Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Infernoturm Magier Scharfrichter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Magier Scharfrichter Elektroriese

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elektroriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Elektroriese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Mini-P.E.K.K.A. Elektroriese

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A.

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Großer Schneeball
Knall
Infernoturm
Barbarenfass
Ritter Infernoturm Magier Scharfrichter
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A.
Erdbeben
Infernoturm
Pfeile
Königliche Luftpost
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Magier Scharfrichter
Feuerball
Infernoturm Magier Scharfrichter
Gift
Infernoturm Magier Scharfrichter
Blitz
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Magier Scharfrichter
Rakete
Infernoturm Magier Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Magier Scharfrichter Elektroriese

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Magier Scharfrichter Elektroriese

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Scharfrichter Elektroriese

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Ritter Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Magier Scharfrichter Elektroriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Spiegel Ritter Feuerball Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 3 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Ritter
Scharfrichter Feuerball Magier
Feuerball
Spiegel Ritter
Mini-P.E.K.K.A.
Magier Spiegel Elektroriese
Infernoturm
Magier
Ritter Mini-P.E.K.K.A.
Spiegel
Feuerball Elektroriese Mini-P.E.K.K.A.
Scharfrichter
Ritter
Elektroriese
Spiegel Mini-P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 3 11

Ritter
Infernoturm Scharfrichter Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Magier
Feuerball
Spiegel Ritter Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm
Mini-P.E.K.K.A.
Ritter Feuerball Magier Spiegel Scharfrichter Elektroriese
Infernoturm
Ritter Feuerball Spiegel
Magier
Ritter Mini-P.E.K.K.A.
Spiegel
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Scharfrichter
Scharfrichter
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Spiegel
Elektroriese
Mini-P.E.K.K.A.

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Feuerball Infernoturm Magier Scharfrichter
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Ritter Scharfrichter
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Ritter Scharfrichter
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Ritter
Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Feuerball Scharfrichter
Infernoturm Feuerball Magier Scharfrichter
Feuerball Infernoturm Elektroriese
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm
Scharfrichter Ritter Feuerball Magier Elektroriese
Infernoturm Scharfrichter Feuerball Magier
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Ritter Feuerball Magier
Feuerball Magier Scharfrichter Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Ritter
Infernoturm Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Elektroriese
Magier Ritter Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Scharfrichter
Feuerball Ritter Magier Scharfrichter
Magier Scharfrichter Ritter Feuerball
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm
Magier Ritter Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter Elektroriese
Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Mini-P.E.K.K.A. Feuerball Infernoturm Elektroriese
Feuerball Ritter Mini-P.E.K.K.A. Magier Scharfrichter
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Feuerball Infernoturm
Infernoturm Ritter Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter
Feuerball Magier Scharfrichter Elektroriese
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Feuerball Infernoturm
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Ritter
Ritter Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm
Infernoturm
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm
Feuerball Elektroriese
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Feuerball Infernoturm Magier Scharfrichter
Magier Feuerball Scharfrichter Elektroriese
Infernoturm Elektroriese Ritter Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter
Scharfrichter Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Magier Elektroriese
Feuerball Infernoturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Ritter
Feuerball Scharfrichter
Feuerball
Ritter Feuerball
Feuerball Magier Scharfrichter
Feuerball Magier Scharfrichter Elektroriese
Magier Scharfrichter
Feuerball Magier Scharfrichter
Feuerball Magier
Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Ritter Feuerball Magier
Feuerball Magier Scharfrichter
Ritter Feuerball Scharfrichter
Feuerball
Feuerball
Feuerball Magier Scharfrichter
Feuerball Magier Scharfrichter
Feuerball
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Magier Scharfrichter
Feuerball Magier Elektroriese
Feuerball
Feuerball Magier
Feuerball
Elektroriese Feuerball Magier Scharfrichter
Feuerball Magier Scharfrichter
Feuerball Magier
Feuerball
Feuerball Magier Scharfrichter Elektroriese
Feuerball Magier Elektroriese
Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Feuerball Magier
Feuerball
Feuerball Magier
Feuerball
Feuerball Magier Scharfrichter
Feuerball
Feuerball Ritter Mini-P.E.K.K.A. Magier Scharfrichter
Feuerball Magier Scharfrichter
Feuerball Elektroriese
Scharfrichter
Elektroriese Feuerball
Feuerball Scharfrichter
Feuerball Scharfrichter Elektroriese
Feuerball Magier

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