Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

2 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Feuerwerkerin Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Void Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Koboldfass Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass Void

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Elitebarbaren Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Elitebarbaren Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elitebarbaren Koboldfass Skelettarmee
Großer Schneeball
Koboldfass Skelettarmee
Knall
Feuerwerkerin Koboldfass Skelettarmee
Barbarenfass
Ritter Feuerwerkerin Elitebarbaren Koboldfass Skelettarmee
Kampfholz
Feuerwerkerin Elitebarbaren Koboldfass Skelettarmee
Erdbeben
Feuerwerkerin Koboldfass Skelettarmee
Pfeile
Feuerwerkerin Koboldfass Skelettarmee
Königliche Luftpost
Ritter Feuerwerkerin Elitebarbaren Koboldfass Skelettarmee
Feuerball
Feuerwerkerin Elitebarbaren Koboldfass Skelettarmee
Gift
Feuerwerkerin Skelettarmee
Blitz
Ritter Elitebarbaren
Rakete
Elitebarbaren

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Skelettarmee Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren Koboldfass Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Ritter Feuerwerkerin Koboldfass Skelettarmee Void Elitebarbaren Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Ritter Feuerwerkerin Koboldfass

Angriffssynergien 2 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Ritter
Feuerwerkerin Koboldfass Elitebarbaren Kampfholz
Feuerwerkerin
Ritter Elitebarbaren Koboldfass Megaritter
Elitebarbaren
Ritter Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Koboldfass
Ritter Feuerwerkerin Skelettarmee Megaritter
Skelettarmee
Koboldfass
Void
Kampfholz
Ritter Elitebarbaren Megaritter
Megaritter
Feuerwerkerin Elitebarbaren Koboldfass Kampfholz

Verteidigungssynergien 2 8

Ritter
Feuerwerkerin Skelettarmee Kampfholz
Feuerwerkerin
Ritter Kampfholz Skelettarmee Megaritter
Elitebarbaren
Kampfholz Megaritter
Koboldfass
Skelettarmee
Ritter Feuerwerkerin Kampfholz
Void
Kampfholz
Feuerwerkerin Ritter Elitebarbaren Skelettarmee Megaritter
Megaritter
Feuerwerkerin Elitebarbaren Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Feuerwerkerin Void Kampfholz
Elitebarbaren Skelettarmee Ritter Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Skelettarmee Megaritter Ritter Elitebarbaren Void
Elitebarbaren Skelettarmee Ritter Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Elitebarbaren Skelettarmee Kampfholz Megaritter
Skelettarmee Kampfholz Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Void
Void Kampfholz Megaritter
Elitebarbaren Skelettarmee
Ritter Elitebarbaren Skelettarmee Feuerwerkerin Megaritter
Skelettarmee Ritter Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin
Skelettarmee Megaritter Ritter Elitebarbaren Kampfholz
Skelettarmee Megaritter Feuerwerkerin Kampfholz
Elitebarbaren Skelettarmee Ritter Megaritter
Skelettarmee Elitebarbaren Kampfholz Megaritter
Megaritter Ritter Feuerwerkerin Elitebarbaren Skelettarmee
Megaritter Ritter Feuerwerkerin Elitebarbaren Skelettarmee Kampfholz
Kampfholz Ritter Feuerwerkerin Megaritter
Elitebarbaren
Skelettarmee Megaritter Ritter Feuerwerkerin Elitebarbaren Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Skelettarmee Megaritter Elitebarbaren Void
Void Ritter Feuerwerkerin Elitebarbaren Kampfholz Megaritter
Skelettarmee Megaritter Ritter Elitebarbaren Kampfholz
Skelettarmee Megaritter Ritter Elitebarbaren Kampfholz
Ritter Elitebarbaren Skelettarmee Megaritter
Feuerwerkerin
Skelettarmee Ritter Elitebarbaren Void
Megaritter Ritter Elitebarbaren Skelettarmee
Void Megaritter Ritter Feuerwerkerin Elitebarbaren Skelettarmee Kampfholz
Skelettarmee
Megaritter Ritter Elitebarbaren
Skelettarmee Megaritter Elitebarbaren Void Kampfholz
Elitebarbaren Skelettarmee Megaritter Ritter
Feuerwerkerin Skelettarmee Megaritter
Elitebarbaren Skelettarmee Ritter Feuerwerkerin Kampfholz
Megaritter Feuerwerkerin Elitebarbaren Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Void Ritter Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Void Kampfholz
Void Kampfholz
Ritter Feuerwerkerin Void Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Kampfholz
Kampfholz Feuerwerkerin
Void Kampfholz Feuerwerkerin
Elitebarbaren Void
Feuerwerkerin Void Ritter Kampfholz
Void Feuerwerkerin
Ritter Feuerwerkerin Elitebarbaren Void Kampfholz
Feuerwerkerin Void
Feuerwerkerin Elitebarbaren Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Void Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Void Kampfholz Megaritter
Void
Void Kampfholz
Void Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Void Kampfholz
Void Kampfholz Megaritter
Void Feuerwerkerin Kampfholz
Elitebarbaren Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Void
Elitebarbaren Void
Void Kampfholz Megaritter
Void Feuerwerkerin
Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz
Skelettarmee Void
Feuerwerkerin
Kampfholz
Void Ritter Feuerwerkerin Megaritter
Kampfholz Feuerwerkerin
Void
Feuerwerkerin Elitebarbaren Megaritter
Feuerwerkerin Elitebarbaren Kampfholz
Feuerwerkerin Void
Void Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter

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