Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Musketierin Zappys Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Feuerwerkerin Musketierin Zappys Elektroriese Eismagier Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elektroriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elektroriese Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Elektroriese Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Großer Schneeball
Musketierin Zappys
Knall
Feuerwerkerin Zappys
Barbarenfass
Ritter Feuerwerkerin Musketierin Zappys Eismagier
Kampfholz
Feuerwerkerin Musketierin Zappys
Erdbeben
Feuerwerkerin Zappys
Pfeile
Feuerwerkerin Zappys
Königliche Luftpost
Ritter Feuerwerkerin Musketierin Zappys Eismagier
Feuerball
Feuerwerkerin Musketierin Zappys Eismagier
Gift
Feuerwerkerin Musketierin Zappys Eismagier
Blitz
Ritter Musketierin Eismagier
Rakete
Musketierin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Gift Elektroriese Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Gift Elektroriese Eismagier Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Gift Elektroriese Eismagier Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Musketierin Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Ritter Feuerwerkerin Eismagier Musketierin Zappys Gift Elektroriese Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Ritter Feuerwerkerin Eismagier Musketierin

Angriffssynergien 2 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Ritter
Feuerwerkerin Musketierin Zappys Gift Eismagier
Feuerwerkerin
Ritter Zappys Megaritter
Musketierin
Ritter Megaritter
Zappys
Ritter Feuerwerkerin Megaritter
Gift
Ritter Megaritter
Elektroriese
Eismagier
Ritter
Megaritter
Feuerwerkerin Musketierin Zappys Gift

Verteidigungssynergien 3 14

Ritter
Feuerwerkerin Musketierin Eismagier Zappys Gift
Feuerwerkerin
Ritter Musketierin Zappys Eismagier Megaritter
Musketierin
Ritter Feuerwerkerin Zappys Megaritter
Zappys
Ritter Feuerwerkerin Musketierin Elektroriese Megaritter
Gift
Ritter Eismagier Megaritter
Elektroriese
Zappys Eismagier
Eismagier
Ritter Feuerwerkerin Gift Elektroriese Megaritter
Megaritter
Feuerwerkerin Musketierin Zappys Gift Eismagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Feuerwerkerin Musketierin Zappys
Ritter Feuerwerkerin Musketierin Zappys Eismagier Megaritter
Megaritter Ritter Musketierin Zappys Eismagier
Ritter Feuerwerkerin Musketierin Zappys Eismagier Megaritter
Feuerwerkerin Gift Megaritter
Feuerwerkerin Musketierin Zappys Eismagier Megaritter
Musketierin Feuerwerkerin Zappys Gift Eismagier
Musketierin Gift Elektroriese Megaritter
Zappys Musketierin Eismagier
Ritter Feuerwerkerin Musketierin Zappys Eismagier Megaritter
Gift Eismagier Ritter Feuerwerkerin Musketierin Zappys Elektroriese Megaritter
Musketierin Feuerwerkerin Zappys Gift Eismagier
Megaritter Ritter Musketierin Zappys Eismagier
Megaritter Feuerwerkerin Zappys Gift
Ritter Zappys Megaritter
Zappys Elektroriese Megaritter
Megaritter Ritter Feuerwerkerin Musketierin Zappys Gift
Megaritter Ritter Feuerwerkerin Musketierin Zappys Eismagier
Gift Ritter Feuerwerkerin Musketierin Zappys Eismagier Megaritter
Musketierin Zappys
Megaritter Ritter Feuerwerkerin Musketierin Zappys Gift Elektroriese
Zappys

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Megaritter Zappys Elektroriese
Gift Ritter Feuerwerkerin Musketierin Megaritter
Zappys Megaritter Ritter Musketierin
Megaritter Ritter Musketierin Zappys
Ritter Musketierin Zappys Megaritter
Feuerwerkerin Gift Elektroriese Musketierin Zappys Eismagier
Ritter Musketierin Zappys Eismagier
Megaritter Ritter Zappys
Megaritter Ritter Feuerwerkerin Zappys Gift
Musketierin Zappys
Megaritter Ritter Musketierin Zappys
Megaritter Gift Elektroriese
Megaritter Ritter Zappys
Feuerwerkerin Musketierin Zappys Elektroriese Megaritter
Zappys Elektroriese Ritter Feuerwerkerin Musketierin Gift
Gift Megaritter Feuerwerkerin Musketierin Zappys Elektroriese Eismagier
Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Ritter Feuerwerkerin Musketierin
Feuerwerkerin Gift Musketierin Eismagier
Gift
Ritter Feuerwerkerin Musketierin Gift
Gift Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Gift Elektroriese Musketierin Eismagier
Feuerwerkerin Musketierin Gift
Gift Feuerwerkerin Eismagier
Gift Feuerwerkerin
Musketierin Gift
Feuerwerkerin Gift Ritter Musketierin
Gift Feuerwerkerin Musketierin
Gift Ritter Feuerwerkerin Musketierin
Feuerwerkerin Musketierin Gift
Feuerwerkerin Musketierin Gift
Feuerwerkerin Musketierin Gift
Feuerwerkerin Musketierin Gift Megaritter
Gift
Feuerwerkerin Musketierin Gift Megaritter
Feuerwerkerin Gift Elektroriese Megaritter
Musketierin Gift Megaritter
Gift
Musketierin
Musketierin Gift
Feuerwerkerin Gift Elektroriese Eismagier Megaritter
Feuerwerkerin Gift Musketierin Eismagier
Musketierin Gift Megaritter
Gift Feuerwerkerin Musketierin
Gift Feuerwerkerin Musketierin Elektroriese Eismagier
Feuerwerkerin Musketierin Zappys Gift Elektroriese
Gift Musketierin Megaritter
Feuerwerkerin Zappys Gift
Megaritter
Feuerwerkerin Gift
Musketierin Zappys
Gift Feuerwerkerin Musketierin Zappys Eismagier
Gift Ritter Feuerwerkerin Musketierin Megaritter
Feuerwerkerin Musketierin Gift
Gift Elektroriese
Feuerwerkerin Musketierin Megaritter
Elektroriese Feuerwerkerin Musketierin Zappys Gift
Feuerwerkerin Musketierin Zappys Gift
Gift Feuerwerkerin Musketierin Elektroriese Megaritter
Feuerwerkerin Megaritter
Gift

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