Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Schlecht

2 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen-Königin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Walküre P.E.K.K.A. Megaritter Bogenschützen-Königin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Walküre Schweinereiter P.E.K.K.A. Megaritter Bogenschützen-Königin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter
Großer Schneeball
Schweinereiter
Knall
Barbarenfass
Eisgeist Walküre
Kampfholz
Eisgeist Schweinereiter
Erdbeben
Schweinereiter
Pfeile
Eisgeist
Königliche Luftpost
Eisgeist Walküre Schweinereiter P.E.K.K.A.
Feuerball
Schweinereiter
Gift
Blitz
Walküre Bogenschützen-Königin
Rakete
Walküre Schweinereiter Bogenschützen-Königin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Knall

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Knall Walküre Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Walküre P.E.K.K.A. Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Knall Kampfholz Walküre Schweinereiter Bogenschützen-Königin P.E.K.K.A. Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Eisgeist Knall Kampfholz Walküre

Angriffssynergien 8 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Knall Walküre Schweinereiter P.E.K.K.A. Megaritter
Knall
Eisgeist Schweinereiter P.E.K.K.A. Walküre Kampfholz Megaritter
Walküre
Eisgeist Schweinereiter Knall P.E.K.K.A. Bogenschützen-Königin
Schweinereiter
Eisgeist Knall Walküre Kampfholz Megaritter Bogenschützen-Königin
P.E.K.K.A.
Eisgeist Knall Walküre Kampfholz Bogenschützen-Königin
Kampfholz
Schweinereiter Knall P.E.K.K.A. Megaritter
Megaritter
Eisgeist Knall Schweinereiter Kampfholz Bogenschützen-Königin
Bogenschützen-Königin
Walküre Schweinereiter P.E.K.K.A. Megaritter

Verteidigungssynergien 4 13

Eisgeist
Knall Walküre P.E.K.K.A. Kampfholz Megaritter Bogenschützen-Königin
Knall
Eisgeist Megaritter Walküre P.E.K.K.A. Kampfholz Bogenschützen-Königin
Walküre
Eisgeist Knall P.E.K.K.A. Kampfholz Bogenschützen-Königin
Schweinereiter
P.E.K.K.A.
Kampfholz Eisgeist Knall Walküre
Kampfholz
P.E.K.K.A. Bogenschützen-Königin Eisgeist Knall Walküre Megaritter
Megaritter
Knall Eisgeist Kampfholz
Bogenschützen-Königin
Kampfholz Eisgeist Knall Walküre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Walküre Kampfholz
P.E.K.K.A. Eisgeist Knall Walküre Kampfholz Megaritter
P.E.K.K.A. Megaritter Walküre
P.E.K.K.A. Walküre Megaritter
Walküre P.E.K.K.A. Kampfholz Megaritter
Kampfholz Knall Walküre Megaritter
Eisgeist Knall
Knall Walküre P.E.K.K.A. Kampfholz Megaritter
P.E.K.K.A. Bogenschützen-Königin
Eisgeist Walküre Megaritter
Walküre Knall Kampfholz Megaritter
Knall
P.E.K.K.A. Megaritter Eisgeist Knall Walküre Kampfholz
Walküre Megaritter Eisgeist Knall P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A. Megaritter
Eisgeist Knall P.E.K.K.A. Kampfholz Megaritter
Megaritter Walküre P.E.K.K.A.
Eisgeist Megaritter Knall Walküre Kampfholz
Knall Walküre Kampfholz Eisgeist Megaritter
P.E.K.K.A.
Walküre Megaritter P.E.K.K.A. Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Megaritter Knall P.E.K.K.A.
Knall Walküre Kampfholz Megaritter
P.E.K.K.A. Megaritter Eisgeist Knall Walküre Kampfholz
Walküre P.E.K.K.A. Megaritter Knall Kampfholz
P.E.K.K.A. Walküre Megaritter
Eisgeist Knall
P.E.K.K.A. Walküre
P.E.K.K.A. Megaritter Walküre
Knall P.E.K.K.A. Megaritter Eisgeist Walküre Kampfholz
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Megaritter Walküre
P.E.K.K.A. Megaritter Knall Walküre Kampfholz Bogenschützen-Königin
P.E.K.K.A. Megaritter Walküre
Walküre Megaritter
Eisgeist Knall Walküre P.E.K.K.A. Kampfholz Bogenschützen-Königin
Walküre Megaritter Knall P.E.K.K.A. Kampfholz Bogenschützen-Königin
Knall

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Walküre Kampfholz
Knall Kampfholz
Kampfholz
Walküre Kampfholz
Knall Walküre Kampfholz Megaritter
Eisgeist Knall
Kampfholz
Kampfholz Eisgeist Knall
Kampfholz Knall
Knall Walküre Kampfholz
Knall Bogenschützen-Königin
Kampfholz
Knall Kampfholz
Knall Kampfholz
Kampfholz Megaritter
Knall Kampfholz Megaritter
Knall Walküre Kampfholz Megaritter
Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Knall Kampfholz
Knall Kampfholz Eisgeist Walküre Megaritter
Kampfholz Knall
Knall Kampfholz Megaritter
Knall Kampfholz
Knall
Knall Eisgeist
Knall Kampfholz Megaritter
Knall Eisgeist
P.E.K.K.A. Megaritter
Kampfholz
Knall Eisgeist
Knall Bogenschützen-Königin
Kampfholz
Walküre Megaritter
Kampfholz Knall
Knall Bogenschützen-Königin
P.E.K.K.A. Megaritter Bogenschützen-Königin
Knall Eisgeist Kampfholz Bogenschützen-Königin
Knall Bogenschützen-Königin
Knall Kampfholz Megaritter Bogenschützen-Königin
P.E.K.K.A.
Megaritter

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