Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheiten, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausüben!

Du hast keine Karte, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Elektromagier Infernodrache Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Königsgeist Banditin Elektromagier Infernodrache Holzfäller Widderreiterin Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsgeist Banditin Holzfäller Widderreiterin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsgeist Banditin Holzfäller Widderreiterin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Königsgeist Banditin Elektromagier Holzfäller Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Banditin Infernodrache Widderreiterin
Großer Schneeball
Infernodrache Holzfäller Widderreiterin
Knall
Banditin Infernodrache Widderreiterin
Barbarenfass
Königsgeist Banditin Elektromagier Holzfäller
Kampfholz
Banditin Holzfäller Widderreiterin
Erdbeben
Pfeile
Königliche Luftpost
Königsgeist Banditin Elektromagier Infernodrache Holzfäller Widderreiterin
Feuerball
Banditin Elektromagier Infernodrache Holzfäller Widderreiterin
Gift
Elektromagier
Blitz
Banditin Elektromagier Infernodrache Holzfäller Widderreiterin
Rakete
Infernodrache Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Fehlend

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Kampfholz Königsgeist Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Königsgeist Infernodrache Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Königsgeist Banditin Elektromagier Infernodrache Holzfäller Widderreiterin Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Kampfholz Königsgeist Banditin Elektromagier

Angriffssynergien 1 19

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kampfholz
Banditin Holzfäller Widderreiterin Megaritter
Königsgeist
Banditin Elektromagier Holzfäller Widderreiterin Megaritter
Banditin
Kampfholz Königsgeist Elektromagier Holzfäller Widderreiterin Megaritter
Elektromagier
Königsgeist Banditin Holzfäller Widderreiterin Megaritter
Infernodrache
Megaritter
Holzfäller
Kampfholz Königsgeist Banditin Elektromagier Widderreiterin Megaritter
Widderreiterin
Kampfholz Königsgeist Banditin Elektromagier Holzfäller Megaritter
Megaritter
Infernodrache Kampfholz Königsgeist Banditin Elektromagier Holzfäller Widderreiterin

Verteidigungssynergien 0 19

Kampfholz
Königsgeist Banditin Elektromagier Infernodrache Holzfäller Widderreiterin Megaritter
Königsgeist
Kampfholz Elektromagier Megaritter
Banditin
Kampfholz Elektromagier Holzfäller Widderreiterin Megaritter
Elektromagier
Kampfholz Königsgeist Banditin Infernodrache Holzfäller Widderreiterin Megaritter
Infernodrache
Kampfholz Elektromagier Megaritter
Holzfäller
Kampfholz Banditin Elektromagier Widderreiterin
Widderreiterin
Kampfholz Banditin Elektromagier Holzfäller
Megaritter
Kampfholz Königsgeist Banditin Elektromagier Infernodrache

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kampfholz Elektromagier Widderreiterin
Infernodrache Holzfäller Kampfholz Banditin Elektromagier Widderreiterin Megaritter
Holzfäller Widderreiterin Megaritter Banditin Elektromagier Infernodrache
Infernodrache Holzfäller Banditin Elektromagier Widderreiterin Megaritter
Kampfholz Holzfäller Megaritter
Kampfholz Königsgeist Banditin Elektromagier Holzfäller Megaritter
Elektromagier Infernodrache Widderreiterin
Kampfholz Banditin Elektromagier Widderreiterin Megaritter
Infernodrache Holzfäller
Königsgeist Banditin Elektromagier Holzfäller Megaritter
Elektromagier Kampfholz Königsgeist Banditin Holzfäller Widderreiterin Megaritter
Infernodrache Elektromagier Widderreiterin
Holzfäller Megaritter Kampfholz Banditin Elektromagier Widderreiterin
Megaritter Kampfholz Königsgeist Elektromagier Holzfäller
Infernodrache Banditin Elektromagier Holzfäller Widderreiterin Megaritter
Kampfholz Banditin Elektromagier Infernodrache Holzfäller Widderreiterin Megaritter
Megaritter Elektromagier Holzfäller
Megaritter Kampfholz Königsgeist Banditin Elektromagier Holzfäller Widderreiterin
Kampfholz Königsgeist Banditin Elektromagier Infernodrache Holzfäller Widderreiterin Megaritter
Elektromagier Infernodrache Holzfäller Widderreiterin
Königsgeist Megaritter Kampfholz Banditin Elektromagier Holzfäller
Infernodrache Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Holzfäller Megaritter Königsgeist Banditin Elektromagier
Banditin Elektromagier Kampfholz Königsgeist Infernodrache Holzfäller Megaritter
Banditin Holzfäller Megaritter Kampfholz Elektromagier Widderreiterin
Holzfäller Megaritter Kampfholz Banditin Elektromagier Widderreiterin
Banditin Infernodrache Holzfäller Widderreiterin Megaritter
Elektromagier Widderreiterin
Banditin Elektromagier Holzfäller Widderreiterin
Megaritter Infernodrache Holzfäller
Elektromagier Megaritter Kampfholz Banditin Infernodrache
Infernodrache
Infernodrache Megaritter Holzfäller
Megaritter Kampfholz Elektromagier
Megaritter Banditin Holzfäller Widderreiterin
Megaritter
Elektromagier Kampfholz Infernodrache Holzfäller
Megaritter Kampfholz Königsgeist Elektromagier Infernodrache
Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Kampfholz Königsgeist Banditin
Kampfholz Königsgeist Banditin Elektromagier Widderreiterin
Kampfholz Banditin
Kampfholz
Kampfholz Megaritter
Widderreiterin
Kampfholz
Kampfholz Widderreiterin
Kampfholz Banditin Widderreiterin
Elektromagier Holzfäller
Kampfholz Banditin Elektromagier Widderreiterin
Kampfholz Banditin
Banditin
Kampfholz
Kampfholz Banditin
Kampfholz Banditin Megaritter
Kampfholz Banditin Elektromagier Megaritter
Kampfholz Megaritter
Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz Megaritter
Infernodrache
Kampfholz Königsgeist Banditin Elektromagier Widderreiterin
Kampfholz Banditin Widderreiterin Megaritter
Kampfholz Banditin
Elektromagier
Elektromagier
Kampfholz Banditin Megaritter
Elektromagier
Megaritter
Kampfholz
Elektromagier Banditin
Elektromagier Widderreiterin
Kampfholz
Elektromagier Holzfäller Megaritter
Kampfholz
Megaritter
Kampfholz Elektromagier
Elektromagier
Kampfholz Königsgeist Banditin Elektromagier Megaritter
Infernodrache
Megaritter

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