Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Infernodrache Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Schweinereiter Koboldfass Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Elitebarbaren Blasrohrkobold Schweinereiter Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Schweinereiter Koboldfass Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elitebarbaren Schweinereiter Koboldfass Infernodrache
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Schweinereiter Koboldfass Infernodrache Holzfäller
Knall
Blasrohrkobold Koboldfass Infernodrache
Barbarenfass
Eisgeist Elitebarbaren Blasrohrkobold Koboldfass Holzfäller
Kampfholz
Eisgeist Elitebarbaren Blasrohrkobold Schweinereiter Koboldfass Holzfäller
Erdbeben
Schweinereiter Koboldfass
Pfeile
Eisgeist Blasrohrkobold Koboldfass
Königliche Luftpost
Eisgeist Elitebarbaren Blasrohrkobold Schweinereiter Koboldfass Infernodrache Holzfäller
Feuerball
Elitebarbaren Blasrohrkobold Schweinereiter Koboldfass Infernodrache Holzfäller
Gift
Blasrohrkobold
Blitz
Elitebarbaren Infernodrache Holzfäller
Rakete
Elitebarbaren Schweinereiter Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Feuerball

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Infernodrache

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren Feuerball Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Blasrohrkobold Feuerball Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Blasrohrkobold Koboldfass Feuerball Schweinereiter Infernodrache Holzfäller Elitebarbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Eisgeist Blasrohrkobold Koboldfass Feuerball

Angriffssynergien 4 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Schweinereiter Koboldfass Elitebarbaren Blasrohrkobold Infernodrache Holzfäller
Elitebarbaren
Eisgeist Blasrohrkobold Feuerball Schweinereiter Holzfäller
Blasrohrkobold
Koboldfass Eisgeist Elitebarbaren Schweinereiter
Feuerball
Schweinereiter Elitebarbaren
Schweinereiter
Eisgeist Feuerball Elitebarbaren Blasrohrkobold Koboldfass Holzfäller
Koboldfass
Eisgeist Blasrohrkobold Schweinereiter Holzfäller
Infernodrache
Eisgeist
Holzfäller
Eisgeist Elitebarbaren Schweinereiter Koboldfass

Verteidigungssynergien 0 9

Eisgeist
Elitebarbaren Blasrohrkobold Feuerball Infernodrache Holzfäller
Elitebarbaren
Eisgeist Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Eisgeist Elitebarbaren Infernodrache Holzfäller
Feuerball
Eisgeist Holzfäller
Schweinereiter
Koboldfass
Infernodrache
Eisgeist Blasrohrkobold
Holzfäller
Eisgeist Blasrohrkobold Feuerball

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blasrohrkobold Feuerball
Elitebarbaren Infernodrache Holzfäller Eisgeist Blasrohrkobold
Holzfäller Elitebarbaren Blasrohrkobold Infernodrache
Elitebarbaren Infernodrache Holzfäller Blasrohrkobold
Elitebarbaren Feuerball Holzfäller
Feuerball Blasrohrkobold Holzfäller
Blasrohrkobold Infernodrache Eisgeist Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball
Infernodrache Elitebarbaren Holzfäller
Elitebarbaren Eisgeist Blasrohrkobold Holzfäller
Blasrohrkobold Feuerball Holzfäller
Infernodrache Blasrohrkobold Feuerball
Holzfäller Eisgeist Elitebarbaren Feuerball
Feuerball Eisgeist Blasrohrkobold Holzfäller
Elitebarbaren Infernodrache Holzfäller
Eisgeist Elitebarbaren Feuerball Infernodrache Holzfäller
Elitebarbaren Feuerball Holzfäller
Eisgeist Feuerball Elitebarbaren Blasrohrkobold Holzfäller
Eisgeist Blasrohrkobold Feuerball Infernodrache Holzfäller
Elitebarbaren Blasrohrkobold Infernodrache Holzfäller
Elitebarbaren Blasrohrkobold Feuerball Holzfäller
Infernodrache

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Holzfäller Elitebarbaren Feuerball
Feuerball Elitebarbaren Infernodrache Holzfäller
Holzfäller Eisgeist Elitebarbaren
Holzfäller Elitebarbaren Feuerball
Elitebarbaren Infernodrache Holzfäller
Feuerball Eisgeist Blasrohrkobold
Elitebarbaren Blasrohrkobold Feuerball Holzfäller
Elitebarbaren Infernodrache Holzfäller
Eisgeist Elitebarbaren Feuerball Infernodrache
Blasrohrkobold Infernodrache
Infernodrache Elitebarbaren Blasrohrkobold Holzfäller
Elitebarbaren Feuerball
Elitebarbaren Feuerball Holzfäller
Blasrohrkobold Feuerball
Elitebarbaren Eisgeist Blasrohrkobold Feuerball Infernodrache Holzfäller
Elitebarbaren Blasrohrkobold Feuerball Infernodrache
Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Blasrohrkobold
Feuerball Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball
Feuerball Eisgeist Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Feuerball Eisgeist Blasrohrkobold
Feuerball Blasrohrkobold
Elitebarbaren Feuerball Holzfäller
Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball Blasrohrkobold
Elitebarbaren Blasrohrkobold Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball
Elitebarbaren Blasrohrkobold Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball
Feuerball
Feuerball
Eisgeist Feuerball
Infernodrache
Feuerball Blasrohrkobold
Feuerball
Feuerball Blasrohrkobold
Elitebarbaren Blasrohrkobold Feuerball
Eisgeist Blasrohrkobold Feuerball
Elitebarbaren Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball
Eisgeist Feuerball
Feuerball
Eisgeist Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball Blasrohrkobold
Feuerball
Feuerball Blasrohrkobold Holzfäller
Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball
Elitebarbaren Blasrohrkobold
Eisgeist Elitebarbaren Blasrohrkobold Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball
Infernodrache
Feuerball Blasrohrkobold

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