Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Rammbock Ballon Prinzessin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock Königsschweinchen Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Rammbock Königsschweinchen Ballon Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Elitebarbaren Rammbock Königsschweinchen Ballon Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Königsschweinchen Ballon

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elitebarbaren Rammbock Königsschweinchen Skelettarmee Ballon
Großer Schneeball
Rammbock Königsschweinchen Skelettarmee Ballon Prinzessin
Knall
Rammbock Königsschweinchen Skelettarmee Ballon Prinzessin
Barbarenfass
Ritter Elitebarbaren Rammbock Königsschweinchen Skelettarmee Prinzessin
Kampfholz
Elitebarbaren Rammbock Königsschweinchen Skelettarmee Prinzessin
Erdbeben
Königsschweinchen Skelettarmee
Pfeile
Königsschweinchen Skelettarmee Prinzessin
Königliche Luftpost
Ritter Elitebarbaren Rammbock Königsschweinchen Skelettarmee Ballon Prinzessin
Feuerball
Elitebarbaren Rammbock Königsschweinchen Skelettarmee Ballon Prinzessin
Gift
Königsschweinchen Skelettarmee Ballon Prinzessin
Blitz
Ritter Elitebarbaren Rammbock Ballon
Rakete
Elitebarbaren Königsschweinchen Ballon

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Kampfholz Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Rammbock Skelettarmee Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren Skelettarmee Prinzessin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Ritter Skelettarmee Prinzessin Rammbock Königsschweinchen Ballon Elitebarbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Ritter Skelettarmee Prinzessin

Angriffssynergien 4 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Ritter
Rammbock Ballon Prinzessin Elitebarbaren Königsschweinchen Kampfholz
Elitebarbaren
Ritter Rammbock Kampfholz
Rammbock
Ritter Kampfholz Elitebarbaren Königsschweinchen Prinzessin
Königsschweinchen
Ritter Rammbock Kampfholz Prinzessin
Skelettarmee
Ballon
Ritter Kampfholz Prinzessin
Kampfholz
Rammbock Ritter Elitebarbaren Königsschweinchen Ballon Prinzessin
Prinzessin
Ritter Rammbock Königsschweinchen Ballon Kampfholz

Verteidigungssynergien 1 6

Ritter
Prinzessin Skelettarmee Kampfholz
Elitebarbaren
Kampfholz
Rammbock
Königsschweinchen
Skelettarmee
Ritter Kampfholz Prinzessin
Ballon
Kampfholz
Ritter Elitebarbaren Skelettarmee Prinzessin
Prinzessin
Ritter Skelettarmee Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Kampfholz
Elitebarbaren Skelettarmee Ritter Kampfholz
Skelettarmee Ritter Elitebarbaren
Elitebarbaren Skelettarmee Ritter
Elitebarbaren Skelettarmee Kampfholz Prinzessin
Skelettarmee Kampfholz
Prinzessin
Kampfholz
Elitebarbaren Skelettarmee Prinzessin
Ritter Elitebarbaren Skelettarmee
Skelettarmee Ritter Kampfholz Prinzessin
Prinzessin
Skelettarmee Ritter Elitebarbaren Kampfholz
Skelettarmee Kampfholz Prinzessin
Elitebarbaren Skelettarmee Ritter
Skelettarmee Elitebarbaren Kampfholz
Ritter Elitebarbaren Skelettarmee
Ritter Elitebarbaren Skelettarmee Kampfholz
Kampfholz Ritter Prinzessin
Elitebarbaren
Skelettarmee Ritter Elitebarbaren Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Skelettarmee Elitebarbaren
Ritter Elitebarbaren Kampfholz
Skelettarmee Ritter Elitebarbaren Kampfholz
Skelettarmee Ritter Elitebarbaren Kampfholz
Ritter Elitebarbaren Skelettarmee
Prinzessin
Skelettarmee Ritter Elitebarbaren
Ritter Elitebarbaren Skelettarmee
Ritter Elitebarbaren Skelettarmee Kampfholz
Skelettarmee
Ritter Elitebarbaren
Skelettarmee Elitebarbaren Kampfholz
Elitebarbaren Skelettarmee Ritter
Skelettarmee Prinzessin
Elitebarbaren Skelettarmee Ritter Kampfholz
Elitebarbaren Kampfholz Prinzessin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Ritter Kampfholz
Kampfholz Prinzessin
Kampfholz
Ritter Kampfholz
Kampfholz
Prinzessin
Kampfholz Prinzessin
Kampfholz Prinzessin
Kampfholz
Elitebarbaren
Ritter Kampfholz Prinzessin
Prinzessin
Ritter Elitebarbaren Kampfholz Prinzessin
Prinzessin
Prinzessin Elitebarbaren Kampfholz
Kampfholz Prinzessin
Kampfholz Prinzessin
Kampfholz Prinzessin
Kampfholz Prinzessin
Kampfholz
Prinzessin
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz Prinzessin
Kampfholz Prinzessin
Kampfholz Prinzessin
Kampfholz
Elitebarbaren Prinzessin
Elitebarbaren
Kampfholz
Prinzessin
Kampfholz Prinzessin
Skelettarmee Prinzessin
Prinzessin
Kampfholz
Ritter Prinzessin
Kampfholz Prinzessin
Elitebarbaren
Elitebarbaren Kampfholz Prinzessin
Prinzessin
Kampfholz Prinzessin

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