Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Elixiergolem Prinzessin Königsgeist Banditin Holzfäller Großer Gräber

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elixiergolem Prinzessin Königsgeist Banditin Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elixiergolem Prinzessin Königsgeist Banditin Holzfäller Großer Gräber

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Königsgeist Banditin Holzfäller Großer Gräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elixiergolem Banditin Großer Gräber
Großer Schneeball
Prinzessin Holzfäller Großer Gräber
Knall
Feuerwerkerin Prinzessin Banditin Großer Gräber
Barbarenfass
Feuerwerkerin Elixiergolem Prinzessin Königsgeist Banditin Holzfäller
Kampfholz
Feuerwerkerin Elixiergolem Prinzessin Banditin Holzfäller
Erdbeben
Feuerwerkerin Elixiergolem
Pfeile
Feuerwerkerin Prinzessin
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Elixiergolem Prinzessin Königsgeist Banditin Holzfäller
Feuerball
Feuerwerkerin Elixiergolem Prinzessin Banditin Holzfäller Großer Gräber
Gift
Feuerwerkerin Elixiergolem Prinzessin
Blitz
Banditin Holzfäller Großer Gräber
Rakete
Großer Gräber

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin Königsgeist

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elixiergolem Prinzessin Königsgeist Großer Gräber

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Feuerwerkerin Elixiergolem Prinzessin Königsgeist Banditin Holzfäller Großer Gräber

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Feuerwerkerin Elixiergolem Prinzessin

Angriffssynergien 1 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Elixiergolem Prinzessin Banditin Holzfäller
Elixiergolem
Feuerwerkerin Kampfholz Königsgeist Banditin Holzfäller
Kampfholz
Elixiergolem Prinzessin Banditin Holzfäller
Prinzessin
Feuerwerkerin Kampfholz Königsgeist
Königsgeist
Elixiergolem Prinzessin Banditin Holzfäller
Banditin
Feuerwerkerin Elixiergolem Kampfholz Königsgeist Holzfäller
Holzfäller
Feuerwerkerin Elixiergolem Kampfholz Königsgeist Banditin
Großer Gräber

Verteidigungssynergien 1 10

Feuerwerkerin
Kampfholz Prinzessin Banditin Holzfäller
Elixiergolem
Kampfholz
Feuerwerkerin Prinzessin Königsgeist Banditin Holzfäller
Prinzessin
Feuerwerkerin Kampfholz Königsgeist Banditin
Königsgeist
Kampfholz Prinzessin
Banditin
Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin Holzfäller
Holzfäller
Feuerwerkerin Kampfholz Banditin
Großer Gräber

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Kampfholz
Holzfäller Feuerwerkerin Kampfholz Banditin
Holzfäller Banditin
Holzfäller Feuerwerkerin Banditin
Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin Holzfäller
Kampfholz Feuerwerkerin Königsgeist Banditin Holzfäller
Feuerwerkerin Prinzessin
Kampfholz Banditin
Großer Gräber Prinzessin Holzfäller
Feuerwerkerin Königsgeist Banditin Holzfäller
Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin Königsgeist Banditin Holzfäller
Feuerwerkerin Prinzessin
Holzfäller Kampfholz Banditin
Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin Königsgeist Holzfäller
Banditin Holzfäller
Kampfholz Banditin Holzfäller
Feuerwerkerin Holzfäller
Feuerwerkerin Kampfholz Königsgeist Banditin Holzfäller
Kampfholz Feuerwerkerin Prinzessin Königsgeist Banditin Holzfäller
Holzfäller
Königsgeist Feuerwerkerin Kampfholz Banditin Holzfäller
Holzfäller Großer Gräber

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Holzfäller Königsgeist Banditin
Banditin Feuerwerkerin Kampfholz Königsgeist Holzfäller
Banditin Holzfäller Kampfholz
Holzfäller Kampfholz Banditin
Banditin Holzfäller Großer Gräber
Feuerwerkerin Prinzessin
Banditin Holzfäller
Großer Gräber Holzfäller
Feuerwerkerin Kampfholz Banditin
Holzfäller
Kampfholz
Banditin Holzfäller
Feuerwerkerin Prinzessin
Feuerwerkerin Kampfholz Holzfäller Großer Gräber
Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin Königsgeist Großer Gräber

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Feuerwerkerin Kampfholz Königsgeist Banditin
Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin Königsgeist Banditin
Kampfholz Banditin
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Prinzessin
Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin
Kampfholz Feuerwerkerin Prinzessin
Kampfholz Feuerwerkerin Banditin
Holzfäller
Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin Banditin
Feuerwerkerin Prinzessin
Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin Banditin
Feuerwerkerin Prinzessin Banditin
Prinzessin Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin Banditin
Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin Banditin
Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin Banditin
Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin
Kampfholz
Prinzessin
Kampfholz
Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin
Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin Königsgeist Banditin
Kampfholz Prinzessin Banditin
Feuerwerkerin Kampfholz Banditin
Feuerwerkerin Prinzessin
Feuerwerkerin
Kampfholz Banditin
Feuerwerkerin Prinzessin
Großer Gräber
Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin
Prinzessin Banditin
Feuerwerkerin Prinzessin
Kampfholz
Feuerwerkerin Prinzessin Holzfäller
Kampfholz Feuerwerkerin Prinzessin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin
Feuerwerkerin Prinzessin
Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin Königsgeist Banditin
Feuerwerkerin

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