Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Gut

2 Probleme 5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Megalakai Musketierin Flugmaschine Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Megalakai Musketierin Walküre Flugmaschine Magier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A.

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Walküre Flugmaschine

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Großer Schneeball
Barbaren Megalakai Musketierin Flugmaschine
Knall
Flugmaschine
Barbarenfass
Ritter Barbaren Musketierin Walküre Magier
Kampfholz
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Erdbeben
Barbaren
Pfeile
Flugmaschine
Königliche Luftpost
Ritter Barbaren Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Flugmaschine Magier
Feuerball
Barbaren Megalakai Musketierin Flugmaschine Magier
Gift
Barbaren Megalakai Musketierin Flugmaschine Magier
Blitz
Ritter Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Magier
Rakete
Barbaren Musketierin Walküre Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Magier

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Walküre

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren Musketierin Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Ritter Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Flugmaschine Barbaren Magier

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Ritter Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Musketierin

Angriffssynergien 3 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Ritter
Megalakai Musketierin Flugmaschine Magier
Barbaren
Megalakai
Ritter Walküre
Mini-P.E.K.K.A.
Musketierin Walküre Magier
Musketierin
Ritter Walküre Mini-P.E.K.K.A.
Walküre
Musketierin Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Magier
Flugmaschine
Ritter Walküre
Magier
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre

Verteidigungssynergien 3 13

Ritter
Megalakai Musketierin Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Magier
Barbaren
Megalakai
Ritter Musketierin Walküre Flugmaschine Magier
Mini-P.E.K.K.A.
Ritter Musketierin Walküre Magier
Musketierin
Ritter Walküre Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine
Walküre
Musketierin Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Magier
Flugmaschine
Ritter Megalakai Musketierin Walküre
Magier
Ritter Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Walküre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Megalakai Musketierin Walküre Flugmaschine Magier
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Ritter Megalakai Musketierin Walküre Flugmaschine
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Ritter Megalakai Musketierin Walküre
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Ritter Megalakai Musketierin Walküre
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Megalakai Musketierin Walküre Flugmaschine
Megalakai Musketierin Flugmaschine Magier
Barbaren Musketierin Walküre Flugmaschine
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Ritter Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre
Barbaren Walküre Ritter Megalakai Musketierin Flugmaschine Magier
Megalakai Musketierin Flugmaschine Magier
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Ritter Musketierin Walküre Flugmaschine Magier
Walküre Magier Barbaren Megalakai Mini-P.E.K.K.A.
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Ritter
Barbaren Mini-P.E.K.K.A.
Barbaren Magier Ritter Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre
Walküre Ritter Barbaren Megalakai Musketierin Flugmaschine Magier
Walküre Magier Ritter Barbaren Megalakai Musketierin Flugmaschine
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Walküre Magier Ritter Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Flugmaschine

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Ritter Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Flugmaschine Magier
Barbaren Ritter Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Ritter Barbaren Musketierin
Barbaren Ritter Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre
Magier Musketierin Flugmaschine
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Barbaren Megalakai Musketierin Walküre Flugmaschine
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Barbaren Walküre
Ritter Barbaren Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Walküre Flugmaschine
Barbaren Megalakai Musketierin
Ritter Barbaren Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Flugmaschine
Barbaren Walküre
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Ritter Walküre Magier
Magier Barbaren Musketierin Walküre Flugmaschine
Barbaren Ritter Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Flugmaschine
Walküre Barbaren Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Flugmaschine Magier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Musketierin Walküre Flugmaschine
Musketierin Flugmaschine
Flugmaschine
Ritter Barbaren Musketierin Walküre Flugmaschine
Magier Walküre
Magier Megalakai Musketierin Flugmaschine
Musketierin Flugmaschine Magier
Flugmaschine Magier
Flugmaschine Magier
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Ritter Musketierin Walküre Flugmaschine Magier
Musketierin Flugmaschine Magier
Flugmaschine Ritter Musketierin
Musketierin Flugmaschine
Musketierin Flugmaschine
Musketierin Flugmaschine Magier
Musketierin Flugmaschine Magier
Mini-P.E.K.K.A.
Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Flugmaschine Magier
Walküre Flugmaschine Magier
Musketierin
Magier
Musketierin
Barbaren Musketierin Flugmaschine
Walküre Magier
Megalakai
Musketierin Flugmaschine Magier
Musketierin Flugmaschine Magier
Musketierin
Musketierin Flugmaschine Magier
Megalakai Musketierin Flugmaschine Magier
Megalakai Mini-P.E.K.K.A.
Musketierin Magier
Magier
Barbaren Musketierin Flugmaschine
Megalakai Musketierin Flugmaschine Magier
Ritter Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Flugmaschine Magier
Musketierin Flugmaschine Magier
Megalakai Musketierin Flugmaschine
Musketierin Flugmaschine
Musketierin Flugmaschine
Musketierin Flugmaschine
Magier

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