Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Schlecht

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Blasrohrkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Goldener Ritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Koboldfass Goldener Ritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Koboldgang Blasrohrkobold

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass Goldener Ritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Koboldfass Skelettarmee
Großer Schneeball
Koboldgang Blasrohrkobold Koboldfass Skelettarmee
Knall
Koboldgang Blasrohrkobold Koboldfass Skelettarmee
Barbarenfass
Ritter Koboldgang Blasrohrkobold Koboldfass Skelettarmee
Kampfholz
Koboldgang Blasrohrkobold Koboldfass Skelettarmee
Erdbeben
Koboldgang Koboldfass Skelettarmee
Pfeile
Koboldgang Blasrohrkobold Koboldfass Skelettarmee
Königliche Luftpost
Ritter Koboldgang Blasrohrkobold Koboldfass Skelettarmee
Feuerball
Koboldgang Blasrohrkobold Koboldfass Skelettarmee
Gift
Koboldgang Blasrohrkobold Skelettarmee
Blitz
Ritter
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Skelettarmee

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Koboldfass Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Blasrohrkobold Feuerball Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Ritter Koboldgang Blasrohrkobold Koboldfass Skelettarmee Feuerball Goldener Ritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Ritter Koboldgang Blasrohrkobold

Angriffssynergien 5 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Ritter
Koboldgang Blasrohrkobold Koboldfass Feuerball Kampfholz
Koboldgang
Ritter Koboldfass Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Ritter Koboldfass Koboldgang Kampfholz
Feuerball
Ritter Kampfholz Goldener Ritter
Koboldfass
Ritter Koboldgang Blasrohrkobold Skelettarmee Goldener Ritter
Skelettarmee
Koboldfass
Kampfholz
Ritter Blasrohrkobold Feuerball
Goldener Ritter
Feuerball Koboldfass

Verteidigungssynergien 3 12

Ritter
Koboldgang Blasrohrkobold Feuerball Skelettarmee Kampfholz
Koboldgang
Ritter Blasrohrkobold Skelettarmee Kampfholz
Blasrohrkobold
Ritter Koboldgang Skelettarmee Kampfholz Goldener Ritter
Feuerball
Kampfholz Ritter Goldener Ritter
Koboldfass
Skelettarmee
Ritter Koboldgang Blasrohrkobold Kampfholz
Kampfholz
Feuerball Ritter Koboldgang Blasrohrkobold Skelettarmee Goldener Ritter
Goldener Ritter
Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz Goldener Ritter
Skelettarmee Ritter Koboldgang Blasrohrkobold Kampfholz
Koboldgang Skelettarmee Ritter Blasrohrkobold
Skelettarmee Ritter Koboldgang Blasrohrkobold
Feuerball Skelettarmee Kampfholz
Koboldgang Feuerball Skelettarmee Kampfholz Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Koboldgang Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz Goldener Ritter
Koboldgang Skelettarmee
Ritter Koboldgang Skelettarmee Blasrohrkobold
Koboldgang Blasrohrkobold Skelettarmee Ritter Feuerball Kampfholz
Koboldgang Blasrohrkobold Feuerball
Skelettarmee Ritter Koboldgang Feuerball Kampfholz
Feuerball Skelettarmee Koboldgang Blasrohrkobold Kampfholz Goldener Ritter
Skelettarmee Ritter Koboldgang
Skelettarmee Koboldgang Feuerball Kampfholz
Ritter Koboldgang Feuerball Skelettarmee
Feuerball Ritter Koboldgang Blasrohrkobold Skelettarmee Kampfholz Goldener Ritter
Kampfholz Ritter Blasrohrkobold Feuerball
Blasrohrkobold
Koboldgang Skelettarmee Ritter Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Koboldgang Skelettarmee Feuerball
Feuerball Ritter Koboldgang Kampfholz
Koboldgang Skelettarmee Ritter Kampfholz Goldener Ritter
Koboldgang Skelettarmee Ritter Feuerball Kampfholz
Ritter Koboldgang Skelettarmee
Feuerball Koboldgang Blasrohrkobold
Koboldgang Skelettarmee Ritter Blasrohrkobold Feuerball
Ritter Skelettarmee
Ritter Feuerball Skelettarmee Kampfholz
Koboldgang Blasrohrkobold Skelettarmee
Ritter Blasrohrkobold Goldener Ritter
Skelettarmee Feuerball Kampfholz
Skelettarmee Ritter Koboldgang Feuerball Goldener Ritter
Blasrohrkobold Feuerball Skelettarmee
Koboldgang Skelettarmee Ritter Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz Goldener Ritter
Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz Goldener Ritter
Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Ritter Blasrohrkobold Kampfholz Goldener Ritter
Feuerball Blasrohrkobold Kampfholz Goldener Ritter
Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz
Ritter Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Kampfholz
Feuerball Kampfholz Blasrohrkobold
Feuerball Kampfholz Blasrohrkobold Goldener Ritter
Koboldgang Feuerball
Ritter Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz Goldener Ritter
Feuerball Blasrohrkobold
Ritter Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz Goldener Ritter
Blasrohrkobold Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz
Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz Goldener Ritter
Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz
Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz
Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz Goldener Ritter
Feuerball Kampfholz
Feuerball
Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Kampfholz Feuerball
Feuerball Kampfholz Blasrohrkobold Goldener Ritter
Feuerball Kampfholz Goldener Ritter
Feuerball Blasrohrkobold Kampfholz Goldener Ritter
Blasrohrkobold Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz
Feuerball
Feuerball Kampfholz
Koboldgang Blasrohrkobold Feuerball Skelettarmee
Feuerball Blasrohrkobold
Kampfholz Feuerball
Feuerball Ritter Koboldgang Blasrohrkobold
Kampfholz Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball
Blasrohrkobold
Koboldgang Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz Goldener Ritter
Blasrohrkobold Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz Goldener Ritter
Feuerball Blasrohrkobold

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