Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

2 Probleme 6 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Feuerwerkerin Tesla Blasrohrkobold Magier Hexenmutter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Tesla Magier Dunkler Prinz Hexenmutter Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Dunkler Prinz Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Dunkler Prinz Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Dunkler Prinz

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Dunkler Prinz
Großer Schneeball
Lakaien Blasrohrkobold
Knall
Lakaien Feuerwerkerin Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Barbarenfass
Feuerwerkerin Tesla Blasrohrkobold Magier Dunkler Prinz
Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Erdbeben
Feuerwerkerin Tesla
Pfeile
Lakaien Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Lakaien Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Dunkler Prinz Hexenmutter
Feuerball
Lakaien Feuerwerkerin Tesla Blasrohrkobold Magier Hexenmutter
Gift
Lakaien Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Hexenmutter
Blitz
Tesla Magier Dunkler Prinz Hexenmutter
Rakete
Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Magier Dunkler Prinz Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Dunkler Prinz Hexenmutter Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Blasrohrkobold Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Lakaien Feuerwerkerin Blasrohrkobold Tesla Dunkler Prinz Hexenmutter Magier Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Lakaien Feuerwerkerin Blasrohrkobold Tesla

Angriffssynergien 1 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Lakaien
Megaritter Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Feuerwerkerin
Lakaien Blasrohrkobold Dunkler Prinz Megaritter
Tesla
Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Dunkler Prinz Megaritter
Magier
Dunkler Prinz Megaritter
Dunkler Prinz
Lakaien Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Hexenmutter
Hexenmutter
Dunkler Prinz Megaritter
Megaritter
Lakaien Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Hexenmutter

Verteidigungssynergien 0 20

Lakaien
Feuerwerkerin Tesla Blasrohrkobold Dunkler Prinz Megaritter
Feuerwerkerin
Lakaien Tesla Blasrohrkobold Dunkler Prinz Megaritter
Tesla
Lakaien Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Dunkler Prinz Hexenmutter
Blasrohrkobold
Lakaien Feuerwerkerin Tesla Dunkler Prinz Hexenmutter Megaritter
Magier
Tesla Dunkler Prinz Megaritter
Dunkler Prinz
Lakaien Feuerwerkerin Tesla Blasrohrkobold Magier Hexenmutter
Hexenmutter
Tesla Blasrohrkobold Dunkler Prinz Megaritter
Megaritter
Lakaien Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Hexenmutter

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaien Feuerwerkerin Tesla Blasrohrkobold Magier
Lakaien Feuerwerkerin Tesla Blasrohrkobold Dunkler Prinz Megaritter
Tesla Megaritter Lakaien Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Tesla Lakaien Feuerwerkerin Blasrohrkobold Dunkler Prinz Megaritter
Feuerwerkerin Dunkler Prinz Megaritter
Lakaien Feuerwerkerin Tesla Blasrohrkobold Dunkler Prinz Hexenmutter Megaritter
Lakaien Tesla Blasrohrkobold Feuerwerkerin Magier
Tesla Blasrohrkobold Megaritter
Tesla Lakaien
Feuerwerkerin Tesla Blasrohrkobold Dunkler Prinz Megaritter
Lakaien Blasrohrkobold Hexenmutter Feuerwerkerin Tesla Magier Dunkler Prinz Megaritter
Lakaien Tesla Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier
Tesla Megaritter Lakaien Magier Dunkler Prinz
Magier Megaritter Lakaien Feuerwerkerin Tesla Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Tesla Megaritter
Tesla Megaritter
Tesla Magier Megaritter Lakaien Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Tesla Megaritter Lakaien Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Dunkler Prinz
Magier Lakaien Feuerwerkerin Tesla Blasrohrkobold Dunkler Prinz Hexenmutter Megaritter
Tesla Blasrohrkobold
Magier Dunkler Prinz Megaritter Lakaien Feuerwerkerin Tesla Blasrohrkobold Hexenmutter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Tesla Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Tesla Magier Megaritter
Megaritter Lakaien Dunkler Prinz
Dunkler Prinz Megaritter Tesla
Tesla Dunkler Prinz Megaritter
Feuerwerkerin Magier Hexenmutter Lakaien Tesla Blasrohrkobold
Dunkler Prinz Lakaien Tesla Blasrohrkobold
Megaritter Tesla Dunkler Prinz
Megaritter Lakaien Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Tesla Blasrohrkobold
Megaritter Lakaien Tesla Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Megaritter Dunkler Prinz
Dunkler Prinz Megaritter Tesla Magier
Magier Feuerwerkerin Tesla Blasrohrkobold Megaritter
Tesla Lakaien Feuerwerkerin Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Lakaien Megaritter Feuerwerkerin Tesla Blasrohrkobold Magier Dunkler Prinz Hexenmutter

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Magier Feuerwerkerin Dunkler Prinz Megaritter
Feuerwerkerin Magier Hexenmutter Lakaien Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier
Lakaien
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Lakaien Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Megaritter
Lakaien
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Dunkler Prinz Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Hexenmutter Megaritter
Lakaien Megaritter
Magier
Feuerwerkerin Hexenmutter Magier Dunkler Prinz Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier
Magier Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Hexenmutter
Lakaien Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier
Blasrohrkobold Magier Megaritter
Feuerwerkerin
Megaritter
Feuerwerkerin Magier
Lakaien Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Dunkler Prinz Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Dunkler Prinz Megaritter
Lakaien Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Dunkler Prinz Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Megaritter

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