Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Gut
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Blasrohrkobold Magier Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Riese Magier Magieschütze

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riese Mauerbrecher

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Riese Mauerbrecher

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Blasrohrkobold Riese Mauerbrecher Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Riese Mauerbrecher
Großer Schneeball
Lakaien Blasrohrkobold Mauerbrecher
Knall
Lakaien Blasrohrkobold Mauerbrecher
Barbarenfass
Ritter Blasrohrkobold Magier Mauerbrecher Magieschütze
Kampfholz
Blasrohrkobold Mauerbrecher
Erdbeben
Pfeile
Lakaien Blasrohrkobold Mauerbrecher
Königliche Luftpost
Ritter Lakaien Blasrohrkobold Magier Mauerbrecher Magieschütze
Feuerball
Lakaien Blasrohrkobold Magier Mauerbrecher Magieschütze
Gift
Lakaien Blasrohrkobold Magier Magieschütze
Blitz
Ritter Magier Magieschütze
Rakete
Magier Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Magier Magieschütze

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Wut

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Blasrohrkobold Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Mauerbrecher Wut Ritter Lakaien Blasrohrkobold Magieschütze Riese Magier

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Mauerbrecher Wut Ritter Lakaien

Angriffssynergien 6 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Ritter
Lakaien Blasrohrkobold Mauerbrecher Magier Magieschütze
Lakaien
Ritter Riese Wut Mauerbrecher
Blasrohrkobold
Ritter Riese Mauerbrecher
Riese
Lakaien Wut Blasrohrkobold Magier Magieschütze
Magier
Ritter Riese Wut
Mauerbrecher
Ritter Lakaien Blasrohrkobold
Wut
Lakaien Riese Magier
Magieschütze
Ritter Riese

Verteidigungssynergien 3 3

Ritter
Lakaien Blasrohrkobold Magieschütze Magier
Lakaien
Ritter Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Ritter Lakaien Magieschütze
Riese
Magier
Ritter
Mauerbrecher
Wut
Magieschütze
Ritter Blasrohrkobold

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Lakaien Blasrohrkobold Magier Magieschütze
Ritter Lakaien Blasrohrkobold
Ritter Lakaien Blasrohrkobold
Ritter Lakaien Blasrohrkobold
Lakaien Blasrohrkobold Magieschütze
Lakaien Blasrohrkobold Magier Magieschütze
Blasrohrkobold Magieschütze
Lakaien
Ritter Blasrohrkobold
Lakaien Blasrohrkobold Ritter Magier Magieschütze
Lakaien Blasrohrkobold Magier Magieschütze
Ritter Lakaien Magier
Magier Lakaien Blasrohrkobold Magieschütze
Ritter
Magier Ritter Lakaien
Ritter Lakaien Blasrohrkobold Magier Magieschütze
Magier Ritter Lakaien Blasrohrkobold Magieschütze
Blasrohrkobold
Magier Ritter Lakaien Blasrohrkobold

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter
Ritter Magier Magieschütze
Ritter Lakaien
Ritter
Ritter
Magier Lakaien Blasrohrkobold Magieschütze
Ritter Lakaien Blasrohrkobold
Ritter
Ritter Lakaien Magieschütze
Blasrohrkobold
Ritter Lakaien Blasrohrkobold
Ritter Magier
Magier Blasrohrkobold Magieschütze
Ritter Lakaien Blasrohrkobold Magieschütze
Lakaien Blasrohrkobold Magier Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Ritter Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Magieschütze
Blasrohrkobold Magieschütze
Ritter Blasrohrkobold
Magier Magieschütze
Magier Lakaien Blasrohrkobold Magieschütze
Blasrohrkobold Magier Magieschütze
Blasrohrkobold Magier Magieschütze
Blasrohrkobold Magier
Lakaien
Ritter Blasrohrkobold Magier Magieschütze
Blasrohrkobold Magier Magieschütze
Ritter Blasrohrkobold Magieschütze
Lakaien Blasrohrkobold Magieschütze
Blasrohrkobold Magieschütze
Blasrohrkobold Magier Magieschütze
Magieschütze Blasrohrkobold Magier
Lakaien
Blasrohrkobold Magier Magieschütze
Blasrohrkobold Magier Magieschütze
Lakaien Magieschütze
Magier
Magier Magieschütze
Blasrohrkobold Magier Magieschütze
Magier Magieschütze
Blasrohrkobold Magieschütze
Blasrohrkobold Magier Magieschütze
Lakaien Blasrohrkobold Magier
Blasrohrkobold Magier Magieschütze
Magieschütze
Magier Magieschütze
Lakaien Blasrohrkobold Magieschütze
Blasrohrkobold Magier Magieschütze
Ritter Blasrohrkobold Magier Magieschütze
Blasrohrkobold Magier Magieschütze
Blasrohrkobold
Lakaien Blasrohrkobold Magieschütze
Blasrohrkobold Magieschütze
Blasrohrkobold Magieschütze
Blasrohrkobold Magier

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