Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Drachenbaby Scharfrichter Nachthexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Feuerwerkerin Drachenbaby Ballon Scharfrichter Königsgeist Nachthexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Ballon Königsgeist

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Drachenbaby Ballon Königsgeist

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Ballon Königsgeist

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Ballon Nachthexe
Großer Schneeball
Drachenbaby Ballon Nachthexe
Knall
Feuerwerkerin Ballon Nachthexe
Barbarenfass
Ritter Feuerwerkerin Scharfrichter Königsgeist Nachthexe
Kampfholz
Feuerwerkerin
Erdbeben
Feuerwerkerin
Pfeile
Feuerwerkerin Nachthexe
Königliche Luftpost
Ritter Feuerwerkerin Drachenbaby Ballon Scharfrichter Königsgeist Nachthexe
Feuerball
Feuerwerkerin Drachenbaby Ballon Scharfrichter Nachthexe
Gift
Feuerwerkerin Ballon Scharfrichter Nachthexe
Blitz
Ritter Drachenbaby Ballon Scharfrichter Nachthexe
Rakete
Ballon Scharfrichter Nachthexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Feuerball Drachenbaby Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Feuerball Drachenbaby Scharfrichter Königsgeist

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Drachenbaby Scharfrichter Königsgeist Nachthexe

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Ritter Feuerwerkerin Königsgeist Feuerball Drachenbaby Nachthexe Ballon Scharfrichter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Ritter Feuerwerkerin Königsgeist Feuerball

Angriffssynergien 4 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Ritter
Feuerwerkerin Drachenbaby Ballon Scharfrichter Feuerball Nachthexe
Feuerwerkerin
Ritter Drachenbaby Ballon
Feuerball
Ritter Drachenbaby
Drachenbaby
Ritter Feuerwerkerin Feuerball Ballon
Ballon
Ritter Feuerwerkerin Drachenbaby Scharfrichter Königsgeist
Scharfrichter
Ritter Ballon
Königsgeist
Ballon
Nachthexe
Ritter

Verteidigungssynergien 2 5

Ritter
Feuerwerkerin Scharfrichter Feuerball Drachenbaby Nachthexe
Feuerwerkerin
Ritter Drachenbaby Nachthexe
Feuerball
Ritter
Drachenbaby
Ritter Feuerwerkerin
Ballon
Scharfrichter
Ritter
Königsgeist
Nachthexe
Ritter Feuerwerkerin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Feuerwerkerin Feuerball Drachenbaby Scharfrichter
Ritter Feuerwerkerin Scharfrichter Nachthexe
Ritter Scharfrichter Nachthexe
Nachthexe Ritter Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin Drachenbaby Scharfrichter Königsgeist Nachthexe
Feuerwerkerin Feuerball Drachenbaby Scharfrichter Nachthexe
Feuerball Drachenbaby
Nachthexe
Ritter Feuerwerkerin Königsgeist Nachthexe
Scharfrichter Ritter Feuerwerkerin Feuerball Drachenbaby Königsgeist Nachthexe
Scharfrichter Feuerwerkerin Feuerball Drachenbaby Nachthexe
Nachthexe Ritter Feuerball
Feuerball Scharfrichter Feuerwerkerin Drachenbaby Königsgeist Nachthexe
Ritter
Feuerball
Ritter Feuerwerkerin Feuerball Scharfrichter Nachthexe
Feuerball Ritter Feuerwerkerin Drachenbaby Scharfrichter Königsgeist Nachthexe
Drachenbaby Scharfrichter Ritter Feuerwerkerin Feuerball Königsgeist
Königsgeist Ritter Feuerwerkerin Feuerball Drachenbaby Scharfrichter Nachthexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Feuerball Königsgeist
Feuerball Ritter Feuerwerkerin Drachenbaby Scharfrichter Königsgeist
Ritter
Ritter Feuerball Nachthexe
Ritter Scharfrichter Nachthexe
Feuerwerkerin Feuerball Scharfrichter Drachenbaby
Ritter Feuerball Nachthexe
Ritter
Ritter Feuerwerkerin Feuerball Drachenbaby
Ritter
Feuerball
Ritter Feuerball Scharfrichter Nachthexe
Feuerwerkerin Feuerball Drachenbaby Scharfrichter
Ritter Feuerwerkerin Feuerball Drachenbaby Scharfrichter Nachthexe
Scharfrichter Feuerwerkerin Feuerball Drachenbaby Königsgeist
Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Ritter Feuerwerkerin Drachenbaby Königsgeist
Feuerwerkerin Feuerball Drachenbaby Scharfrichter Königsgeist
Feuerball Drachenbaby
Ritter Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball Scharfrichter Feuerwerkerin Drachenbaby
Feuerwerkerin Feuerball Scharfrichter Drachenbaby
Feuerwerkerin Drachenbaby Scharfrichter
Feuerball Feuerwerkerin Drachenbaby Scharfrichter
Feuerball Feuerwerkerin
Feuerball Nachthexe
Feuerwerkerin Ritter Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin Drachenbaby Scharfrichter
Ritter Feuerwerkerin Feuerball Drachenbaby Scharfrichter
Feuerwerkerin Feuerball Drachenbaby
Feuerwerkerin Feuerball Drachenbaby
Feuerwerkerin Feuerball Drachenbaby Scharfrichter
Feuerwerkerin Feuerball Drachenbaby Scharfrichter
Feuerball
Nachthexe
Feuerwerkerin Feuerball Drachenbaby Scharfrichter
Feuerwerkerin Feuerball Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby Nachthexe
Feuerball
Feuerball Drachenbaby
Feuerwerkerin Feuerball Drachenbaby Scharfrichter
Feuerwerkerin Feuerball Drachenbaby Scharfrichter Königsgeist
Feuerball Drachenbaby
Feuerball Feuerwerkerin Drachenbaby
Feuerwerkerin Feuerball Drachenbaby Scharfrichter Nachthexe
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball Nachthexe
Feuerball Nachthexe
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball Nachthexe
Feuerball Feuerwerkerin Drachenbaby Scharfrichter
Feuerball
Feuerball Ritter Feuerwerkerin Drachenbaby Scharfrichter
Feuerwerkerin Feuerball Drachenbaby Scharfrichter
Feuerball
Feuerwerkerin Scharfrichter
Feuerwerkerin Feuerball Drachenbaby
Feuerwerkerin Feuerball Scharfrichter
Feuerwerkerin Feuerball Drachenbaby Scharfrichter Königsgeist

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