Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Probleme 5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Skelettdrachen Blasrohrkobold Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Bombenturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Skelettdrachen Goblin Demolisher Magier Goldener Ritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Goldener Ritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Blasrohrkobold

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Goldener Ritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Goblin Demolisher Skelettarmee
Großer Schneeball
Skelettdrachen Blasrohrkobold Skelettarmee
Knall
Blasrohrkobold Skelettarmee
Barbarenfass
Ritter Blasrohrkobold Bombenturm Magier Skelettarmee
Kampfholz
Blasrohrkobold Goblin Demolisher Skelettarmee
Erdbeben
Bombenturm Skelettarmee
Pfeile
Skelettdrachen Blasrohrkobold Skelettarmee
Königliche Luftpost
Ritter Skelettdrachen Blasrohrkobold Goblin Demolisher Magier Skelettarmee
Feuerball
Skelettdrachen Blasrohrkobold Bombenturm Magier Skelettarmee
Gift
Skelettdrachen Blasrohrkobold Bombenturm Magier Skelettarmee
Blitz
Ritter Skelettdrachen Bombenturm Magier
Rakete
Bombenturm Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Skelettdrachen Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Skelettdrachen Bombenturm Goblin Demolisher Magier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Goblin Demolisher Skelettarmee

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Ritter Blasrohrkobold Skelettarmee Skelettdrachen Bombenturm Goblin Demolisher Goldener Ritter Magier

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Ritter Blasrohrkobold Skelettarmee Skelettdrachen

Angriffssynergien 2 2

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Ritter
Skelettdrachen Blasrohrkobold Goblin Demolisher Magier
Skelettdrachen
Ritter
Blasrohrkobold
Ritter
Bombenturm
Goblin Demolisher
Ritter
Magier
Ritter
Skelettarmee
Goldener Ritter

Verteidigungssynergien 4 11

Ritter
Skelettdrachen Blasrohrkobold Bombenturm Goblin Demolisher Magier Skelettarmee
Skelettdrachen
Ritter Blasrohrkobold Bombenturm Skelettarmee
Blasrohrkobold
Ritter Skelettdrachen Bombenturm Skelettarmee Goldener Ritter
Bombenturm
Ritter Skelettdrachen Blasrohrkobold Skelettarmee
Goblin Demolisher
Ritter
Magier
Ritter Skelettarmee Goldener Ritter
Skelettarmee
Ritter Skelettdrachen Blasrohrkobold Bombenturm Magier
Goldener Ritter
Blasrohrkobold Magier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Skelettdrachen Blasrohrkobold Goblin Demolisher Magier Goldener Ritter
Bombenturm Skelettarmee Ritter Skelettdrachen Blasrohrkobold
Bombenturm Skelettarmee Ritter Skelettdrachen Blasrohrkobold
Bombenturm Skelettarmee Ritter Skelettdrachen Blasrohrkobold
Bombenturm Goblin Demolisher Skelettarmee
Skelettarmee Skelettdrachen Blasrohrkobold Bombenturm Goblin Demolisher
Skelettdrachen Blasrohrkobold Bombenturm Magier
Skelettdrachen Blasrohrkobold Bombenturm Goldener Ritter
Bombenturm Skelettarmee
Ritter Skelettarmee Blasrohrkobold
Skelettdrachen Blasrohrkobold Skelettarmee Ritter Bombenturm Goblin Demolisher Magier
Skelettdrachen Blasrohrkobold Magier
Bombenturm Skelettarmee Ritter Skelettdrachen Magier
Bombenturm Magier Skelettarmee Skelettdrachen Blasrohrkobold Goblin Demolisher Goldener Ritter
Skelettarmee Ritter Bombenturm
Bombenturm Skelettarmee
Bombenturm Magier Ritter Skelettdrachen Skelettarmee
Bombenturm Ritter Skelettdrachen Blasrohrkobold Goblin Demolisher Magier Skelettarmee Goldener Ritter
Bombenturm Magier Ritter Skelettdrachen Blasrohrkobold Goblin Demolisher
Blasrohrkobold Bombenturm
Skelettdrachen Goblin Demolisher Magier Skelettarmee Ritter Blasrohrkobold Bombenturm
Bombenturm

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Skelettarmee
Ritter Skelettdrachen Bombenturm Magier
Skelettarmee Ritter Bombenturm Goldener Ritter
Skelettarmee Ritter
Ritter Skelettarmee
Skelettdrachen Magier Blasrohrkobold Bombenturm Goblin Demolisher
Skelettarmee Ritter Blasrohrkobold Bombenturm
Ritter Bombenturm Skelettarmee
Ritter Skelettdrachen Bombenturm Skelettarmee
Skelettdrachen Blasrohrkobold Skelettarmee
Ritter Blasrohrkobold Bombenturm Goldener Ritter
Skelettarmee
Skelettarmee Ritter Bombenturm Magier Goldener Ritter
Magier Skelettdrachen Blasrohrkobold Bombenturm Goblin Demolisher Skelettarmee
Skelettarmee Ritter Skelettdrachen Blasrohrkobold Bombenturm Goldener Ritter
Skelettdrachen Blasrohrkobold Bombenturm Magier Goldener Ritter
Bombenturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Skelettdrachen Blasrohrkobold Goldener Ritter
Skelettdrachen Blasrohrkobold Goldener Ritter
Skelettdrachen Blasrohrkobold
Ritter Skelettdrachen Blasrohrkobold
Magier Skelettdrachen Goblin Demolisher
Skelettdrachen Magier Blasrohrkobold
Skelettdrachen Blasrohrkobold Goblin Demolisher Magier
Skelettdrachen Blasrohrkobold Goblin Demolisher Magier
Skelettdrachen Blasrohrkobold Magier Goldener Ritter
Ritter Skelettdrachen Blasrohrkobold Magier Goldener Ritter
Skelettdrachen Blasrohrkobold Magier
Ritter Skelettdrachen Blasrohrkobold Goldener Ritter
Skelettdrachen Blasrohrkobold
Skelettdrachen Blasrohrkobold
Skelettdrachen Blasrohrkobold Goblin Demolisher Magier Goldener Ritter
Skelettdrachen Blasrohrkobold Goblin Demolisher Magier
Skelettdrachen
Skelettdrachen Blasrohrkobold Goblin Demolisher Magier
Skelettdrachen Blasrohrkobold Goblin Demolisher Magier Goldener Ritter
Skelettdrachen
Skelettdrachen Magier
Skelettdrachen
Goblin Demolisher Skelettdrachen Magier
Skelettdrachen Blasrohrkobold Magier Goldener Ritter
Skelettdrachen Magier Goldener Ritter
Skelettdrachen Blasrohrkobold Goldener Ritter
Skelettdrachen Blasrohrkobold Magier
Skelettdrachen Blasrohrkobold Magier
Skelettdrachen Blasrohrkobold Magier
Skelettdrachen
Magier
Blasrohrkobold Skelettarmee
Skelettdrachen Blasrohrkobold Magier
Ritter Skelettdrachen Blasrohrkobold Magier
Skelettdrachen Blasrohrkobold Magier
Skelettdrachen Blasrohrkobold
Skelettdrachen Blasrohrkobold Goldener Ritter
Skelettdrachen Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Goldener Ritter
Skelettdrachen Blasrohrkobold Magier

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