Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 6 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Jäger Prinzessin Eismagier Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Jäger Prinz Prinzessin Eismagier Widderreiterin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Prinz Prinzessin Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Prinz Prinzessin Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettarmee Prinz Widderreiterin
Großer Schneeball
Skelettarmee Prinzessin Widderreiterin
Knall
Skelettarmee Prinz Prinzessin Widderreiterin
Barbarenfass
Walküre Skelettarmee Jäger Prinzessin Eismagier
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Jäger Prinz Prinzessin Widderreiterin
Erdbeben
Skelettarmee
Pfeile
Skelettarmee Prinzessin
Königliche Luftpost
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Skelettarmee Jäger Prinz Prinzessin Eismagier Widderreiterin
Feuerball
Skelettarmee Jäger Prinzessin Eismagier Widderreiterin
Gift
Skelettarmee Jäger Prinzessin Eismagier
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Jäger Prinz Eismagier Widderreiterin
Rakete
Walküre Jäger Prinz Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Jäger Prinzessin Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Jäger Prinzessin Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Skelettarmee Prinz Prinzessin Eismagier

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelettarmee Prinzessin Eismagier Mini-P.E.K.K.A. Walküre Jäger Prinz Widderreiterin

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Skelettarmee Prinzessin Eismagier Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 1 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Mini-P.E.K.K.A.
Walküre Jäger Prinzessin Eismagier Widderreiterin
Walküre
Prinz Mini-P.E.K.K.A. Jäger Widderreiterin
Skelettarmee
Jäger
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Prinz Widderreiterin
Prinz
Walküre Jäger Prinzessin Eismagier Widderreiterin
Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Eismagier
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Widderreiterin
Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Jäger Prinz Eismagier

Verteidigungssynergien 0 18

Mini-P.E.K.K.A.
Walküre Skelettarmee Jäger Prinzessin Eismagier Widderreiterin
Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Jäger Prinz Prinzessin Eismagier
Skelettarmee
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Prinzessin Eismagier
Jäger
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Prinz Eismagier Widderreiterin
Prinz
Walküre Skelettarmee Jäger Eismagier
Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Skelettarmee Eismagier
Eismagier
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Skelettarmee Jäger Prinz Prinzessin
Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Jäger

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Walküre Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Jäger Walküre Prinz Eismagier Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Jäger Prinz Widderreiterin Walküre Eismagier
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Jäger Prinz Walküre Eismagier Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Skelettarmee Prinz Prinzessin
Skelettarmee Walküre Jäger Eismagier
Jäger Widderreiterin Prinzessin Eismagier
Walküre Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Jäger Skelettarmee Prinz Prinzessin Eismagier
Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Walküre Jäger Prinz Eismagier
Walküre Skelettarmee Eismagier Jäger Prinzessin Widderreiterin
Jäger Prinzessin Eismagier Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Jäger Prinz Walküre Eismagier Widderreiterin
Walküre Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Jäger Prinz Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Jäger Prinz Widderreiterin
Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Jäger Prinz Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Skelettarmee Jäger Prinz
Walküre Skelettarmee Jäger Prinz Eismagier Widderreiterin
Walküre Jäger Prinzessin Eismagier Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Jäger Prinz Widderreiterin
Walküre Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Jäger Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Jäger

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Skelettarmee Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Jäger Prinz
Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Walküre Jäger Prinz Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Skelettarmee Jäger Prinz Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Skelettarmee Jäger Prinz Widderreiterin
Jäger Prinzessin Eismagier Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Prinz Walküre Jäger Eismagier Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Skelettarmee Jäger Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Skelettarmee Prinz
Skelettarmee
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Jäger Prinz
Skelettarmee Walküre Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Prinz Walküre Jäger Widderreiterin
Walküre Skelettarmee Prinzessin
Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Walküre Jäger Prinz
Walküre Mini-P.E.K.K.A. Jäger Prinzessin Eismagier
Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Walküre
Prinzessin Eismagier Widderreiterin
Walküre Prinz
Walküre
Jäger Prinzessin Eismagier Widderreiterin
Prinzessin
Jäger Prinzessin Eismagier Widderreiterin
Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Walküre Prinz Prinzessin Widderreiterin
Prinzessin
Jäger Prinzessin
Prinzessin
Prinzessin Prinz
Jäger Prinzessin
Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Jäger Prinz Prinzessin
Walküre Prinzessin
Prinz
Prinzessin
Prinz
Walküre Jäger Prinzessin Eismagier
Jäger Prinzessin Eismagier Widderreiterin
Prinz Prinzessin Widderreiterin
Jäger Prinzessin Eismagier
Mini-P.E.K.K.A.
Jäger
Prinzessin
Prinz
Prinzessin
Skelettarmee Prinz Prinzessin
Jäger Prinzessin Eismagier Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Jäger Prinz Prinzessin
Prinzessin
Prinz
Prinzessin
Prinzessin
Prinz Prinzessin
Prinz

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns