Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

1 Probleme 5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Feuerwerkerin Lakaienhorde Drachenbaby Riesenkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Feuerwerkerin Drachenbaby Prinz Riesenkobold

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riesenkobold

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Prinz Riesenkobold

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Koboldgang Lakaienhorde Drachenbaby Prinz Riesenkobold

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Lakaienhorde Prinz
Großer Schneeball
Kanone Koboldgang Lakaienhorde Drachenbaby
Knall
Kanone Koboldgang Feuerwerkerin Lakaienhorde Prinz Riesenkobold
Barbarenfass
Ritter Kanone Koboldgang Feuerwerkerin
Kampfholz
Kanone Koboldgang Feuerwerkerin Prinz
Erdbeben
Kanone Koboldgang Feuerwerkerin
Pfeile
Koboldgang Feuerwerkerin Lakaienhorde
Königliche Luftpost
Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Lakaienhorde Drachenbaby Prinz
Feuerball
Kanone Koboldgang Feuerwerkerin Lakaienhorde Drachenbaby
Gift
Kanone Koboldgang Feuerwerkerin Lakaienhorde
Blitz
Ritter Kanone Drachenbaby Prinz
Rakete
Lakaienhorde Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Drachenbaby

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Drachenbaby Prinz

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Lakaienhorde

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Ritter Kanone Koboldgang Feuerwerkerin Drachenbaby Lakaienhorde Prinz Riesenkobold

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Ritter Kanone Koboldgang Feuerwerkerin

Angriffssynergien 3 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Ritter
Koboldgang Feuerwerkerin Drachenbaby Lakaienhorde Prinz
Kanone
Koboldgang
Ritter Feuerwerkerin Drachenbaby Prinz Riesenkobold
Feuerwerkerin
Ritter Koboldgang Drachenbaby Prinz Riesenkobold
Lakaienhorde
Ritter Prinz Riesenkobold
Drachenbaby
Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Prinz Riesenkobold
Prinz
Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Lakaienhorde Drachenbaby
Riesenkobold
Koboldgang Feuerwerkerin Lakaienhorde Drachenbaby

Verteidigungssynergien 3 11

Ritter
Kanone Koboldgang Feuerwerkerin Lakaienhorde Drachenbaby
Kanone
Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Drachenbaby Prinz
Koboldgang
Ritter Kanone Feuerwerkerin Prinz
Feuerwerkerin
Ritter Kanone Koboldgang Drachenbaby Prinz
Lakaienhorde
Ritter
Drachenbaby
Ritter Kanone Feuerwerkerin Prinz
Prinz
Kanone Koboldgang Feuerwerkerin Drachenbaby
Riesenkobold

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Kanone Feuerwerkerin Lakaienhorde Drachenbaby Riesenkobold
Lakaienhorde Ritter Kanone Koboldgang Feuerwerkerin Prinz
Kanone Koboldgang Lakaienhorde Prinz Ritter
Kanone Lakaienhorde Prinz Ritter Koboldgang Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Prinz
Koboldgang Kanone Feuerwerkerin Drachenbaby
Lakaienhorde Kanone Koboldgang Feuerwerkerin Drachenbaby
Kanone Drachenbaby Riesenkobold
Kanone Lakaienhorde Koboldgang Prinz
Ritter Koboldgang Kanone Feuerwerkerin Lakaienhorde Prinz
Koboldgang Lakaienhorde Ritter Kanone Feuerwerkerin Drachenbaby Riesenkobold
Lakaienhorde Koboldgang Feuerwerkerin Drachenbaby
Kanone Lakaienhorde Prinz Ritter Koboldgang
Kanone Koboldgang Feuerwerkerin Lakaienhorde Drachenbaby Prinz
Ritter Kanone Koboldgang Lakaienhorde Prinz
Lakaienhorde Kanone Koboldgang Prinz
Lakaienhorde Ritter Kanone Koboldgang Feuerwerkerin Prinz
Kanone Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Lakaienhorde Drachenbaby Prinz
Drachenbaby Ritter Kanone Feuerwerkerin
Kanone Prinz
Koboldgang Ritter Kanone Feuerwerkerin Lakaienhorde Drachenbaby Prinz Riesenkobold

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Koboldgang Prinz
Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Drachenbaby Prinz
Koboldgang Ritter Lakaienhorde Prinz Riesenkobold
Koboldgang Prinz Ritter Lakaienhorde Riesenkobold
Ritter Kanone Koboldgang Lakaienhorde Prinz Riesenkobold
Feuerwerkerin Koboldgang Lakaienhorde Drachenbaby Riesenkobold
Koboldgang Prinz Ritter Lakaienhorde Riesenkobold
Ritter Lakaienhorde Prinz Riesenkobold
Lakaienhorde Ritter Feuerwerkerin Drachenbaby Prinz
Kanone Koboldgang Lakaienhorde Riesenkobold
Ritter Lakaienhorde Prinz
Prinz Riesenkobold
Prinz Ritter Kanone Koboldgang Lakaienhorde Riesenkobold
Kanone Feuerwerkerin Lakaienhorde Drachenbaby
Koboldgang Ritter Feuerwerkerin Lakaienhorde Drachenbaby Prinz Riesenkobold
Kanone Feuerwerkerin Lakaienhorde Drachenbaby
Kanone

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Feuerwerkerin Lakaienhorde Drachenbaby
Feuerwerkerin Drachenbaby
Lakaienhorde Drachenbaby Riesenkobold
Ritter Feuerwerkerin Prinz
Feuerwerkerin Lakaienhorde Drachenbaby
Feuerwerkerin Lakaienhorde Drachenbaby Riesenkobold
Feuerwerkerin Lakaienhorde Drachenbaby
Feuerwerkerin Drachenbaby
Feuerwerkerin
Koboldgang Lakaienhorde Prinz
Feuerwerkerin Ritter Lakaienhorde Prinz
Feuerwerkerin Drachenbaby
Ritter Feuerwerkerin Drachenbaby
Feuerwerkerin Lakaienhorde Drachenbaby
Feuerwerkerin Drachenbaby Prinz
Feuerwerkerin Lakaienhorde Drachenbaby
Feuerwerkerin Lakaienhorde Drachenbaby
Lakaienhorde
Feuerwerkerin Drachenbaby Prinz
Feuerwerkerin Drachenbaby
Lakaienhorde Drachenbaby Prinz
Prinz
Lakaienhorde Drachenbaby
Feuerwerkerin Drachenbaby
Lakaienhorde
Feuerwerkerin Drachenbaby
Drachenbaby Prinz
Feuerwerkerin Drachenbaby
Feuerwerkerin Lakaienhorde Drachenbaby
Feuerwerkerin Lakaienhorde
Lakaienhorde
Lakaienhorde
Feuerwerkerin Lakaienhorde
Lakaienhorde Prinz
Feuerwerkerin
Lakaienhorde Koboldgang Prinz
Feuerwerkerin Drachenbaby
Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Lakaienhorde Drachenbaby Prinz
Feuerwerkerin Drachenbaby
Feuerwerkerin Lakaienhorde Prinz
Koboldgang Feuerwerkerin Lakaienhorde Drachenbaby
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Drachenbaby Prinz Riesenkobold
Prinz
Feuerwerkerin

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