Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Infernoturm Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Magier Ballon Bowler Riesenskelett Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Ballon Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ballon Riesenskelett Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Ballon Riesenskelett Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Klonzauber Ballon Riesenskelett
Großer Schneeball
Klonzauber Ballon Holzfäller
Knall
Infernoturm Klonzauber Ballon
Barbarenfass
Infernoturm Magier Klonzauber Riesenskelett Holzfäller
Kampfholz
Klonzauber Riesenskelett Holzfäller
Erdbeben
Infernoturm Klonzauber
Pfeile
Klonzauber
Königliche Luftpost
Magier Klonzauber Ballon Bowler Riesenskelett Holzfäller
Feuerball
Infernoturm Magier Klonzauber Ballon Bowler Holzfäller
Gift
Infernoturm Magier Klonzauber Ballon
Blitz
Infernoturm Magier Ballon Bowler Holzfäller
Rakete
Infernoturm Magier Ballon Bowler

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier Frost

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Magier Frost Bowler

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Infernoturm Klonzauber Frost Bowler Riesenskelett

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Klonzauber Frost Holzfäller Infernoturm Magier Ballon Bowler Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

16 Klonzauber Frost Holzfäller Infernoturm

Angriffssynergien 4 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Infernoturm
Magier
Ballon Riesenskelett Holzfäller
Klonzauber
Ballon Riesenskelett Bowler Holzfäller
Frost
Ballon
Ballon
Klonzauber Frost Holzfäller Magier Riesenskelett
Bowler
Klonzauber Holzfäller
Riesenskelett
Klonzauber Magier Ballon Holzfäller
Holzfäller
Ballon Magier Klonzauber Bowler Riesenskelett

Verteidigungssynergien 0 7

Infernoturm
Holzfäller
Magier
Frost Riesenskelett Holzfäller
Klonzauber
Frost
Magier Holzfäller
Ballon
Bowler
Holzfäller
Riesenskelett
Magier Holzfäller
Holzfäller
Infernoturm Magier Frost Bowler Riesenskelett

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bowler Infernoturm Magier
Infernoturm Holzfäller
Infernoturm Bowler Holzfäller Frost Riesenskelett
Infernoturm Holzfäller Bowler
Bowler Riesenskelett Holzfäller
Frost Bowler Holzfäller
Infernoturm Magier Frost
Bowler Infernoturm Riesenskelett
Infernoturm Holzfäller
Infernoturm Bowler Riesenskelett Holzfäller
Magier Frost Bowler Riesenskelett Holzfäller
Infernoturm Magier
Infernoturm Bowler Holzfäller Magier Frost Riesenskelett
Magier Bowler Frost Holzfäller
Infernoturm Holzfäller
Infernoturm Frost Bowler Holzfäller
Magier Infernoturm Bowler Holzfäller
Magier Bowler Holzfäller
Magier Frost Bowler Riesenskelett Holzfäller
Infernoturm Holzfäller
Magier Bowler Riesenskelett Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Holzfäller Infernoturm Bowler Riesenskelett
Magier Bowler Holzfäller
Riesenskelett Holzfäller Infernoturm Bowler
Bowler Riesenskelett Holzfäller Infernoturm
Infernoturm Riesenskelett Bowler Holzfäller
Magier Frost
Infernoturm Bowler Riesenskelett Holzfäller
Infernoturm Riesenskelett Holzfäller
Frost Riesenskelett Infernoturm
Infernoturm
Infernoturm Bowler Riesenskelett Holzfäller
Bowler Riesenskelett
Bowler Riesenskelett Infernoturm Magier Holzfäller
Magier Bowler
Infernoturm Frost Bowler Riesenskelett Holzfäller
Bowler Infernoturm Magier Frost Riesenskelett
Infernoturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Frost Riesenskelett
Bowler
Riesenskelett
Frost Riesenskelett
Magier Bowler
Magier Frost
Magier Bowler
Magier Frost Bowler
Magier
Bowler Holzfäller
Magier Bowler
Magier
Bowler
Frost
Magier Bowler
Magier Bowler
Frost
Magier Bowler
Magier Bowler
Bowler Riesenskelett
Magier
Bowler
Frost Magier Bowler
Magier Bowler
Magier Bowler
Magier
Magier Frost
Bowler
Magier
Frost
Riesenskelett
Magier Bowler
Frost
Magier
Frost
Magier Bowler Holzfäller
Magier Bowler
Riesenskelett
Frost Bowler Riesenskelett
Frost Bowler Riesenskelett
Magier Bowler

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