Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Infernoturm Hexe Elektromagier Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Hexe Elektromagier Megaritter Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldfass
Großer Schneeball
Koboldfass Hexe Kleiner Prinz
Knall
Infernoturm Koboldfass Hexe Kleiner Prinz
Barbarenfass
Infernoturm Koboldfass Hexe Elektromagier Kleiner Prinz
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Hexe Kleiner Prinz
Erdbeben
Infernoturm Koboldfass Hexe
Pfeile
Koboldfass Hexe Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Hexe Elektromagier Kleiner Prinz
Feuerball
Infernoturm Koboldfass Hexe Elektromagier Kleiner Prinz
Gift
Infernoturm Hexe Elektromagier Kleiner Prinz
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Hexe Elektromagier Kleiner Prinz
Rakete
Infernoturm Hexe Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldfass Hexe Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Koboldfass Kleiner Prinz Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Infernoturm Hexe Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Kampfholz Koboldfass Kleiner Prinz Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 0 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Mini-P.E.K.K.A.
Kampfholz Elektromagier Megaritter Kleiner Prinz
Infernoturm
Koboldfass
Megaritter
Hexe
Megaritter
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Kleiner Prinz
Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Hexe Kampfholz Elektromagier
Kleiner Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz

Verteidigungssynergien 4 10

Mini-P.E.K.K.A.
Kampfholz Elektromagier Hexe
Infernoturm
Kampfholz Elektromagier Megaritter
Koboldfass
Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier Megaritter
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Hexe Elektromagier Megaritter Kleiner Prinz
Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Hexe Kampfholz Megaritter Kleiner Prinz
Megaritter
Infernoturm Hexe Kampfholz Elektromagier
Kleiner Prinz
Kampfholz Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Infernoturm Kampfholz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Hexe Kampfholz Elektromagier Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Hexe Megaritter Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Hexe Elektromagier Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Megaritter
Kampfholz Elektromagier Megaritter
Infernoturm Elektromagier Hexe Kleiner Prinz
Infernoturm Kampfholz Elektromagier Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Elektromagier Megaritter Kleiner Prinz
Hexe Elektromagier Kampfholz Megaritter
Infernoturm Hexe Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Megaritter Hexe Kampfholz Elektromagier
Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Hexe Kampfholz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Elektromagier Megaritter
Infernoturm Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier Megaritter
Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Hexe Elektromagier
Megaritter Hexe Kampfholz Elektromagier Kleiner Prinz
Hexe Kampfholz Elektromagier Megaritter Kleiner Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Elektromagier
Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Hexe Kampfholz Elektromagier Kleiner Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Infernoturm Hexe Elektromagier
Elektromagier Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Megaritter
Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Hexe Kampfholz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Infernoturm Kampfholz Elektromagier
Infernoturm Mini-P.E.K.K.A. Hexe Megaritter
Hexe Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Hexe Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Megaritter
Elektromagier Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Hexe Kampfholz
Infernoturm Hexe
Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Hexe
Megaritter Kampfholz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Infernoturm Hexe
Hexe Megaritter
Infernoturm Hexe Elektromagier Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Kleiner Prinz
Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Hexe Kampfholz Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Kampfholz
Kampfholz Elektromagier
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz Megaritter
Hexe
Hexe Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Kampfholz Elektromagier
Kampfholz
Kampfholz
Hexe Kampfholz
Kampfholz Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier Megaritter
Hexe Kampfholz Megaritter Kleiner Prinz
Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz Hexe Megaritter Kleiner Prinz
Hexe
Kampfholz Hexe Elektromagier
Hexe Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Hexe Elektromagier Kleiner Prinz
Elektromagier Hexe
Mini-P.E.K.K.A.
Kampfholz Megaritter
Elektromagier
Megaritter
Kampfholz
Elektromagier Hexe
Hexe Elektromagier
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Megaritter
Kampfholz
Megaritter
Hexe Kampfholz Elektromagier
Hexe Elektromagier
Hexe Kampfholz Elektromagier Megaritter Kleiner Prinz

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