Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Rabauken Jäger Hexenmutter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Skelettfass Rabauken Jäger Ballon Hexenmutter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass Ballon Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Skelettfass Ballon Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Skelettfass Rabauken Ballon

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Ballon Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettfass Ballon Tunnelgräber
Großer Schneeball
Skelettfass Ballon Tunnelgräber
Knall
Skelettfass Ballon
Barbarenfass
Ritter Skelettfass Rabauken Jäger
Kampfholz
Skelettfass Rabauken Jäger
Erdbeben
Pfeile
Skelettfass Rabauken
Königliche Luftpost
Ritter Skelettfass Rabauken Jäger Ballon Tunnelgräber Hexenmutter
Feuerball
Skelettfass Rabauken Jäger Ballon Hexenmutter
Gift
Skelettfass Rabauken Jäger Ballon Hexenmutter
Blitz
Ritter Jäger Ballon Hexenmutter
Rakete
Rabauken Jäger Ballon

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Jäger

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Jäger

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Skelettfass Tunnelgräber Hexenmutter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Ritter Skelettfass Tunnelgräber Feuerball Jäger Hexenmutter Rabauken Ballon

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Ritter Skelettfass Tunnelgräber Feuerball

Angriffssynergien 5 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Ritter
Skelettfass Ballon Feuerball Jäger Tunnelgräber Hexenmutter
Skelettfass
Ritter Feuerball Tunnelgräber Rabauken Ballon
Rabauken
Skelettfass Ballon Tunnelgräber
Feuerball
Skelettfass Ritter Tunnelgräber
Jäger
Ritter Ballon
Ballon
Ritter Tunnelgräber Skelettfass Rabauken Jäger
Tunnelgräber
Skelettfass Ballon Ritter Rabauken Feuerball Hexenmutter
Hexenmutter
Ritter Tunnelgräber

Verteidigungssynergien 1 5

Ritter
Jäger Feuerball Hexenmutter
Skelettfass
Feuerball
Rabauken
Hexenmutter
Feuerball
Ritter Skelettfass Tunnelgräber
Jäger
Ritter
Ballon
Tunnelgräber
Feuerball
Hexenmutter
Ritter Rabauken

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Skelettfass Feuerball
Jäger Ritter Rabauken
Jäger Ritter Rabauken
Jäger Ritter Rabauken
Feuerball
Feuerball Rabauken Jäger Hexenmutter
Jäger Rabauken Feuerball
Skelettfass Rabauken Feuerball
Jäger Rabauken
Ritter Rabauken Jäger Tunnelgräber
Hexenmutter Ritter Rabauken Feuerball Jäger
Jäger Rabauken Feuerball
Jäger Ritter Rabauken Feuerball
Feuerball Rabauken Jäger
Ritter Rabauken Jäger
Rabauken Feuerball Jäger
Ritter Rabauken Feuerball Jäger
Feuerball Ritter Rabauken Jäger
Jäger Ritter Rabauken Feuerball Hexenmutter
Jäger
Rabauken Ritter Feuerball Jäger Hexenmutter
Jäger

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Rabauken Feuerball
Feuerball Ritter Skelettfass Jäger Tunnelgräber
Ritter Rabauken Jäger
Jäger Ritter Rabauken Feuerball
Ritter Rabauken Jäger
Feuerball Hexenmutter Skelettfass Rabauken Jäger
Rabauken Ritter Feuerball Jäger
Ritter Rabauken Jäger
Ritter Feuerball
Ritter Rabauken Jäger
Feuerball
Rabauken Ritter Feuerball Jäger
Rabauken Feuerball
Rabauken Ritter Feuerball Jäger
Rabauken Feuerball Jäger Hexenmutter
Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Feuerball Ritter Rabauken
Feuerball Skelettfass Tunnelgräber
Skelettfass Feuerball Tunnelgräber
Ritter Skelettfass Rabauken Feuerball
Feuerball
Feuerball Hexenmutter Skelettfass Jäger
Feuerball Skelettfass Jäger
Feuerball Tunnelgräber Skelettfass
Feuerball
Tunnelgräber Ritter Skelettfass Feuerball
Feuerball
Ritter Skelettfass Feuerball Jäger Tunnelgräber
Skelettfass Feuerball
Skelettfass Feuerball
Skelettfass Feuerball Jäger
Skelettfass Feuerball
Feuerball
Skelettfass Feuerball Jäger
Skelettfass Feuerball Tunnelgräber Hexenmutter
Feuerball
Feuerball
Skelettfass Feuerball
Hexenmutter Feuerball Jäger
Feuerball Tunnelgräber Skelettfass Jäger
Feuerball Skelettfass Tunnelgräber
Feuerball Tunnelgräber Skelettfass
Feuerball Jäger Hexenmutter
Skelettfass Feuerball
Feuerball
Feuerball Jäger Tunnelgräber
Feuerball
Feuerball
Skelettfass Feuerball
Feuerball Jäger
Feuerball
Feuerball Tunnelgräber Ritter Rabauken Jäger
Skelettfass Feuerball
Feuerball
Rabauken Feuerball
Feuerball
Skelettfass Feuerball Tunnelgräber
Feuerball

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