. Elektromagier

Verteidigungssynergien 3 14

Eisgeist
Knall Feuerball Drachenbaby P.E.K.K.A. Elektromagier Holzfäller
Knall
Eisgeist Feuerball Elektromagier Drachenbaby P.E.K.K.A. Holzfäller
Feuerball
Knall Eisgeist Elektromagier Holzfäller
Drachenbaby
Eisgeist Knall P.E.K.K.A. Holzfäller
Ballon
P.E.K.K.A.
Eisgeist Knall Drachenbaby Elektromagier
Elektromagier
Knall Eisgeist Feuerball P.E.K.K.A. Holzfäller
Holzfäller
Eisgeist Knall Feuerball Drachenbaby Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Feuerball Drachenbaby Elektromagier
P.E.K.K.A. Holzfäller Eisgeist Knall Elektromagier
P.E.K.K.A. Holzfäller Elektromagier
P.E.K.K.A. Holzfäller Elektromagier
Feuerball P.E.K.K.A. Holzfäller
Feuerball Knall Drachenbaby Elektromagier Holzfäller
Elektromagier Eisgeist Knall Feuerball Drachenbaby
Knall Feuerball Drachenbaby P.E.K.K.A. Elektromagier
P.E.K.K.A. Holzfäller
Eisgeist Elektromagier Holzfäller
Elektromagier Knall Feuerball Drachenbaby Holzfäller
Knall Feuerball Drachenbaby Elektromagier
P.E.K.K.A. Holzfäller Eisgeist Knall Feuerball Elektromagier
Feuerball Eisgeist Knall Drachenbaby P.E.K.K.A. Elektromagier Holzfäller
P.E.K.K.A. Elektromagier Holzfäller
Eisgeist Knall Feuerball P.E.K.K.A. Elektromagier Holzfäller
Feuerball P.E.K.K.A. Elektromagier Holzfäller
Eisgeist Feuerball Knall Drachenbaby Elektromagier Holzfäller
Knall Drachenbaby Eisgeist Feuerball Elektromagier Holzfäller
P.E.K.K.A. Elektromagier Holzfäller
Feuerball Drachenbaby P.E.K.K.A. Elektromagier Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Holzfäller Knall Feuerball P.E.K.K.A. Elektromagier
Feuerball Elektromagier Knall Drachenbaby Holzfäller
P.E.K.K.A. Holzfäller Eisgeist Knall Elektromagier
P.E.K.K.A. Holzfäller Knall Feuerball Elektromagier
P.E.K.K.A. Holzfäller
Feuerball Eisgeist Knall Drachenbaby Elektromagier
P.E.K.K.A. Feuerball Elektromagier Holzfäller
P.E.K.K.A. Holzfäller
Knall P.E.K.K.A. Elektromagier Eisgeist Feuerball Drachenbaby
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Holzfäller
P.E.K.K.A. Knall Feuerball Elektromagier
P.E.K.K.A. Feuerball Holzfäller
Feuerball Drachenbaby
Elektromagier Eisgeist Knall Feuerball Drachenbaby P.E.K.K.A. Holzfäller
Knall Feuerball Drachenbaby P.E.K.K.A. Elektromagier
Knall Feuerball Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Drachenbaby
Feuerball Knall Drachenbaby Elektromagier
Feuerball Drachenbaby
Feuerball
Feuerball Knall Drachenbaby
Feuerball Eisgeist Knall Drachenbaby
Drachenbaby
Feuerball Eisgeist Knall Drachenbaby
Feuerball Knall
Feuerball Elektromagier Holzfäller
Knall Feuerball Elektromagier
Feuerball Knall Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby
Knall Feuerball Drachenbaby
Knall Feuerball Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby
Feuerball
Knall Feuerball Drachenbaby Elektromagier
Knall Feuerball Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby
Feuerball
Knall Feuerball Drachenbaby
Knall Eisgeist Feuerball Drachenbaby
Feuerball Knall Drachenbaby Elektromagier
Feuerball Knall Drachenbaby
Feuerball Knall Drachenbaby
Knall Feuerball Drachenbaby Elektromagier
Knall Elektromagier Eisgeist Feuerball
Feuerball
Knall Feuerball
Knall Eisgeist Feuerball Elektromagier
P.E.K.K.A.
Feuerball
Knall Elektromagier Eisgeist Feuerball
Feuerball Knall Drachenbaby Elektromagier
Feuerball
Feuerball Drachenbaby Elektromagier Holzfäller
Knall Feuerball Drachenbaby
Knall Feuerball
P.E.K.K.A.
Knall Eisgeist Feuerball Drachenbaby Elektromagier
Knall Feuerball Elektromagier
Knall Feuerball Drachenbaby Elektromagier
P.E.K.K.A.
Feuerball

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