Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Gut
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
RIP

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit gegen starke Bodeneinheiten!

Du hast keine Einheit, die gegen Bodeneinheiten großen Schaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold Drachenbaby Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Drachenbaby Eismagier Skelettkönig

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Friedhof

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Barbarenfass Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Friedhof

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Friedhof

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Blasrohrkobold Barbarenfass Drachenbaby Skelettkönig

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Friedhof

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Friedhof Skelettkönig
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Drachenbaby Friedhof Skelettkönig
Knall
Blasrohrkobold Friedhof Skelettkönig
Barbarenfass
Ritter Blasrohrkobold Eismagier Friedhof Skelettkönig
Kampfholz
Blasrohrkobold Friedhof Skelettkönig
Erdbeben
Friedhof Skelettkönig
Pfeile
Blasrohrkobold Friedhof Skelettkönig
Königliche Luftpost
Ritter Blasrohrkobold Drachenbaby Eismagier Friedhof Skelettkönig
Feuerball
Blasrohrkobold Drachenbaby Eismagier Skelettkönig
Gift
Blasrohrkobold Eismagier Friedhof Skelettkönig
Blitz
Ritter Drachenbaby Eismagier Skelettkönig
Rakete
Skelettkönig

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Drachenbaby Frost Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Barbarenfass Drachenbaby Frost Eismagier Skelettkönig

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Drachenbaby Frost Eismagier

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Friedhof

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Barbarenfass Ritter Blasrohrkobold Eismagier Drachenbaby Frost Skelettkönig Friedhof

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Barbarenfass Ritter Blasrohrkobold Eismagier

Angriffssynergien 7 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Ritter
Blasrohrkobold Drachenbaby Friedhof Barbarenfass Eismagier
Blasrohrkobold
Ritter Barbarenfass Drachenbaby Friedhof Skelettkönig
Barbarenfass
Friedhof Ritter Blasrohrkobold Drachenbaby Eismagier
Drachenbaby
Ritter Friedhof Blasrohrkobold Barbarenfass Eismagier
Frost
Friedhof
Eismagier
Ritter Barbarenfass Drachenbaby Friedhof
Friedhof
Ritter Barbarenfass Drachenbaby Frost Skelettkönig Blasrohrkobold Eismagier
Skelettkönig
Friedhof Blasrohrkobold

Verteidigungssynergien 3 9

Ritter
Blasrohrkobold Eismagier Barbarenfass Drachenbaby
Blasrohrkobold
Ritter Barbarenfass Drachenbaby Eismagier
Barbarenfass
Ritter Blasrohrkobold Drachenbaby Eismagier
Drachenbaby
Eismagier Ritter Blasrohrkobold Barbarenfass Skelettkönig
Frost
Eismagier
Ritter Drachenbaby Blasrohrkobold Barbarenfass Skelettkönig
Friedhof
Skelettkönig
Drachenbaby Eismagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Blasrohrkobold Barbarenfass Drachenbaby
Ritter Blasrohrkobold Eismagier
Ritter Blasrohrkobold Frost Eismagier
Ritter Blasrohrkobold Eismagier Skelettkönig
Barbarenfass
Barbarenfass Frost Blasrohrkobold Drachenbaby Eismagier
Blasrohrkobold Drachenbaby Frost Eismagier
Blasrohrkobold Barbarenfass Drachenbaby
Eismagier Skelettkönig
Ritter Blasrohrkobold Barbarenfass Eismagier
Blasrohrkobold Eismagier Ritter Barbarenfass Drachenbaby Frost Skelettkönig
Blasrohrkobold Drachenbaby Eismagier
Ritter Frost Eismagier
Blasrohrkobold Barbarenfass Drachenbaby Frost Skelettkönig
Ritter Skelettkönig
Frost
Ritter
Ritter Blasrohrkobold Barbarenfass Drachenbaby Eismagier
Barbarenfass Drachenbaby Frost Ritter Blasrohrkobold Eismagier
Blasrohrkobold
Ritter Blasrohrkobold Barbarenfass Drachenbaby

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Barbarenfass
Ritter Barbarenfass Drachenbaby
Ritter
Ritter Barbarenfass
Ritter
Blasrohrkobold Drachenbaby Frost Eismagier
Ritter Blasrohrkobold Eismagier
Ritter
Frost Ritter Barbarenfass Drachenbaby
Blasrohrkobold
Ritter Blasrohrkobold
Ritter Skelettkönig
Blasrohrkobold Drachenbaby
Ritter Blasrohrkobold Barbarenfass Drachenbaby Frost Skelettkönig
Blasrohrkobold Barbarenfass Drachenbaby Frost Eismagier Skelettkönig
Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Blasrohrkobold Barbarenfass Drachenbaby Frost
Blasrohrkobold Barbarenfass Drachenbaby Eismagier
Blasrohrkobold Barbarenfass Drachenbaby
Ritter Blasrohrkobold Barbarenfass Frost
Barbarenfass Drachenbaby
Blasrohrkobold Drachenbaby Frost Eismagier
Blasrohrkobold Drachenbaby
Blasrohrkobold Barbarenfass Drachenbaby Frost Eismagier
Blasrohrkobold
Ritter Blasrohrkobold Barbarenfass
Blasrohrkobold Drachenbaby
Ritter Blasrohrkobold Barbarenfass Drachenbaby
Blasrohrkobold Barbarenfass Drachenbaby Frost
Blasrohrkobold Barbarenfass Drachenbaby
Blasrohrkobold Barbarenfass Drachenbaby
Blasrohrkobold Barbarenfass Drachenbaby
Barbarenfass Frost
Blasrohrkobold Barbarenfass Drachenbaby
Blasrohrkobold Barbarenfass Drachenbaby
Drachenbaby
Barbarenfass Drachenbaby
Frost Barbarenfass Drachenbaby Eismagier
Blasrohrkobold Barbarenfass Drachenbaby Eismagier
Drachenbaby
Blasrohrkobold Barbarenfass Drachenbaby
Blasrohrkobold Drachenbaby Eismagier
Blasrohrkobold Frost
Blasrohrkobold
Frost
Blasrohrkobold Barbarenfass Frost
Blasrohrkobold Drachenbaby Eismagier
Frost
Barbarenfass
Ritter Blasrohrkobold Drachenbaby
Blasrohrkobold Drachenbaby Skelettkönig
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Drachenbaby Frost Skelettkönig
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Barbarenfass Drachenbaby Frost
Blasrohrkobold

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