Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Ofen Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Ofen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Ofen Magier Dunkler Prinz Prinz Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Prinz Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Dunkler Prinz Prinz Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Dunkler Prinz Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Dunkler Prinz Prinz
Großer Schneeball
Ofen Holzfäller
Knall
Ofen Dunkler Prinz Prinz
Barbarenfass
Walküre Ofen Magier Dunkler Prinz Holzfäller
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Ofen Dunkler Prinz Prinz Holzfäller
Erdbeben
Ofen
Pfeile
Ofen
Königliche Luftpost
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier Dunkler Prinz Prinz Holzfäller
Feuerball
Ofen Magier Holzfäller
Gift
Ofen Magier
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Ofen Magier Dunkler Prinz Prinz Holzfäller
Rakete
Walküre Ofen Magier Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Ofen Magier Frost

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Ofen Magier Dunkler Prinz Frost

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Dunkler Prinz Frost Prinz

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Ofen Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Ofen Dunkler Prinz Frost Holzfäller Magier Prinz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

16 Mini-P.E.K.K.A. Walküre Ofen Dunkler Prinz

Angriffssynergien 3 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Mini-P.E.K.K.A.
Walküre Ofen Magier Dunkler Prinz Holzfäller
Walküre
Prinz Holzfäller Mini-P.E.K.K.A. Ofen Magier Dunkler Prinz
Ofen
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Dunkler Prinz Prinz
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Dunkler Prinz Prinz Holzfäller
Dunkler Prinz
Prinz Mini-P.E.K.K.A. Walküre Ofen Magier Holzfäller
Frost
Prinz
Walküre Dunkler Prinz Ofen Magier Holzfäller
Holzfäller
Walküre Mini-P.E.K.K.A. Magier Dunkler Prinz Prinz

Verteidigungssynergien 0 18

Mini-P.E.K.K.A.
Walküre Ofen Magier Frost
Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Ofen Magier Frost Prinz Holzfäller
Ofen
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Dunkler Prinz Prinz Holzfäller
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Dunkler Prinz Frost Prinz Holzfäller
Dunkler Prinz
Ofen Magier Prinz
Frost
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier Holzfäller
Prinz
Walküre Ofen Magier Dunkler Prinz
Holzfäller
Walküre Ofen Magier Frost

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Walküre Magier
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Walküre Ofen Dunkler Prinz Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Ofen Prinz Holzfäller Walküre Dunkler Prinz Frost
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Holzfäller Walküre Ofen Dunkler Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Dunkler Prinz Prinz Holzfäller
Frost Walküre Ofen Dunkler Prinz Holzfäller
Ofen Magier Frost
Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Ofen Prinz Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Dunkler Prinz Prinz Holzfäller
Walküre Ofen Magier Dunkler Prinz Frost Holzfäller
Ofen Magier
Mini-P.E.K.K.A. Ofen Prinz Holzfäller Walküre Magier Dunkler Prinz Frost
Walküre Magier Mini-P.E.K.K.A. Ofen Dunkler Prinz Frost Prinz Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A. Ofen Prinz Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A. Ofen Frost Prinz Holzfäller
Magier Mini-P.E.K.K.A. Walküre Ofen Dunkler Prinz Prinz Holzfäller
Walküre Ofen Magier Dunkler Prinz Prinz Holzfäller
Walküre Ofen Magier Frost Dunkler Prinz Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Holzfäller
Walküre Magier Dunkler Prinz Mini-P.E.K.K.A. Ofen Prinz Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Holzfäller Ofen Dunkler Prinz Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier Prinz Holzfäller
Holzfäller Mini-P.E.K.K.A. Walküre Ofen Dunkler Prinz Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Dunkler Prinz Prinz Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Dunkler Prinz Prinz Holzfäller
Ofen Magier Frost
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Prinz Walküre Ofen Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Dunkler Prinz Prinz Holzfäller
Frost Mini-P.E.K.K.A. Walküre Dunkler Prinz Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Dunkler Prinz Prinz Holzfäller
Walküre Dunkler Prinz Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Prinz Walküre Magier Holzfäller
Magier Walküre Ofen
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Ofen Dunkler Prinz Frost Prinz Holzfäller
Walküre Mini-P.E.K.K.A. Magier Dunkler Prinz Frost
Ofen

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Walküre Frost
Walküre Dunkler Prinz Frost Prinz
Magier Walküre Ofen Dunkler Prinz
Magier Ofen Frost
Ofen Magier
Magier Frost
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Holzfäller
Walküre Magier Dunkler Prinz Prinz
Magier
Frost
Ofen Prinz
Ofen Magier
Ofen Magier
Frost
Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Magier Dunkler Prinz Prinz
Walküre Magier
Prinz
Magier
Prinz
Frost Walküre Ofen Magier Dunkler Prinz
Magier
Magier Prinz
Ofen Magier
Magier Frost
Mini-P.E.K.K.A.
Magier
Frost
Prinz
Magier
Dunkler Prinz Frost Prinz
Magier
Frost
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier Dunkler Prinz Prinz Holzfäller
Magier
Dunkler Prinz Prinz
Frost
Dunkler Prinz Frost Prinz
Prinz
Magier

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