Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Göttlich!

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Koboldgang Feuerwerkerin Drachenbaby

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Feuerwerkerin Drachenbaby

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Elitebarbaren

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Koboldgang Elitebarbaren Drachenbaby

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Elitebarbaren

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Koboldgang Elitebarbaren
Großer Schneeball
Lakaien Koboldgang Drachenbaby
Knall
Lakaien Koboldgang Feuerwerkerin
Barbarenfass
Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Elitebarbaren
Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin Elitebarbaren
Erdbeben
Koboldgang Feuerwerkerin
Pfeile
Lakaien Koboldgang Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Ritter Lakaien Koboldgang Feuerwerkerin Elitebarbaren Drachenbaby
Feuerball
Lakaien Koboldgang Feuerwerkerin Elitebarbaren Drachenbaby
Gift
Lakaien Koboldgang Feuerwerkerin
Blitz
Ritter Elitebarbaren Drachenbaby
Rakete
Elitebarbaren

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Feuerball Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Feuerball Drachenbaby Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Drachenbaby

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Koboldgang Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Ritter Lakaien Koboldgang Feuerwerkerin Feuerball Drachenbaby Elitebarbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Ritter Lakaien Koboldgang

Angriffssynergien 4 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Ritter
Lakaien Koboldgang Feuerwerkerin Drachenbaby Elitebarbaren Feuerball Kampfholz
Lakaien
Ritter Feuerwerkerin Elitebarbaren Drachenbaby
Koboldgang
Ritter Feuerwerkerin Drachenbaby
Feuerwerkerin
Ritter Lakaien Koboldgang Elitebarbaren Drachenbaby
Elitebarbaren
Ritter Lakaien Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz
Feuerball
Ritter Elitebarbaren Drachenbaby Kampfholz
Drachenbaby
Ritter Lakaien Koboldgang Feuerwerkerin Feuerball
Kampfholz
Ritter Elitebarbaren Feuerball

Verteidigungssynergien 5 11

Ritter
Lakaien Koboldgang Feuerwerkerin Feuerball Drachenbaby Kampfholz
Lakaien
Ritter Feuerwerkerin Drachenbaby Kampfholz
Koboldgang
Ritter Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin
Ritter Kampfholz Lakaien Koboldgang Drachenbaby
Elitebarbaren
Kampfholz
Feuerball
Kampfholz Ritter
Drachenbaby
Ritter Lakaien Feuerwerkerin Kampfholz
Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Ritter Lakaien Koboldgang Elitebarbaren Drachenbaby

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Lakaien Feuerwerkerin Feuerball Drachenbaby Kampfholz
Elitebarbaren Ritter Lakaien Koboldgang Feuerwerkerin Kampfholz
Koboldgang Ritter Lakaien Elitebarbaren
Elitebarbaren Ritter Lakaien Koboldgang Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Elitebarbaren Feuerball Kampfholz
Koboldgang Feuerball Kampfholz Lakaien Feuerwerkerin Drachenbaby
Lakaien Koboldgang Feuerwerkerin Feuerball Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby Kampfholz
Lakaien Koboldgang Elitebarbaren
Ritter Koboldgang Elitebarbaren Feuerwerkerin
Lakaien Koboldgang Ritter Feuerwerkerin Feuerball Drachenbaby Kampfholz
Lakaien Koboldgang Feuerwerkerin Feuerball Drachenbaby
Ritter Lakaien Koboldgang Elitebarbaren Feuerball Kampfholz
Feuerball Lakaien Koboldgang Feuerwerkerin Drachenbaby Kampfholz
Elitebarbaren Ritter Koboldgang
Koboldgang Elitebarbaren Feuerball Kampfholz
Ritter Lakaien Koboldgang Feuerwerkerin Elitebarbaren Feuerball
Feuerball Ritter Lakaien Koboldgang Feuerwerkerin Elitebarbaren Drachenbaby Kampfholz
Drachenbaby Kampfholz Ritter Lakaien Feuerwerkerin Feuerball
Elitebarbaren
Koboldgang Ritter Lakaien Feuerwerkerin Elitebarbaren Feuerball Drachenbaby Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Koboldgang Elitebarbaren Feuerball
Feuerball Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Elitebarbaren Drachenbaby Kampfholz
Koboldgang Ritter Lakaien Elitebarbaren Kampfholz
Koboldgang Ritter Elitebarbaren Feuerball Kampfholz
Ritter Koboldgang Elitebarbaren
Feuerwerkerin Feuerball Lakaien Koboldgang Drachenbaby
Koboldgang Ritter Lakaien Elitebarbaren Feuerball
Ritter Elitebarbaren
Ritter Lakaien Feuerwerkerin Elitebarbaren Feuerball Drachenbaby Kampfholz
Koboldgang
Ritter Lakaien Elitebarbaren
Elitebarbaren Feuerball Kampfholz
Elitebarbaren Ritter Koboldgang Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Drachenbaby
Koboldgang Elitebarbaren Ritter Lakaien Feuerwerkerin Feuerball Drachenbaby Kampfholz
Lakaien Feuerwerkerin Elitebarbaren Feuerball Drachenbaby Kampfholz
Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Ritter Feuerwerkerin Drachenbaby Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Drachenbaby Kampfholz
Feuerball Drachenbaby Kampfholz
Ritter Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz
Feuerball Feuerwerkerin Drachenbaby Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Lakaien Drachenbaby
Feuerwerkerin Drachenbaby Kampfholz
Feuerball Kampfholz Feuerwerkerin Drachenbaby
Feuerball Kampfholz Feuerwerkerin
Lakaien Koboldgang Elitebarbaren Feuerball
Feuerwerkerin Ritter Feuerball Kampfholz
Feuerball Feuerwerkerin Drachenbaby
Ritter Feuerwerkerin Elitebarbaren Feuerball Drachenbaby Kampfholz
Lakaien Feuerwerkerin Feuerball Drachenbaby
Feuerwerkerin Elitebarbaren Feuerball Drachenbaby Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Drachenbaby Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Drachenbaby Kampfholz
Feuerball
Lakaien
Feuerwerkerin Feuerball Drachenbaby Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Drachenbaby Kampfholz
Lakaien Feuerball Drachenbaby Kampfholz
Feuerball
Kampfholz
Feuerball Drachenbaby Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Feuerball Drachenbaby
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby Kampfholz
Feuerball Feuerwerkerin Drachenbaby Kampfholz
Elitebarbaren Feuerwerkerin Feuerball Drachenbaby
Lakaien Feuerwerkerin Feuerball
Elitebarbaren Feuerball
Feuerball Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz
Lakaien Koboldgang Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin Drachenbaby
Kampfholz Feuerball
Feuerball Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Drachenbaby
Kampfholz Feuerwerkerin Feuerball Drachenbaby
Feuerball
Feuerwerkerin Elitebarbaren
Lakaien Koboldgang Feuerwerkerin Elitebarbaren Feuerball Drachenbaby Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Drachenbaby Kampfholz

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