Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Jäger Elektromagier Nachthexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldkäfig

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Koboldkäfig Dunkler Prinz Jäger Elektromagier Nachthexe Mönch

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Elektromagier Mönch

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Dunkler Prinz Nachthexe
Großer Schneeball
Nachthexe
Knall
Dunkler Prinz Nachthexe
Barbarenfass
Koboldkäfig Dunkler Prinz Jäger Elektromagier Nachthexe
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Dunkler Prinz Jäger
Erdbeben
Koboldkäfig
Pfeile
Nachthexe
Königliche Luftpost
Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Dunkler Prinz Jäger Elektromagier Nachthexe
Feuerball
Koboldkäfig Jäger Elektromagier Nachthexe
Gift
Koboldkäfig Jäger Elektromagier Nachthexe
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Dunkler Prinz Jäger Elektromagier Nachthexe Mönch
Rakete
Jäger Nachthexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Jäger

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Dunkler Prinz Jäger Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Nachthexe

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Dunkler Prinz Jäger Elektromagier Nachthexe Mönch

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Kampfholz Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Dunkler Prinz

Angriffssynergien 0 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Mini-P.E.K.K.A.
Dunkler Prinz Jäger Kampfholz Elektromagier
Koboldkäfig
Dunkler Prinz Jäger Kampfholz
Dunkler Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Elektromagier
Jäger
Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig
Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz
Nachthexe
Mönch
Mönch
Nachthexe

Verteidigungssynergien 2 13

Mini-P.E.K.K.A.
Kampfholz Elektromagier Jäger
Koboldkäfig
Jäger Kampfholz Elektromagier
Dunkler Prinz
Jäger Kampfholz Elektromagier Nachthexe
Jäger
Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Dunkler Prinz Kampfholz Elektromagier
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Dunkler Prinz Jäger Elektromagier Nachthexe
Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Dunkler Prinz Jäger Kampfholz Nachthexe
Nachthexe
Dunkler Prinz Kampfholz Elektromagier
Mönch

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Koboldkäfig Kampfholz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Jäger Koboldkäfig Dunkler Prinz Kampfholz Elektromagier Nachthexe Mönch
Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Jäger Dunkler Prinz Elektromagier Nachthexe
Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Jäger Nachthexe Dunkler Prinz Elektromagier Mönch
Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Dunkler Prinz Kampfholz Mönch
Kampfholz Dunkler Prinz Jäger Elektromagier Nachthexe
Jäger Elektromagier Koboldkäfig Nachthexe
Koboldkäfig Kampfholz Elektromagier Mönch
Mini-P.E.K.K.A. Jäger Koboldkäfig Nachthexe
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Jäger Elektromagier Nachthexe
Elektromagier Dunkler Prinz Jäger Kampfholz Nachthexe
Jäger Elektromagier Nachthexe
Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Jäger Nachthexe Dunkler Prinz Kampfholz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Dunkler Prinz Jäger Kampfholz Elektromagier Nachthexe
Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Jäger Elektromagier
Mönch Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Jäger Kampfholz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Dunkler Prinz Jäger Elektromagier Nachthexe
Koboldkäfig Dunkler Prinz Jäger Kampfholz Elektromagier Nachthexe
Koboldkäfig Jäger Kampfholz Dunkler Prinz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Jäger Elektromagier
Dunkler Prinz Mini-P.E.K.K.A. Jäger Kampfholz Elektromagier Nachthexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Dunkler Prinz Elektromagier
Elektromagier Mini-P.E.K.K.A. Jäger Kampfholz Mönch
Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Dunkler Prinz Jäger Kampfholz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Jäger Koboldkäfig Kampfholz Elektromagier Nachthexe Mönch
Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Dunkler Prinz Jäger Nachthexe
Jäger Elektromagier Mönch
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Koboldkäfig Jäger Elektromagier Nachthexe
Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Dunkler Prinz Jäger
Koboldkäfig Elektromagier Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Kampfholz Mönch
Koboldkäfig
Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Dunkler Prinz Jäger
Mönch Koboldkäfig Dunkler Prinz Kampfholz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Koboldkäfig Jäger Nachthexe
Koboldkäfig
Elektromagier Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Dunkler Prinz Jäger Kampfholz Nachthexe Mönch
Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Dunkler Prinz Jäger Kampfholz Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Kampfholz Mönch
Mönch Kampfholz Elektromagier
Kampfholz
Dunkler Prinz Kampfholz
Dunkler Prinz Kampfholz
Jäger Mönch
Kampfholz
Kampfholz Jäger
Kampfholz Mönch
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Nachthexe
Mönch Dunkler Prinz Kampfholz Elektromagier
Mönch
Jäger Kampfholz
Mönch
Kampfholz
Jäger Kampfholz
Kampfholz
Mönch
Mini-P.E.K.K.A. Nachthexe
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Jäger Kampfholz Elektromagier Mönch
Kampfholz Mönch
Kampfholz Nachthexe Mönch
Kampfholz Mönch
Kampfholz Mönch
Kampfholz Dunkler Prinz Jäger
Kampfholz Jäger Elektromagier Mönch
Kampfholz Mönch
Kampfholz
Jäger Elektromagier Nachthexe
Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Nachthexe
Jäger Kampfholz Nachthexe
Elektromagier Mönch
Kampfholz Mönch
Elektromagier Dunkler Prinz Nachthexe
Jäger Elektromagier Mönch
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Jäger Elektromagier
Kampfholz
Mönch
Dunkler Prinz
Kampfholz Elektromagier
Elektromagier
Dunkler Prinz Kampfholz Elektromagier Mönch

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