Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Tesla Eisgolem

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Tesla Königsriese Eisgolem

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Rakete Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Königsriese Eisgolem Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsriese Schweinereiter
Großer Schneeball
Schweinereiter
Knall
Königsriese
Barbarenfass
Ritter Tesla
Kampfholz
Königsriese Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter
Erdbeben
Tesla Schweinereiter
Pfeile
Königliche Luftpost
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter
Feuerball
Tesla Schweinereiter
Gift
Blitz
Ritter Tesla Eisgolem Mini-P.E.K.K.A.
Rakete
Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgolem Rakete

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgolem Rakete Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Eisgolem Mini-P.E.K.K.A. Rakete

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgolem

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgolem Kampfholz Ritter Tesla Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Königsriese Rakete

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Eisgolem Kampfholz Ritter Tesla

Angriffssynergien 3 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Ritter
Schweinereiter Kampfholz
Tesla
Königsriese
Eisgolem Schweinereiter Rakete Kampfholz
Eisgolem
Schweinereiter Königsriese Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A.
Eisgolem Schweinereiter Kampfholz
Schweinereiter
Ritter Eisgolem Kampfholz Königsriese Mini-P.E.K.K.A. Rakete
Rakete
Königsriese Schweinereiter
Kampfholz
Schweinereiter Ritter Königsriese Mini-P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 4 6

Ritter
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Tesla
Ritter Eisgolem Kampfholz Mini-P.E.K.K.A.
Königsriese
Eisgolem
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A.
Kampfholz Ritter Tesla Eisgolem
Schweinereiter
Rakete
Kampfholz
Kampfholz
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Ritter Eisgolem Rakete

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Ritter Tesla Eisgolem Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Tesla Kampfholz
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Rakete Ritter
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Ritter
Mini-P.E.K.K.A. Rakete Kampfholz
Kampfholz Tesla
Tesla Rakete
Rakete Tesla Eisgolem Kampfholz
Tesla Mini-P.E.K.K.A.
Ritter Tesla Eisgolem Mini-P.E.K.K.A.
Ritter Tesla Eisgolem Kampfholz
Tesla
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Ritter Rakete Kampfholz
Rakete Tesla Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Tesla
Rakete Tesla Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Tesla Ritter Mini-P.E.K.K.A.
Tesla Ritter Kampfholz
Kampfholz Ritter Tesla Eisgolem
Mini-P.E.K.K.A. Tesla
Ritter Tesla Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Mini-P.E.K.K.A. Tesla Eisgolem
Ritter Tesla Eisgolem Mini-P.E.K.K.A. Rakete Kampfholz
Ritter Eisgolem Mini-P.E.K.K.A. Rakete Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Rakete Ritter Tesla Eisgolem Kampfholz
Ritter Tesla Mini-P.E.K.K.A.
Rakete Tesla Eisgolem
Mini-P.E.K.K.A. Rakete Ritter Tesla Eisgolem
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Tesla
Rakete Ritter Eisgolem Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Tesla
Ritter Tesla Mini-P.E.K.K.A.
Rakete Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Rakete Ritter Tesla Eisgolem
Tesla
Tesla Ritter Eisgolem Mini-P.E.K.K.A. Rakete Kampfholz
Tesla Eisgolem Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Eisgolem Rakete Kampfholz
Kampfholz
Rakete Kampfholz
Ritter Eisgolem Rakete Kampfholz
Rakete Kampfholz
Eisgolem Rakete
Kampfholz
Kampfholz Eisgolem
Kampfholz
Rakete Mini-P.E.K.K.A.
Rakete Ritter Kampfholz
Rakete
Rakete Ritter Eisgolem Kampfholz
Rakete
Eisgolem Kampfholz
Rakete Kampfholz
Rakete Kampfholz
Rakete
Mini-P.E.K.K.A. Rakete
Rakete Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Rakete Kampfholz
Rakete Kampfholz
Rakete
Rakete Kampfholz
Rakete Kampfholz
Eisgolem Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Rakete Kampfholz
Eisgolem
Rakete
Mini-P.E.K.K.A.
Rakete Kampfholz
Rakete
Rakete Kampfholz
Rakete
Rakete
Kampfholz
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Rakete
Kampfholz Eisgolem
Rakete
Rakete Kampfholz
Rakete
Rakete Kampfholz
Rakete

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