Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Blasrohrkobold Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Elektroriese Magieschütze

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elektroriese Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elektroriese Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbaren Blasrohrkobold Elektroriese Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Tunnelgräber Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Tunnelgräber
Großer Schneeball
Lakaien Kanone Barbaren Blasrohrkobold Tunnelgräber
Knall
Lakaien Kanone Blasrohrkobold
Barbarenfass
Kanone Barbaren Blasrohrkobold Magieschütze
Kampfholz
Kanone Barbaren Blasrohrkobold
Erdbeben
Kanone Barbaren
Pfeile
Lakaien Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Lakaien Barbaren Blasrohrkobold Tunnelgräber Magieschütze
Feuerball
Lakaien Kanone Barbaren Blasrohrkobold Magieschütze
Gift
Lakaien Kanone Barbaren Blasrohrkobold Magieschütze
Blitz
Kanone Magieschütze
Rakete
Barbaren Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Gift Elektroriese Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Gift Elektroriese Magieschütze

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Gift Elektroriese Tunnelgräber

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Barbaren Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Lakaien Kanone Blasrohrkobold Tunnelgräber Gift Magieschütze Barbaren Elektroriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Lakaien Kanone Blasrohrkobold Tunnelgräber

Angriffssynergien 3 1

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Lakaien
Tunnelgräber
Kanone
Barbaren
Blasrohrkobold
Tunnelgräber
Gift
Tunnelgräber
Elektroriese
Tunnelgräber
Lakaien Blasrohrkobold Gift Magieschütze
Magieschütze
Tunnelgräber

Verteidigungssynergien 0 8

Lakaien
Kanone Blasrohrkobold
Kanone
Lakaien Blasrohrkobold Gift Elektroriese Magieschütze
Barbaren
Blasrohrkobold
Lakaien Kanone Tunnelgräber Magieschütze
Gift
Kanone
Elektroriese
Kanone
Tunnelgräber
Blasrohrkobold
Magieschütze
Kanone Blasrohrkobold

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaien Kanone Blasrohrkobold Magieschütze
Barbaren Lakaien Kanone Blasrohrkobold
Kanone Barbaren Lakaien Blasrohrkobold
Kanone Barbaren Lakaien Blasrohrkobold
Barbaren Gift
Lakaien Kanone Blasrohrkobold Magieschütze
Lakaien Blasrohrkobold Kanone Gift Magieschütze
Kanone Barbaren Blasrohrkobold Gift Elektroriese Magieschütze
Kanone Barbaren Lakaien
Kanone Barbaren Blasrohrkobold Tunnelgräber
Lakaien Barbaren Blasrohrkobold Gift Kanone Elektroriese Magieschütze
Lakaien Blasrohrkobold Gift Magieschütze
Kanone Barbaren Lakaien
Lakaien Kanone Barbaren Blasrohrkobold Gift Magieschütze
Barbaren Kanone
Barbaren Kanone Elektroriese
Barbaren Lakaien Kanone Gift
Kanone Lakaien Barbaren Blasrohrkobold Magieschütze
Gift Lakaien Kanone Barbaren Blasrohrkobold Magieschütze
Barbaren Kanone Blasrohrkobold
Lakaien Kanone Barbaren Blasrohrkobold Gift Elektroriese
Kanone

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Elektroriese
Gift Tunnelgräber Magieschütze
Barbaren Lakaien
Barbaren
Barbaren Kanone
Gift Elektroriese Lakaien Blasrohrkobold Magieschütze
Lakaien Barbaren Blasrohrkobold
Barbaren
Lakaien Barbaren Gift Magieschütze
Kanone Barbaren Blasrohrkobold
Lakaien Barbaren Blasrohrkobold
Barbaren Gift Elektroriese
Barbaren Kanone
Kanone Barbaren Blasrohrkobold Elektroriese Magieschütze
Barbaren Elektroriese Lakaien Blasrohrkobold Gift Magieschütze
Lakaien Gift Kanone Barbaren Blasrohrkobold Elektroriese Magieschütze
Kanone

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Magieschütze Blasrohrkobold
Gift Blasrohrkobold Tunnelgräber Magieschütze
Blasrohrkobold Gift Tunnelgräber Magieschütze
Barbaren Blasrohrkobold Gift
Gift Magieschütze
Gift Elektroriese Lakaien Blasrohrkobold Magieschütze
Blasrohrkobold Gift Magieschütze
Gift Blasrohrkobold Magieschütze
Gift Tunnelgräber Blasrohrkobold
Lakaien Gift
Gift Tunnelgräber Blasrohrkobold Magieschütze
Gift Blasrohrkobold Magieschütze
Gift Blasrohrkobold Tunnelgräber Magieschütze
Lakaien Blasrohrkobold Gift Magieschütze
Blasrohrkobold Gift Magieschütze
Blasrohrkobold Gift Magieschütze
Magieschütze Blasrohrkobold Gift
Gift
Lakaien
Blasrohrkobold Gift Magieschütze
Blasrohrkobold Gift Elektroriese Tunnelgräber Magieschütze
Lakaien Gift Magieschütze
Gift
Barbaren Gift
Gift Elektroriese Magieschütze
Gift Tunnelgräber Blasrohrkobold Magieschütze
Gift Tunnelgräber Magieschütze
Gift Tunnelgräber Blasrohrkobold Magieschütze
Gift Blasrohrkobold Elektroriese Magieschütze
Lakaien Blasrohrkobold Gift Elektroriese
Gift Blasrohrkobold Tunnelgräber Magieschütze
Gift Magieschütze
Gift Magieschütze
Lakaien Barbaren Blasrohrkobold Magieschütze
Gift Blasrohrkobold Magieschütze
Gift Tunnelgräber Blasrohrkobold Magieschütze
Blasrohrkobold Gift Magieschütze
Gift Elektroriese
Blasrohrkobold
Elektroriese Lakaien Blasrohrkobold Gift Magieschütze
Blasrohrkobold Gift Magieschütze
Gift Blasrohrkobold Elektroriese Tunnelgräber Magieschütze
Blasrohrkobold

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