Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Magier Elektrodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Feuerwerkerin Elixiergolem Magier Prinz Elektrodrache Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elixiergolem Prinz Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Elixiergolem Prinz Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Elektrodrache

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elixiergolem Prinz
Großer Schneeball
Elektrodrache
Knall
Feuerwerkerin Prinz
Barbarenfass
Ritter Feuerwerkerin Elixiergolem Magier
Kampfholz
Feuerwerkerin Elixiergolem Prinz
Erdbeben
Feuerwerkerin Elixiergolem
Pfeile
Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Ritter Feuerwerkerin Elixiergolem Magier Prinz Elektrodrache
Feuerball
Feuerwerkerin Elixiergolem Magier Elektrodrache
Gift
Feuerwerkerin Elixiergolem Magier Elektrodrache
Blitz
Ritter Magier Prinz Elektrodrache
Rakete
Magier Prinz Elektrodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Magier Elektrodrache

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Magier Elektrodrache Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Elixiergolem Prinz Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Ritter Feuerwerkerin Elixiergolem Magier Prinz Elektrodrache Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Ritter Feuerwerkerin Elixiergolem

Angriffssynergien 3 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Ritter
Feuerwerkerin Magier Prinz Elektrodrache Kampfholz
Feuerwerkerin
Ritter Elixiergolem Prinz Megaritter
Elixiergolem
Feuerwerkerin Magier Elektrodrache Kampfholz
Magier
Ritter Elixiergolem Prinz Megaritter
Prinz
Megaritter Ritter Feuerwerkerin Magier Kampfholz
Elektrodrache
Ritter Elixiergolem Megaritter
Kampfholz
Ritter Elixiergolem Prinz Megaritter
Megaritter
Prinz Feuerwerkerin Magier Elektrodrache Kampfholz

Verteidigungssynergien 4 10

Ritter
Feuerwerkerin Elektrodrache Magier Kampfholz
Feuerwerkerin
Ritter Kampfholz Prinz Elektrodrache Megaritter
Elixiergolem
Magier
Ritter Prinz Kampfholz Megaritter
Prinz
Kampfholz Feuerwerkerin Magier
Elektrodrache
Ritter Feuerwerkerin Kampfholz
Kampfholz
Feuerwerkerin Prinz Ritter Magier Elektrodrache Megaritter
Megaritter
Feuerwerkerin Magier Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Feuerwerkerin Magier Elektrodrache Kampfholz
Ritter Feuerwerkerin Prinz Elektrodrache Kampfholz Megaritter
Prinz Megaritter Ritter Elektrodrache
Prinz Ritter Feuerwerkerin Elektrodrache Megaritter
Feuerwerkerin Prinz Kampfholz Megaritter
Kampfholz Feuerwerkerin Elektrodrache Megaritter
Feuerwerkerin Magier Elektrodrache
Elektrodrache Kampfholz Megaritter
Prinz
Ritter Feuerwerkerin Prinz Megaritter
Ritter Feuerwerkerin Magier Elektrodrache Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Magier Elektrodrache
Prinz Megaritter Ritter Magier Elektrodrache Kampfholz
Magier Megaritter Feuerwerkerin Prinz Elektrodrache Kampfholz
Ritter Prinz Megaritter
Prinz Kampfholz Megaritter
Magier Megaritter Ritter Feuerwerkerin Prinz Elektrodrache
Megaritter Ritter Feuerwerkerin Magier Prinz Elektrodrache Kampfholz
Magier Kampfholz Ritter Feuerwerkerin Elektrodrache Megaritter
Prinz
Magier Megaritter Ritter Feuerwerkerin Prinz Elektrodrache Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Megaritter Prinz
Ritter Feuerwerkerin Magier Prinz Elektrodrache Kampfholz Megaritter
Megaritter Ritter Prinz Elektrodrache Kampfholz
Prinz Megaritter Ritter Kampfholz
Ritter Prinz Megaritter
Feuerwerkerin Magier Elektrodrache
Prinz Ritter
Megaritter Ritter Prinz
Elektrodrache Megaritter Ritter Feuerwerkerin Prinz Kampfholz
Megaritter Ritter Prinz Elektrodrache
Megaritter Prinz Kampfholz
Prinz Megaritter Ritter Magier
Magier Feuerwerkerin Elektrodrache Megaritter
Elektrodrache Ritter Feuerwerkerin Prinz Kampfholz
Megaritter Feuerwerkerin Magier Elektrodrache Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Feuerwerkerin Elektrodrache Kampfholz
Feuerwerkerin Elektrodrache Kampfholz
Elektrodrache Kampfholz
Ritter Feuerwerkerin Prinz Kampfholz
Magier Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Magier Elektrodrache
Feuerwerkerin Magier Kampfholz
Kampfholz Feuerwerkerin Magier Elektrodrache
Kampfholz Feuerwerkerin Magier Elektrodrache
Prinz Elektrodrache
Feuerwerkerin Ritter Magier Prinz Elektrodrache Kampfholz
Feuerwerkerin Magier Elektrodrache
Ritter Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Elektrodrache
Feuerwerkerin Prinz Kampfholz
Feuerwerkerin Magier Elektrodrache Kampfholz
Feuerwerkerin Magier Elektrodrache Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Magier Prinz Elektrodrache Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Magier Elektrodrache Kampfholz Megaritter
Prinz Kampfholz Megaritter
Magier
Prinz Kampfholz
Elektrodrache Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Magier Elektrodrache Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz Magier Elektrodrache
Magier Prinz Elektrodrache Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Magier Elektrodrache
Elektrodrache Feuerwerkerin Magier
Magier Elektrodrache Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Elektrodrache
Prinz Megaritter
Feuerwerkerin Magier Kampfholz
Prinz Elektrodrache
Feuerwerkerin Magier Elektrodrache
Kampfholz
Ritter Feuerwerkerin Magier Prinz Elektrodrache Megaritter
Kampfholz Feuerwerkerin Magier Elektrodrache
Feuerwerkerin Prinz Elektrodrache Megaritter
Elektrodrache Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Elektrodrache
Elektrodrache Feuerwerkerin Prinz Kampfholz Megaritter

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