Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier Hexe Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Skelettfass Magier Hexe Magieschütze Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Skelettfass Schweinereiter Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Skelettfass Schweinereiter Magieschütze Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Schweinereiter Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettfass Schweinereiter
Großer Schneeball
Skelettfass Schweinereiter Hexe
Knall
Skelettfass Hexe
Barbarenfass
Ritter Skelettfass Magier Hexe Magieschütze
Kampfholz
Skelettfass Schweinereiter Hexe
Erdbeben
Schweinereiter Hexe
Pfeile
Skelettfass Hexe
Königliche Luftpost
Ritter Skelettfass Schweinereiter Magier Hexe Magieschütze
Feuerball
Skelettfass Schweinereiter Magier Hexe Magieschütze
Gift
Skelettfass Magier Hexe Magieschütze
Blitz
Ritter Magier Hexe Magieschütze
Rakete
Schweinereiter Magier Hexe Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier Hexe Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Magier Kampfholz Magieschütze Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Skelettfass Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Ritter Skelettfass Schweinereiter Magieschütze Magier Hexe Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Kampfholz Ritter Skelettfass Schweinereiter

Angriffssynergien 3 17

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Ritter
Skelettfass Schweinereiter Magier Hexe Kampfholz Magieschütze
Skelettfass
Ritter Schweinereiter Hexe Magieschütze Megaritter
Schweinereiter
Ritter Kampfholz Skelettfass Magier Hexe Magieschütze Megaritter
Magier
Ritter Schweinereiter Megaritter
Hexe
Ritter Skelettfass Schweinereiter Megaritter
Kampfholz
Schweinereiter Ritter Magieschütze Megaritter
Magieschütze
Ritter Skelettfass Schweinereiter Kampfholz Megaritter
Megaritter
Skelettfass Schweinereiter Magier Hexe Kampfholz Magieschütze

Verteidigungssynergien 1 11

Ritter
Magieschütze Magier Hexe Kampfholz
Skelettfass
Megaritter
Schweinereiter
Magier
Ritter Kampfholz Megaritter
Hexe
Ritter Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Ritter Magier Hexe Magieschütze Megaritter
Magieschütze
Ritter Kampfholz Megaritter
Megaritter
Skelettfass Magier Hexe Kampfholz Magieschütze

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Skelettfass Magier Kampfholz Magieschütze
Ritter Hexe Kampfholz Megaritter
Hexe Megaritter Ritter
Hexe Ritter Megaritter
Kampfholz Megaritter
Kampfholz Magieschütze Megaritter
Magier Hexe Magieschütze
Skelettfass Kampfholz Magieschütze Megaritter
Hexe
Ritter Megaritter
Hexe Ritter Magier Kampfholz Magieschütze Megaritter
Magier Hexe Magieschütze
Megaritter Ritter Magier Hexe Kampfholz
Magier Megaritter Hexe Kampfholz Magieschütze
Ritter Megaritter
Kampfholz Megaritter
Magier Megaritter Ritter Hexe
Megaritter Ritter Magier Hexe Kampfholz Magieschütze
Magier Hexe Kampfholz Ritter Magieschütze Megaritter
Magier Megaritter Ritter Hexe Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Megaritter Hexe
Ritter Skelettfass Magier Kampfholz Magieschütze Megaritter
Megaritter Ritter Hexe Kampfholz
Megaritter Ritter Kampfholz
Ritter Hexe Megaritter
Magier Skelettfass Hexe Magieschütze
Ritter Hexe
Megaritter Ritter
Megaritter Ritter Hexe Kampfholz Magieschütze
Hexe
Megaritter Ritter Hexe
Megaritter Kampfholz
Megaritter Ritter Magier Hexe
Magier Hexe Magieschütze Megaritter
Hexe Ritter Kampfholz Magieschütze
Megaritter Magier Hexe Kampfholz Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Magieschütze Ritter Kampfholz
Skelettfass Kampfholz Magieschütze
Skelettfass Kampfholz Magieschütze
Ritter Skelettfass Kampfholz
Magier Kampfholz Magieschütze Megaritter
Magier Skelettfass Hexe Magieschütze
Magier Hexe Kampfholz Magieschütze
Kampfholz Skelettfass Magier Magieschütze
Kampfholz Skelettfass Magier
Ritter Skelettfass Magier Kampfholz Magieschütze
Magier Magieschütze
Ritter Skelettfass Kampfholz Magieschütze
Skelettfass Magieschütze
Skelettfass Kampfholz Magieschütze
Skelettfass Magier Hexe Kampfholz Magieschütze
Magieschütze Skelettfass Magier Kampfholz Megaritter
Skelettfass Magier Kampfholz Magieschütze Megaritter
Skelettfass Magier Hexe Kampfholz Magieschütze Megaritter
Kampfholz Magieschütze Megaritter
Magier
Kampfholz
Skelettfass Kampfholz
Kampfholz Magier Hexe Magieschütze Megaritter
Hexe
Kampfholz Skelettfass Magier Hexe Magieschütze
Skelettfass Magier Hexe Kampfholz Magieschütze Megaritter
Skelettfass Kampfholz Magieschütze
Magier Hexe Magieschütze
Skelettfass Magier Hexe
Magier Kampfholz Magieschütze Megaritter
Magieschütze
Megaritter
Magier Kampfholz Magieschütze
Skelettfass Hexe Magieschütze
Magier Hexe Magieschütze
Kampfholz
Ritter Magier Magieschütze Megaritter
Kampfholz Skelettfass Magier Magieschütze
Megaritter
Hexe Kampfholz Magieschütze
Hexe Magieschütze
Skelettfass Hexe Kampfholz Magieschütze Megaritter
Magier Megaritter

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