Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Feuerwerkerin Tesla Musketierin Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Tesla Musketierin Hexe Golem

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Golem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Golem

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Golem

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Skelettarmee
Großer Schneeball
Lakaien Musketierin Skelettarmee Hexe
Knall
Lakaien Feuerwerkerin Skelettarmee Hexe
Barbarenfass
Feuerwerkerin Tesla Musketierin Skelettarmee Hexe
Kampfholz
Feuerwerkerin Musketierin Skelettarmee Hexe
Erdbeben
Feuerwerkerin Tesla Skelettarmee Hexe
Pfeile
Lakaien Feuerwerkerin Skelettarmee Hexe
Königliche Luftpost
Lakaien Feuerwerkerin Musketierin Skelettarmee Hexe
Feuerball
Lakaien Feuerwerkerin Tesla Musketierin Skelettarmee Hexe
Gift
Lakaien Feuerwerkerin Musketierin Skelettarmee Hexe
Blitz
Tesla Musketierin Hexe
Rakete
Musketierin Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettarmee Golem

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Musketierin Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Lakaien Feuerwerkerin Skelettarmee Tesla Musketierin Hexe Golem

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Lakaien Feuerwerkerin Skelettarmee

Angriffssynergien 0 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Lakaien
Feuerwerkerin Golem
Feuerwerkerin
Lakaien Golem
Tesla
Musketierin
Golem Kampfholz
Skelettarmee
Hexe
Golem
Golem
Lakaien Feuerwerkerin Musketierin Hexe Kampfholz
Kampfholz
Musketierin Golem

Verteidigungssynergien 4 11

Lakaien
Feuerwerkerin Tesla Musketierin Kampfholz
Feuerwerkerin
Kampfholz Lakaien Tesla Musketierin Skelettarmee
Tesla
Musketierin Kampfholz Lakaien Feuerwerkerin Skelettarmee
Musketierin
Tesla Kampfholz Lakaien Feuerwerkerin Skelettarmee
Skelettarmee
Feuerwerkerin Tesla Musketierin Kampfholz
Hexe
Kampfholz
Golem
Kampfholz
Feuerwerkerin Tesla Musketierin Lakaien Skelettarmee Hexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaien Feuerwerkerin Tesla Musketierin Kampfholz
Skelettarmee Lakaien Feuerwerkerin Tesla Musketierin Hexe Kampfholz
Tesla Skelettarmee Hexe Lakaien Musketierin
Tesla Skelettarmee Hexe Lakaien Feuerwerkerin Musketierin
Feuerwerkerin Skelettarmee Kampfholz
Skelettarmee Kampfholz Lakaien Feuerwerkerin Tesla Musketierin
Lakaien Tesla Musketierin Feuerwerkerin Hexe
Tesla Musketierin Kampfholz
Tesla Hexe Lakaien Musketierin Skelettarmee
Skelettarmee Feuerwerkerin Tesla Musketierin
Lakaien Skelettarmee Hexe Feuerwerkerin Tesla Musketierin Kampfholz
Lakaien Tesla Musketierin Feuerwerkerin Hexe
Tesla Skelettarmee Lakaien Musketierin Hexe Kampfholz
Skelettarmee Lakaien Feuerwerkerin Tesla Hexe Kampfholz
Skelettarmee Tesla
Skelettarmee Tesla Kampfholz
Tesla Lakaien Feuerwerkerin Musketierin Skelettarmee Hexe
Tesla Lakaien Feuerwerkerin Musketierin Skelettarmee Hexe Kampfholz
Hexe Kampfholz Lakaien Feuerwerkerin Tesla Musketierin
Tesla Musketierin
Skelettarmee Lakaien Feuerwerkerin Tesla Musketierin Hexe Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Tesla Hexe
Feuerwerkerin Tesla Musketierin Kampfholz
Skelettarmee Lakaien Musketierin Hexe Kampfholz
Skelettarmee Tesla Musketierin Kampfholz
Tesla Musketierin Skelettarmee Hexe
Feuerwerkerin Lakaien Tesla Musketierin Hexe
Skelettarmee Lakaien Tesla Musketierin Hexe
Tesla Skelettarmee
Lakaien Feuerwerkerin Skelettarmee Hexe Kampfholz
Hexe Tesla Musketierin Skelettarmee
Lakaien Tesla Musketierin Hexe
Skelettarmee Kampfholz
Skelettarmee Tesla Hexe
Feuerwerkerin Tesla Musketierin Skelettarmee Hexe
Tesla Skelettarmee Hexe Lakaien Feuerwerkerin Musketierin Kampfholz
Lakaien Feuerwerkerin Tesla Musketierin Hexe Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Musketierin Kampfholz
Feuerwerkerin Musketierin Kampfholz
Kampfholz
Feuerwerkerin Musketierin Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Lakaien Musketierin Hexe
Feuerwerkerin Musketierin Hexe Kampfholz
Kampfholz Feuerwerkerin
Kampfholz Feuerwerkerin
Lakaien Musketierin
Feuerwerkerin Musketierin Kampfholz
Feuerwerkerin Musketierin
Feuerwerkerin Musketierin Kampfholz
Lakaien Feuerwerkerin Musketierin
Feuerwerkerin Musketierin Kampfholz
Feuerwerkerin Musketierin Hexe Kampfholz
Feuerwerkerin Musketierin Kampfholz
Lakaien
Feuerwerkerin Musketierin Kampfholz
Feuerwerkerin Hexe Kampfholz
Lakaien Musketierin Kampfholz
Musketierin Kampfholz
Musketierin Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Hexe
Hexe
Feuerwerkerin Kampfholz Musketierin Hexe
Musketierin Hexe Kampfholz
Feuerwerkerin Musketierin Kampfholz
Feuerwerkerin Musketierin Hexe
Lakaien Feuerwerkerin Musketierin Hexe
Musketierin Kampfholz
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Kampfholz
Lakaien Musketierin Skelettarmee Hexe
Feuerwerkerin Musketierin Hexe
Kampfholz
Feuerwerkerin Musketierin
Kampfholz Feuerwerkerin Musketierin
Feuerwerkerin Musketierin
Lakaien Feuerwerkerin Musketierin Hexe Kampfholz
Feuerwerkerin Musketierin Hexe
Feuerwerkerin Musketierin Hexe Kampfholz

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