Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Großartig!

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Blasrohrkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Minenwerfer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Skelettfass Kanonenkarre

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass Minenwerfer

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Skelettfass Minenwerfer Kanonenkarre

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Koboldgang Skelettfass Minenwerfer Blasrohrkobold Barbarenfass Kanonenkarre

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Skelettfass Kanonenkarre
Großer Schneeball
Koboldgang Skelettfass Blasrohrkobold
Knall
Koboldgang Skelettfass Minenwerfer Blasrohrkobold Kanonenkarre
Barbarenfass
Ritter Koboldgang Skelettfass Minenwerfer Blasrohrkobold Kanonenkarre
Kampfholz
Koboldgang Skelettfass Blasrohrkobold Kanonenkarre
Erdbeben
Koboldgang Minenwerfer
Pfeile
Koboldgang Skelettfass Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Ritter Koboldgang Skelettfass Blasrohrkobold Kanonenkarre
Feuerball
Koboldgang Skelettfass Minenwerfer Blasrohrkobold Kanonenkarre
Gift
Koboldgang Skelettfass Minenwerfer Blasrohrkobold
Blitz
Ritter Minenwerfer Kanonenkarre
Rakete
Minenwerfer Kanonenkarre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Minenwerfer Feuerball Barbarenfass

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Skelettfass

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Blasrohrkobold Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Barbarenfass Ritter Koboldgang Skelettfass Blasrohrkobold Minenwerfer Feuerball Kanonenkarre

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Barbarenfass Ritter Koboldgang Skelettfass

Angriffssynergien 6 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Ritter
Koboldgang Skelettfass Minenwerfer Blasrohrkobold Feuerball Barbarenfass Kanonenkarre
Koboldgang
Ritter Skelettfass Minenwerfer Blasrohrkobold Kanonenkarre
Skelettfass
Ritter Feuerball Koboldgang Minenwerfer Blasrohrkobold Kanonenkarre
Minenwerfer
Ritter Koboldgang Skelettfass Blasrohrkobold Feuerball Barbarenfass
Blasrohrkobold
Ritter Koboldgang Skelettfass Minenwerfer Barbarenfass Kanonenkarre
Feuerball
Skelettfass Ritter Minenwerfer
Barbarenfass
Kanonenkarre Ritter Minenwerfer Blasrohrkobold
Kanonenkarre
Barbarenfass Ritter Koboldgang Skelettfass Blasrohrkobold

Verteidigungssynergien 3 16

Ritter
Koboldgang Blasrohrkobold Minenwerfer Feuerball Barbarenfass Kanonenkarre
Koboldgang
Ritter Minenwerfer Blasrohrkobold Barbarenfass Kanonenkarre
Skelettfass
Blasrohrkobold Feuerball
Minenwerfer
Ritter Koboldgang Blasrohrkobold Feuerball Barbarenfass
Blasrohrkobold
Ritter Koboldgang Skelettfass Minenwerfer Barbarenfass Kanonenkarre
Feuerball
Barbarenfass Ritter Skelettfass Minenwerfer
Barbarenfass
Feuerball Ritter Koboldgang Minenwerfer Blasrohrkobold Kanonenkarre
Kanonenkarre
Ritter Koboldgang Blasrohrkobold Barbarenfass

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanonenkarre Ritter Skelettfass Minenwerfer Blasrohrkobold Feuerball Barbarenfass
Ritter Koboldgang Minenwerfer Blasrohrkobold Kanonenkarre
Koboldgang Minenwerfer Ritter Blasrohrkobold Kanonenkarre
Ritter Koboldgang Minenwerfer Blasrohrkobold Kanonenkarre
Feuerball Barbarenfass
Koboldgang Feuerball Barbarenfass Blasrohrkobold Kanonenkarre
Blasrohrkobold Koboldgang Minenwerfer Feuerball
Skelettfass Blasrohrkobold Feuerball Barbarenfass Kanonenkarre
Koboldgang Minenwerfer
Ritter Koboldgang Blasrohrkobold Barbarenfass Kanonenkarre
Koboldgang Blasrohrkobold Ritter Feuerball Barbarenfass Kanonenkarre
Koboldgang Blasrohrkobold Feuerball
Minenwerfer Ritter Koboldgang Feuerball Kanonenkarre
Feuerball Koboldgang Minenwerfer Blasrohrkobold Barbarenfass Kanonenkarre
Ritter Koboldgang Minenwerfer Kanonenkarre
Koboldgang Minenwerfer Feuerball
Ritter Koboldgang Minenwerfer Feuerball Kanonenkarre
Minenwerfer Feuerball Ritter Koboldgang Blasrohrkobold Barbarenfass Kanonenkarre
Minenwerfer Barbarenfass Ritter Blasrohrkobold Feuerball Kanonenkarre
Minenwerfer Blasrohrkobold Kanonenkarre
Koboldgang Ritter Blasrohrkobold Feuerball Barbarenfass Kanonenkarre
Minenwerfer

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Koboldgang Feuerball Barbarenfass Kanonenkarre
Feuerball Ritter Koboldgang Skelettfass Minenwerfer Barbarenfass Kanonenkarre
Koboldgang Ritter Kanonenkarre
Koboldgang Ritter Feuerball Barbarenfass Kanonenkarre
Ritter Koboldgang Kanonenkarre
Feuerball Koboldgang Skelettfass Blasrohrkobold
Koboldgang Ritter Blasrohrkobold Feuerball Kanonenkarre
Ritter Kanonenkarre
Ritter Minenwerfer Feuerball Barbarenfass Kanonenkarre
Koboldgang Blasrohrkobold
Ritter Blasrohrkobold Kanonenkarre
Feuerball
Kanonenkarre Ritter Koboldgang Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball Kanonenkarre
Koboldgang Ritter Minenwerfer Blasrohrkobold Feuerball Barbarenfass Kanonenkarre
Blasrohrkobold Feuerball Barbarenfass Kanonenkarre
Minenwerfer Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Feuerball Ritter Minenwerfer Blasrohrkobold Barbarenfass
Minenwerfer Feuerball Skelettfass Blasrohrkobold Barbarenfass
Skelettfass Blasrohrkobold Feuerball Barbarenfass Kanonenkarre
Kanonenkarre Ritter Skelettfass Blasrohrkobold Feuerball Barbarenfass
Feuerball Minenwerfer Barbarenfass
Feuerball Skelettfass Blasrohrkobold
Minenwerfer Blasrohrkobold
Feuerball Skelettfass Blasrohrkobold Barbarenfass
Feuerball Skelettfass Minenwerfer Blasrohrkobold
Koboldgang Feuerball
Ritter Skelettfass Minenwerfer Blasrohrkobold Feuerball Barbarenfass Kanonenkarre
Feuerball Blasrohrkobold
Ritter Skelettfass Minenwerfer Blasrohrkobold Feuerball Barbarenfass Kanonenkarre
Skelettfass Minenwerfer Blasrohrkobold Feuerball Barbarenfass Kanonenkarre
Skelettfass Minenwerfer Blasrohrkobold Feuerball Barbarenfass Kanonenkarre
Skelettfass Minenwerfer Blasrohrkobold Feuerball Barbarenfass Kanonenkarre
Skelettfass Minenwerfer Blasrohrkobold Feuerball Barbarenfass Kanonenkarre
Minenwerfer Feuerball Barbarenfass
Skelettfass Minenwerfer Blasrohrkobold Feuerball Barbarenfass
Skelettfass Minenwerfer Blasrohrkobold Feuerball Barbarenfass
Feuerball
Feuerball
Skelettfass Minenwerfer Feuerball Barbarenfass Kanonenkarre
Minenwerfer Feuerball Barbarenfass
Minenwerfer Feuerball Skelettfass Blasrohrkobold Barbarenfass
Feuerball Skelettfass Minenwerfer
Feuerball Skelettfass Minenwerfer Blasrohrkobold Barbarenfass
Blasrohrkobold Feuerball
Skelettfass Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball
Minenwerfer Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball
Feuerball
Skelettfass Koboldgang Blasrohrkobold Feuerball Barbarenfass Kanonenkarre
Feuerball Blasrohrkobold
Feuerball Barbarenfass
Feuerball Ritter Koboldgang Blasrohrkobold Kanonenkarre
Skelettfass Minenwerfer Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball
Blasrohrkobold Kanonenkarre
Koboldgang Blasrohrkobold Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball
Skelettfass Minenwerfer Blasrohrkobold Feuerball Barbarenfass Kanonenkarre
Kanonenkarre
Feuerball Minenwerfer Blasrohrkobold

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