Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektromagier Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Elixiersammler Elektromagier Infernodrache Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Elixiersammler

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Infernodrache
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Infernodrache
Knall
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Infernodrache
Barbarenfass
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektromagier
Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A.
Erdbeben
Feuerwerkerin Elixiersammler
Pfeile
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Infernodrache
Feuerball
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elixiersammler Elektromagier Infernodrache
Gift
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elixiersammler Elektromagier
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Elixiersammler Elektromagier Infernodrache
Rakete
Elixiersammler Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Elixiersammler Infernodrache Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Feuerwerkerin Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Infernodrache Elixiersammler Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Kampfholz Feuerwerkerin Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 1 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Megaritter
Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier Megaritter
Elixiersammler
Kampfholz
Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Infernodrache
Megaritter Feuerwerkerin
Megaritter
Infernodrache Feuerwerkerin Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier

Verteidigungssynergien 3 15

Feuerwerkerin
Kampfholz Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Megaritter
Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier Infernodrache Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Kampfholz Elektromagier Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Elixiersammler
Kampfholz
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Elektromagier Infernodrache Megaritter
Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz Infernodrache Megaritter
Infernodrache
Blasrohrkobold Kampfholz Elektromagier Megaritter
Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz Elektromagier Infernodrache

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz Elektromagier Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Blasrohrkobold Elektromagier Infernodrache
Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektromagier Megaritter
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Megaritter
Kampfholz Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektromagier Megaritter
Blasrohrkobold Elektromagier Infernodrache Feuerwerkerin
Blasrohrkobold Kampfholz Elektromagier Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Megaritter
Blasrohrkobold Elektromagier Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Infernodrache Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Kampfholz Elektromagier
Megaritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Elektromagier Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier Infernodrache Megaritter
Megaritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Megaritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz Elektromagier
Kampfholz Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektromagier Infernodrache Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Elektromagier Infernodrache
Megaritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Elektromagier
Elektromagier Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Infernodrache Megaritter
Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Kampfholz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Infernodrache
Elektromagier Megaritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Infernodrache
Blasrohrkobold Infernodrache
Infernodrache Megaritter Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A.
Megaritter Kampfholz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter
Elektromagier Feuerwerkerin Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Infernodrache
Megaritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier Infernodrache
Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz Elektromagier
Blasrohrkobold Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Kampfholz Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Kampfholz Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz Elektromagier
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz Megaritter
Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Infernodrache
Feuerwerkerin Kampfholz Blasrohrkobold Elektromagier
Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektromagier
Elektromagier Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Mini-P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Elektromagier
Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz
Elektromagier Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektromagier
Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Megaritter
Kampfholz Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz Elektromagier
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektromagier
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz Elektromagier Megaritter
Infernodrache
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter

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