Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaienhorde Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Bombenturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Magier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Barbaren Lakaienhorde Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaienhorde Schweinereiter
Großer Schneeball
Barbaren Lakaienhorde Schweinereiter
Knall
Lakaienhorde
Barbarenfass
Ritter Barbaren Bombenturm Magier
Kampfholz
Barbaren Schweinereiter
Erdbeben
Barbaren Bombenturm Schweinereiter
Pfeile
Lakaienhorde
Königliche Luftpost
Ritter Barbaren Lakaienhorde Schweinereiter Magier
Feuerball
Barbaren Lakaienhorde Bombenturm Schweinereiter Magier
Gift
Barbaren Lakaienhorde Bombenturm Magier
Blitz
Ritter Bombenturm Magier
Rakete
Barbaren Lakaienhorde Bombenturm Schweinereiter Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Bombenturm Magier Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren Lakaienhorde Feuerball Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Ritter Feuerball Bombenturm Schweinereiter Barbaren Lakaienhorde Magier

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Kampfholz Ritter Feuerball Bombenturm

Angriffssynergien 3 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Ritter
Schweinereiter Lakaienhorde Feuerball Magier Kampfholz
Barbaren
Schweinereiter
Lakaienhorde
Ritter Schweinereiter
Feuerball
Schweinereiter Ritter Kampfholz
Bombenturm
Schweinereiter
Ritter Feuerball Kampfholz Barbaren Lakaienhorde Magier
Magier
Ritter Schweinereiter
Kampfholz
Schweinereiter Ritter Feuerball

Verteidigungssynergien 3 8

Ritter
Bombenturm Lakaienhorde Feuerball Magier Kampfholz
Barbaren
Lakaienhorde
Lakaienhorde
Ritter Barbaren Kampfholz
Feuerball
Kampfholz Ritter Bombenturm
Bombenturm
Ritter Kampfholz Feuerball
Schweinereiter
Magier
Ritter Kampfholz
Kampfholz
Feuerball Bombenturm Ritter Lakaienhorde Magier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Lakaienhorde Feuerball Magier Kampfholz
Barbaren Lakaienhorde Bombenturm Ritter Kampfholz
Barbaren Lakaienhorde Bombenturm Ritter
Barbaren Lakaienhorde Bombenturm Ritter
Barbaren Feuerball Bombenturm Kampfholz
Feuerball Kampfholz Bombenturm
Lakaienhorde Feuerball Bombenturm Magier
Barbaren Feuerball Bombenturm Kampfholz
Barbaren Lakaienhorde Bombenturm
Ritter Barbaren Lakaienhorde
Barbaren Lakaienhorde Ritter Feuerball Bombenturm Magier Kampfholz
Lakaienhorde Feuerball Magier
Barbaren Lakaienhorde Bombenturm Ritter Feuerball Magier Kampfholz
Feuerball Bombenturm Magier Barbaren Lakaienhorde Kampfholz
Barbaren Ritter Lakaienhorde Bombenturm
Barbaren Lakaienhorde Bombenturm Feuerball Kampfholz
Barbaren Lakaienhorde Bombenturm Magier Ritter Feuerball
Feuerball Bombenturm Ritter Barbaren Lakaienhorde Magier Kampfholz
Bombenturm Magier Kampfholz Ritter Barbaren Feuerball
Barbaren Bombenturm
Magier Ritter Barbaren Lakaienhorde Feuerball Bombenturm Kampfholz
Bombenturm

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Barbaren Feuerball
Feuerball Ritter Bombenturm Magier Kampfholz
Barbaren Ritter Lakaienhorde Bombenturm Kampfholz
Ritter Barbaren Lakaienhorde Feuerball Kampfholz
Barbaren Ritter Lakaienhorde
Feuerball Magier Lakaienhorde Bombenturm
Ritter Barbaren Lakaienhorde Feuerball Bombenturm
Ritter Barbaren Lakaienhorde Bombenturm
Lakaienhorde Ritter Barbaren Feuerball Bombenturm Kampfholz
Barbaren Lakaienhorde
Ritter Barbaren Lakaienhorde Bombenturm
Barbaren Feuerball Kampfholz
Barbaren Ritter Lakaienhorde Feuerball Bombenturm Magier
Magier Barbaren Lakaienhorde Feuerball Bombenturm
Barbaren Ritter Lakaienhorde Feuerball Bombenturm Kampfholz
Barbaren Lakaienhorde Feuerball Bombenturm Magier Kampfholz
Feuerball Bombenturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Ritter Lakaienhorde Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Lakaienhorde Feuerball Kampfholz
Ritter Barbaren Feuerball Kampfholz
Feuerball Magier Lakaienhorde Kampfholz
Feuerball Magier Lakaienhorde
Lakaienhorde Magier Kampfholz
Feuerball Kampfholz Magier
Feuerball Kampfholz Magier
Lakaienhorde Feuerball
Ritter Lakaienhorde Feuerball Magier Kampfholz
Feuerball Magier
Ritter Feuerball Kampfholz
Lakaienhorde Feuerball
Feuerball Kampfholz
Lakaienhorde Feuerball Magier Kampfholz
Lakaienhorde Feuerball Magier Kampfholz
Feuerball
Lakaienhorde
Feuerball Magier Kampfholz
Feuerball Magier Kampfholz
Lakaienhorde Feuerball Kampfholz
Feuerball Magier
Kampfholz
Barbaren Lakaienhorde Feuerball Kampfholz
Kampfholz Feuerball Magier
Lakaienhorde
Feuerball Kampfholz Magier
Feuerball Magier Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Lakaienhorde Feuerball Magier
Lakaienhorde Feuerball Magier
Lakaienhorde Feuerball
Lakaienhorde Feuerball Magier Kampfholz
Lakaienhorde Feuerball
Lakaienhorde
Feuerball Magier Kampfholz
Lakaienhorde Barbaren Feuerball
Feuerball Magier
Kampfholz Feuerball
Feuerball Ritter Lakaienhorde Magier
Kampfholz Feuerball Magier
Feuerball
Lakaienhorde
Lakaienhorde Feuerball Kampfholz
Feuerball
Feuerball Kampfholz
Feuerball Magier

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