Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Magier P.E.K.K.A. Eismagier Skelettkönig

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Schweinereiter P.E.K.K.A. Skelettkönig

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter Skelettkönig
Großer Schneeball
Schweinereiter Skelettkönig
Knall
Skelettkönig
Barbarenfass
Ritter Magier Eismagier Skelettkönig
Kampfholz
Schweinereiter Skelettkönig
Erdbeben
Schweinereiter Skelettkönig
Pfeile
Skelettkönig
Königliche Luftpost
Ritter Schweinereiter Magier P.E.K.K.A. Eismagier Skelettkönig
Feuerball
Schweinereiter Magier Eismagier Skelettkönig
Gift
Magier Eismagier Skelettkönig
Blitz
Ritter Magier Eismagier Skelettkönig
Rakete
Schweinereiter Magier Skelettkönig

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Magier Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Magier Kampfholz Eismagier Skelettkönig

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter P.E.K.K.A. Eismagier

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Magier Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Ritter Eismagier Feuerball Schweinereiter Skelettkönig Magier P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Kampfholz Ritter Eismagier Feuerball

Angriffssynergien 3 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Ritter
Schweinereiter Feuerball Magier Kampfholz Eismagier
Feuerball
Schweinereiter Ritter Kampfholz Skelettkönig
Schweinereiter
Ritter Feuerball Kampfholz Magier
Magier
Ritter Schweinereiter P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Magier Kampfholz Eismagier
Kampfholz
Schweinereiter Ritter Feuerball P.E.K.K.A.
Eismagier
Ritter P.E.K.K.A.
Skelettkönig
Feuerball

Verteidigungssynergien 3 11

Ritter
Eismagier Feuerball Magier Kampfholz
Feuerball
Kampfholz Ritter Eismagier
Schweinereiter
Magier
Ritter P.E.K.K.A. Kampfholz Eismagier Skelettkönig
P.E.K.K.A.
Kampfholz Magier Eismagier
Kampfholz
Feuerball P.E.K.K.A. Ritter Magier Eismagier
Eismagier
Ritter Feuerball Magier P.E.K.K.A. Kampfholz Skelettkönig
Skelettkönig
Magier Eismagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Feuerball Magier Kampfholz
P.E.K.K.A. Ritter Kampfholz Eismagier
P.E.K.K.A. Ritter Eismagier
P.E.K.K.A. Ritter Eismagier Skelettkönig
Feuerball P.E.K.K.A. Kampfholz
Feuerball Kampfholz Eismagier
Feuerball Magier Eismagier
Feuerball P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A. Eismagier Skelettkönig
Ritter Eismagier
Eismagier Ritter Feuerball Magier Kampfholz Skelettkönig
Feuerball Magier Eismagier
P.E.K.K.A. Ritter Feuerball Magier Kampfholz Eismagier
Feuerball Magier P.E.K.K.A. Kampfholz Skelettkönig
P.E.K.K.A. Ritter Skelettkönig
Feuerball P.E.K.K.A. Kampfholz
Magier Ritter Feuerball P.E.K.K.A.
Feuerball Ritter Magier Kampfholz Eismagier
Magier Kampfholz Ritter Feuerball Eismagier
P.E.K.K.A.
Magier Ritter Feuerball P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Feuerball P.E.K.K.A.
Feuerball Ritter Magier Kampfholz
P.E.K.K.A. Ritter Kampfholz
P.E.K.K.A. Ritter Feuerball Kampfholz
P.E.K.K.A. Ritter
Feuerball Magier Eismagier
P.E.K.K.A. Ritter Feuerball Eismagier
P.E.K.K.A. Ritter
P.E.K.K.A. Ritter Feuerball Kampfholz
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Ritter
P.E.K.K.A. Feuerball Kampfholz
P.E.K.K.A. Ritter Feuerball Magier Skelettkönig
Magier Feuerball
Ritter Feuerball P.E.K.K.A. Kampfholz Skelettkönig
Feuerball Magier P.E.K.K.A. Kampfholz Eismagier Skelettkönig
Feuerball Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Ritter Kampfholz
Feuerball Kampfholz Eismagier
Feuerball Kampfholz
Ritter Feuerball Kampfholz
Feuerball Magier Kampfholz
Feuerball Magier Eismagier
Magier Kampfholz
Feuerball Kampfholz Magier Eismagier
Feuerball Kampfholz Magier
Feuerball
Ritter Feuerball Magier Kampfholz
Feuerball Magier
Ritter Feuerball Kampfholz
Feuerball
Feuerball Kampfholz
Feuerball Magier Kampfholz
Feuerball Magier Kampfholz
Feuerball
Feuerball Magier Kampfholz
Feuerball Magier Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Magier
Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Kampfholz Feuerball Magier Eismagier
Feuerball Kampfholz Magier Eismagier
Feuerball Magier Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Magier Eismagier
Feuerball Magier
Feuerball
Feuerball Magier Kampfholz
Feuerball
P.E.K.K.A.
Feuerball Magier Kampfholz
Feuerball
Feuerball Magier Eismagier
Kampfholz Feuerball
Feuerball Ritter Magier
Kampfholz Feuerball Magier Skelettkönig
Feuerball
P.E.K.K.A.
Feuerball Kampfholz Skelettkönig
Feuerball
Feuerball Kampfholz
P.E.K.K.A.
Feuerball Magier

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