Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme 5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Flugmaschine Jäger Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Flugmaschine Jäger Prinz Elektromagier Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Prinz Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Schweinereiter Prinz Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter Skelettarmee Prinz
Großer Schneeball
Flugmaschine Schweinereiter Skelettarmee
Knall
Flugmaschine Skelettarmee Prinz
Barbarenfass
Skelettarmee Jäger Elektromagier
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Skelettarmee Jäger Prinz
Erdbeben
Schweinereiter Skelettarmee
Pfeile
Flugmaschine Skelettarmee
Königliche Luftpost
Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Schweinereiter Skelettarmee Jäger Prinz Elektromagier
Feuerball
Flugmaschine Schweinereiter Skelettarmee Jäger Elektromagier
Gift
Flugmaschine Skelettarmee Jäger Elektromagier
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Jäger Prinz Elektromagier
Rakete
Schweinereiter Jäger Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Jäger

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Jäger Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Prinz Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Schweinereiter Jäger Elektromagier Prinz Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

15 Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Schweinereiter

Angriffssynergien 1 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Mini-P.E.K.K.A.
Schweinereiter Jäger Elektromagier Megaritter
Flugmaschine
Schweinereiter Prinz Megaritter
Schweinereiter
Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Jäger Prinz Elektromagier Megaritter
Skelettarmee
Jäger
Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Prinz Megaritter
Prinz
Megaritter Flugmaschine Schweinereiter Jäger Elektromagier
Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Prinz Megaritter
Megaritter
Prinz Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Schweinereiter Jäger Elektromagier

Verteidigungssynergien 1 14

Mini-P.E.K.K.A.
Elektromagier Skelettarmee Jäger
Flugmaschine
Skelettarmee Jäger Prinz Elektromagier Megaritter
Schweinereiter
Skelettarmee
Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Prinz Elektromagier
Jäger
Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Prinz Elektromagier Megaritter
Prinz
Flugmaschine Skelettarmee Jäger Elektromagier
Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Skelettarmee Jäger Prinz Megaritter
Megaritter
Flugmaschine Jäger Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Flugmaschine Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Jäger Flugmaschine Prinz Elektromagier Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Jäger Prinz Megaritter Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Jäger Prinz Elektromagier Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Prinz Megaritter
Skelettarmee Flugmaschine Jäger Elektromagier Megaritter
Jäger Elektromagier Flugmaschine
Flugmaschine Elektromagier Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Jäger Skelettarmee Prinz
Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Jäger Prinz Elektromagier Megaritter
Skelettarmee Elektromagier Flugmaschine Jäger Megaritter
Jäger Flugmaschine Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Jäger Prinz Megaritter Flugmaschine Elektromagier
Skelettarmee Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Jäger Prinz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Jäger Prinz Elektromagier Megaritter
Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Jäger Prinz Elektromagier Megaritter
Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Jäger Prinz Elektromagier
Megaritter Flugmaschine Skelettarmee Jäger Prinz Elektromagier
Jäger Flugmaschine Elektromagier Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Jäger Prinz Elektromagier
Skelettarmee Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Jäger Prinz Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Megaritter Prinz Elektromagier
Elektromagier Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Jäger Prinz Megaritter
Skelettarmee Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Jäger Prinz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Jäger Prinz Megaritter Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Jäger Prinz Megaritter
Flugmaschine Jäger Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Prinz Flugmaschine Jäger Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Skelettarmee Jäger Prinz
Elektromagier Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Skelettarmee Prinz
Skelettarmee
Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Jäger Prinz
Skelettarmee Megaritter Prinz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Prinz Megaritter Jäger
Flugmaschine Skelettarmee Megaritter
Skelettarmee Elektromagier Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Jäger Prinz
Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Jäger Elektromagier
Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Flugmaschine
Flugmaschine Elektromagier
Flugmaschine
Flugmaschine Prinz
Megaritter
Flugmaschine Jäger
Flugmaschine
Flugmaschine Jäger
Flugmaschine
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Elektromagier
Flugmaschine Prinz Elektromagier
Flugmaschine
Flugmaschine Jäger
Flugmaschine
Flugmaschine Prinz
Flugmaschine Jäger
Flugmaschine Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Jäger Prinz Elektromagier Megaritter
Flugmaschine Megaritter
Prinz Megaritter
Prinz
Flugmaschine
Jäger Megaritter
Flugmaschine Jäger Elektromagier
Flugmaschine Prinz Megaritter
Flugmaschine Jäger Elektromagier
Elektromagier Flugmaschine
Mini-P.E.K.K.A.
Jäger Megaritter
Elektromagier
Prinz Megaritter
Elektromagier Flugmaschine Skelettarmee Prinz
Flugmaschine Jäger Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Jäger Prinz Elektromagier Megaritter
Flugmaschine
Flugmaschine Prinz Megaritter
Flugmaschine Elektromagier
Flugmaschine Elektromagier
Flugmaschine Prinz Elektromagier Megaritter
Prinz
Megaritter

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