Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Probleme 6 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Rabauken Musketierin Hexe Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Rabauken Königsrekruten Musketierin Walküre Hexe Megaritter Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsrekruten Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Rabauken Königsrekruten Walküre Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsrekruten
Großer Schneeball
Königsrekruten Musketierin Hexe Kleiner Prinz
Knall
Hexe Kleiner Prinz
Barbarenfass
Ritter Rabauken Königsrekruten Musketierin Walküre Hexe Kleiner Prinz
Kampfholz
Rabauken Königsrekruten Musketierin Hexe Kleiner Prinz
Erdbeben
Hexe
Pfeile
Rabauken Königsrekruten Hexe Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Ritter Rabauken Königsrekruten Musketierin Walküre Hexe Kleiner Prinz
Feuerball
Rabauken Musketierin Hexe Kleiner Prinz
Gift
Rabauken Königsrekruten Musketierin Hexe Kleiner Prinz
Blitz
Ritter Musketierin Walküre Hexe Kleiner Prinz
Rakete
Rabauken Musketierin Walküre Hexe Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Königsrekruten Walküre Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Musketierin Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Ritter Kleiner Prinz Musketierin Walküre Rabauken Hexe Königsrekruten Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Ritter Kleiner Prinz Musketierin Walküre

Angriffssynergien 2 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Ritter
Musketierin Hexe Kleiner Prinz
Rabauken
Musketierin
Königsrekruten
Musketierin
Musketierin
Ritter Walküre Rabauken Königsrekruten Megaritter
Walküre
Musketierin Hexe Kleiner Prinz
Hexe
Ritter Walküre Megaritter
Megaritter
Musketierin Hexe
Kleiner Prinz
Ritter Walküre

Verteidigungssynergien 3 6

Ritter
Musketierin Kleiner Prinz Hexe
Rabauken
Musketierin
Königsrekruten
Musketierin
Ritter Walküre Rabauken Megaritter
Walküre
Musketierin Hexe Kleiner Prinz
Hexe
Ritter Walküre Megaritter
Megaritter
Musketierin Hexe
Kleiner Prinz
Ritter Walküre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Königsrekruten Musketierin Walküre
Ritter Rabauken Königsrekruten Musketierin Walküre Hexe Megaritter
Hexe Megaritter Ritter Rabauken Königsrekruten Musketierin Walküre
Königsrekruten Hexe Ritter Rabauken Musketierin Walküre Megaritter
Königsrekruten Walküre Megaritter
Rabauken Musketierin Walküre Megaritter
Musketierin Rabauken Hexe Kleiner Prinz
Rabauken Königsrekruten Musketierin Walküre Megaritter
Hexe Rabauken Königsrekruten Musketierin
Ritter Rabauken Königsrekruten Musketierin Walküre Megaritter Kleiner Prinz
Walküre Hexe Ritter Rabauken Königsrekruten Musketierin Megaritter
Musketierin Rabauken Hexe
Königsrekruten Megaritter Ritter Rabauken Musketierin Walküre Hexe
Walküre Megaritter Rabauken Königsrekruten Hexe
Königsrekruten Ritter Rabauken Megaritter
Rabauken Königsrekruten Megaritter
Megaritter Ritter Rabauken Königsrekruten Musketierin Walküre Hexe
Walküre Megaritter Ritter Rabauken Königsrekruten Musketierin Hexe Kleiner Prinz
Walküre Hexe Ritter Rabauken Königsrekruten Musketierin Megaritter Kleiner Prinz
Königsrekruten Musketierin
Rabauken Königsrekruten Walküre Megaritter Ritter Musketierin Hexe Kleiner Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Rabauken Königsrekruten Walküre Megaritter Hexe
Ritter Musketierin Walküre Megaritter
Königsrekruten Megaritter Ritter Rabauken Musketierin Walküre Hexe
Königsrekruten Walküre Megaritter Ritter Rabauken Musketierin
Königsrekruten Ritter Rabauken Musketierin Walküre Hexe Megaritter
Rabauken Musketierin Hexe
Rabauken Königsrekruten Ritter Musketierin Walküre Hexe
Megaritter Ritter Rabauken Königsrekruten Walküre
Königsrekruten Megaritter Ritter Walküre Hexe
Königsrekruten Hexe Musketierin
Megaritter Ritter Rabauken Königsrekruten Musketierin Walküre Hexe
Königsrekruten Megaritter Walküre
Rabauken Königsrekruten Megaritter Ritter Walküre Hexe
Königsrekruten Rabauken Musketierin Walküre Hexe Megaritter
Rabauken Königsrekruten Hexe Ritter Musketierin Walküre Kleiner Prinz
Walküre Megaritter Rabauken Königsrekruten Musketierin Hexe

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Rabauken Königsrekruten Musketierin Walküre
Musketierin
Ritter Rabauken Königsrekruten Musketierin Walküre
Walküre Megaritter
Musketierin Hexe
Musketierin Hexe
Musketierin
Ritter Königsrekruten Musketierin Walküre
Musketierin
Ritter Musketierin
Musketierin
Musketierin
Musketierin Hexe
Königsrekruten Musketierin Megaritter
Musketierin Megaritter
Walküre Hexe Megaritter Kleiner Prinz
Musketierin Megaritter
Musketierin
Königsrekruten Musketierin
Walküre Hexe Megaritter Kleiner Prinz
Hexe
Musketierin Hexe
Musketierin Hexe Megaritter
Musketierin
Musketierin Hexe Kleiner Prinz
Musketierin Hexe
Musketierin Megaritter
Megaritter
Königsrekruten Musketierin Hexe
Musketierin Hexe
Ritter Rabauken Musketierin Walküre Megaritter
Musketierin
Königsrekruten Musketierin Megaritter
Rabauken Königsrekruten Musketierin Hexe
Musketierin Hexe
Königsrekruten Musketierin Hexe Megaritter Kleiner Prinz
Megaritter

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns