Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Schlecht

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Skelettdrachen Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Skelettdrachen Walküre Kanonenkarre Prinzessin Mönch

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Friedhof

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Kanonenkarre Prinzessin Friedhof

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Friedhof

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Walküre Kanonenkarre Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Friedhof Mönch

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Kanonenkarre Friedhof
Großer Schneeball
Skelettdrachen Prinzessin Friedhof
Knall
Kanonenkarre Prinzessin Friedhof
Barbarenfass
Ritter Walküre Kanonenkarre Prinzessin Friedhof
Kampfholz
Kanonenkarre Prinzessin Friedhof
Erdbeben
Friedhof
Pfeile
Skelettdrachen Prinzessin Friedhof
Königliche Luftpost
Ritter Skelettdrachen Walküre Kanonenkarre Prinzessin Friedhof
Feuerball
Skelettdrachen Kanonenkarre Prinzessin
Gift
Skelettdrachen Prinzessin Friedhof
Blitz
Ritter Skelettdrachen Walküre Kanonenkarre Mönch
Rakete
Walküre Kanonenkarre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Skelettdrachen Feuerball Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Skelettdrachen Feuerball Walküre Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Walküre Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Prinzessin Friedhof

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Ritter Prinzessin Skelettdrachen Feuerball Walküre Kanonenkarre Friedhof Mönch

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Ritter Prinzessin Skelettdrachen Feuerball

Angriffssynergien 6 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Ritter
Skelettdrachen Prinzessin Friedhof Feuerball Kanonenkarre
Skelettdrachen
Ritter Walküre Kanonenkarre Friedhof
Feuerball
Friedhof Ritter Prinzessin
Walküre
Kanonenkarre Friedhof Skelettdrachen
Kanonenkarre
Walküre Ritter Skelettdrachen Friedhof
Prinzessin
Ritter Feuerball
Friedhof
Ritter Feuerball Walküre Skelettdrachen Kanonenkarre
Mönch

Verteidigungssynergien 2 10

Ritter
Skelettdrachen Prinzessin Feuerball Kanonenkarre
Skelettdrachen
Ritter Feuerball Walküre Kanonenkarre
Feuerball
Ritter Skelettdrachen Walküre Prinzessin
Walküre
Skelettdrachen Feuerball Kanonenkarre Prinzessin
Kanonenkarre
Ritter Skelettdrachen Walküre Prinzessin
Prinzessin
Ritter Feuerball Walküre Kanonenkarre
Friedhof
Mönch

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanonenkarre Ritter Skelettdrachen Feuerball Walküre
Ritter Skelettdrachen Walküre Kanonenkarre Mönch
Ritter Skelettdrachen Walküre Kanonenkarre
Ritter Skelettdrachen Walküre Kanonenkarre Mönch
Feuerball Walküre Prinzessin Mönch
Feuerball Skelettdrachen Walküre Kanonenkarre
Skelettdrachen Feuerball Prinzessin
Skelettdrachen Feuerball Walküre Kanonenkarre Mönch
Prinzessin
Ritter Walküre Kanonenkarre
Skelettdrachen Walküre Ritter Feuerball Kanonenkarre Prinzessin
Skelettdrachen Feuerball Prinzessin
Ritter Skelettdrachen Feuerball Walküre Kanonenkarre
Feuerball Walküre Skelettdrachen Kanonenkarre Prinzessin
Ritter Kanonenkarre
Mönch Feuerball
Ritter Skelettdrachen Feuerball Walküre Kanonenkarre
Feuerball Ritter Skelettdrachen Walküre Kanonenkarre
Walküre Ritter Skelettdrachen Feuerball Kanonenkarre Prinzessin
Kanonenkarre
Skelettdrachen Walküre Ritter Feuerball Kanonenkarre

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Walküre Feuerball Kanonenkarre
Feuerball Ritter Skelettdrachen Walküre Kanonenkarre Mönch
Ritter Walküre Kanonenkarre
Walküre Ritter Feuerball Kanonenkarre Mönch
Ritter Walküre Kanonenkarre
Skelettdrachen Feuerball Prinzessin Mönch
Ritter Feuerball Walküre Kanonenkarre
Ritter Walküre Kanonenkarre
Ritter Skelettdrachen Feuerball Walküre Kanonenkarre Mönch
Skelettdrachen
Ritter Walküre Kanonenkarre
Mönch Feuerball Walküre
Kanonenkarre Ritter Feuerball Walküre
Skelettdrachen Feuerball Walküre Kanonenkarre Prinzessin
Ritter Skelettdrachen Feuerball Walküre Kanonenkarre Mönch
Walküre Skelettdrachen Feuerball Kanonenkarre Prinzessin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Prinzessin Ritter Skelettdrachen Walküre Mönch
Feuerball Mönch Skelettdrachen Prinzessin
Skelettdrachen Feuerball Kanonenkarre
Kanonenkarre Ritter Skelettdrachen Feuerball Walküre
Feuerball Skelettdrachen Walküre
Skelettdrachen Feuerball Prinzessin Mönch
Skelettdrachen Prinzessin
Feuerball Skelettdrachen Prinzessin
Feuerball Mönch Skelettdrachen
Feuerball
Mönch Ritter Skelettdrachen Feuerball Walküre Kanonenkarre Prinzessin
Feuerball Mönch Skelettdrachen Prinzessin
Ritter Skelettdrachen Feuerball Kanonenkarre Prinzessin
Skelettdrachen Feuerball Kanonenkarre Prinzessin Mönch
Prinzessin Skelettdrachen Feuerball Kanonenkarre
Skelettdrachen Feuerball Kanonenkarre Prinzessin
Skelettdrachen Feuerball Kanonenkarre Prinzessin
Mönch Feuerball
Skelettdrachen
Skelettdrachen Feuerball Prinzessin Mönch
Skelettdrachen Feuerball Walküre Prinzessin Mönch
Skelettdrachen Feuerball Mönch
Skelettdrachen Feuerball Prinzessin
Mönch
Skelettdrachen Feuerball Kanonenkarre Mönch
Skelettdrachen Feuerball Walküre Prinzessin
Feuerball Skelettdrachen Prinzessin Mönch
Feuerball Skelettdrachen Prinzessin Mönch
Feuerball Skelettdrachen
Skelettdrachen Feuerball Prinzessin
Skelettdrachen Feuerball
Feuerball
Skelettdrachen Feuerball
Skelettdrachen Feuerball Prinzessin Mönch
Feuerball Prinzessin Mönch
Feuerball Kanonenkarre Prinzessin
Feuerball Skelettdrachen Prinzessin Mönch
Feuerball
Feuerball Ritter Skelettdrachen Walküre Kanonenkarre Prinzessin
Skelettdrachen Feuerball Prinzessin
Mönch Feuerball
Skelettdrachen Kanonenkarre
Skelettdrachen Feuerball Prinzessin
Skelettdrachen Feuerball Prinzessin
Feuerball Kanonenkarre Prinzessin Mönch

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