Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Drachenbaby Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Drachenbaby Elektroriese Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Mauerbrecher Elektroriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Tornado Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Mauerbrecher Elektroriese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Mauerbrecher Drachenbaby Elektroriese

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A.

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Mauerbrecher Skelettarmee
Großer Schneeball
Mauerbrecher Skelettarmee Drachenbaby Kleiner Prinz
Knall
Mauerbrecher Skelettarmee Kleiner Prinz
Barbarenfass
Mauerbrecher Skelettarmee Kleiner Prinz
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Mauerbrecher Skelettarmee Kleiner Prinz
Erdbeben
Skelettarmee
Pfeile
Mauerbrecher Skelettarmee Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Mini-P.E.K.K.A. Mauerbrecher Skelettarmee Drachenbaby Kleiner Prinz
Feuerball
Mauerbrecher Skelettarmee Drachenbaby Kleiner Prinz
Gift
Skelettarmee Kleiner Prinz
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Kleiner Prinz
Rakete
Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Tornado Drachenbaby Elektroriese

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Tornado Drachenbaby Elektroriese Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Tornado Drachenbaby Elektroriese

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Mauerbrecher Kampfholz Skelettarmee Tornado Kleiner Prinz Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Elektroriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Mauerbrecher Kampfholz Skelettarmee Tornado

Angriffssynergien 2 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Mini-P.E.K.K.A.
Tornado Drachenbaby Elektroriese Kampfholz Kleiner Prinz
Mauerbrecher
Drachenbaby Kampfholz
Skelettarmee
Tornado
Drachenbaby Elektroriese Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Drachenbaby
Tornado Mini-P.E.K.K.A. Mauerbrecher Elektroriese
Elektroriese
Tornado Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Mauerbrecher Tornado Kleiner Prinz
Kleiner Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz

Verteidigungssynergien 1 12

Mini-P.E.K.K.A.
Kampfholz Skelettarmee Tornado Drachenbaby Elektroriese
Mauerbrecher
Skelettarmee
Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Tornado
Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Elektroriese Kampfholz Kleiner Prinz
Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Tornado Kampfholz Kleiner Prinz
Elektroriese
Mini-P.E.K.K.A. Tornado
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Tornado Drachenbaby Kleiner Prinz
Kleiner Prinz
Tornado Drachenbaby Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Drachenbaby Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Tornado
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Tornado Kampfholz
Skelettarmee Tornado Kampfholz Drachenbaby
Tornado Drachenbaby Kleiner Prinz
Drachenbaby Elektroriese Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Tornado
Skelettarmee Tornado Mini-P.E.K.K.A. Kleiner Prinz
Skelettarmee Tornado Drachenbaby Elektroriese Kampfholz
Tornado Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Kampfholz
Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Tornado Drachenbaby Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Skelettarmee Tornado Mini-P.E.K.K.A. Elektroriese Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Tornado
Skelettarmee Tornado Drachenbaby Kampfholz Kleiner Prinz
Tornado Drachenbaby Kampfholz Kleiner Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Tornado
Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Elektroriese Kampfholz Kleiner Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Elektroriese
Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Kampfholz
Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Tornado Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Elektroriese Tornado Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Tornado Drachenbaby Kampfholz
Skelettarmee
Mini-P.E.K.K.A.
Skelettarmee Tornado Elektroriese Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Skelettarmee Drachenbaby Elektroriese
Skelettarmee Elektroriese Mini-P.E.K.K.A. Tornado Drachenbaby Kampfholz Kleiner Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Elektroriese Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Drachenbaby Kampfholz
Tornado Drachenbaby Kampfholz
Drachenbaby Kampfholz
Kampfholz
Drachenbaby Kampfholz
Elektroriese Tornado Drachenbaby
Tornado Drachenbaby Kampfholz
Kampfholz Tornado Drachenbaby
Kampfholz Tornado
Mini-P.E.K.K.A. Tornado
Tornado Kampfholz
Tornado Drachenbaby
Drachenbaby Kampfholz
Drachenbaby
Drachenbaby Kampfholz
Drachenbaby Kampfholz
Drachenbaby Kampfholz
Tornado
Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Kampfholz
Tornado Drachenbaby Elektroriese Kampfholz Kleiner Prinz
Drachenbaby Kampfholz
Tornado
Tornado Kampfholz
Drachenbaby Kampfholz
Tornado Elektroriese Kampfholz Drachenbaby Kleiner Prinz
Kampfholz Tornado Drachenbaby
Tornado Drachenbaby Kampfholz
Tornado Drachenbaby Kampfholz
Tornado Drachenbaby Elektroriese Kleiner Prinz
Elektroriese
Mini-P.E.K.K.A.
Kampfholz
Kampfholz
Skelettarmee
Tornado Drachenbaby
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby
Kampfholz Drachenbaby
Tornado Elektroriese
Elektroriese Tornado Drachenbaby Kampfholz
Tornado
Tornado Drachenbaby Elektroriese Kampfholz Kleiner Prinz

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