Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Prinzessin Infernodrache Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Elektroriese Prinzessin Infernodrache Magieschütze

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elektroriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Elektroriese Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elitebarbaren Kampfheilerin Elektroriese Prinzessin Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Elitebarbaren Skelettarmee Infernodrache
Großer Schneeball
Lakaien Skelettarmee Prinzessin Infernodrache
Knall
Lakaien Skelettarmee Prinzessin Infernodrache
Barbarenfass
Elitebarbaren Skelettarmee Prinzessin Magieschütze
Kampfholz
Elitebarbaren Skelettarmee Prinzessin
Erdbeben
Skelettarmee
Pfeile
Lakaien Skelettarmee Prinzessin
Königliche Luftpost
Lakaien Elitebarbaren Kampfheilerin Skelettarmee Prinzessin Infernodrache Magieschütze
Feuerball
Lakaien Elitebarbaren Kampfheilerin Skelettarmee Prinzessin Infernodrache Magieschütze
Gift
Lakaien Kampfheilerin Skelettarmee Prinzessin Magieschütze
Blitz
Elitebarbaren Kampfheilerin Infernodrache Magieschütze
Rakete
Elitebarbaren Kampfheilerin Infernodrache Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektroriese Prinzessin Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektroriese Prinzessin Magieschütze

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Kampfheilerin Skelettarmee Elektroriese Prinzessin Infernodrache

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren Skelettarmee Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Lakaien Skelettarmee Prinzessin Kampfheilerin Infernodrache Magieschütze Elitebarbaren Elektroriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Lakaien Skelettarmee Prinzessin Kampfheilerin

Angriffssynergien 1 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Lakaien
Elitebarbaren Kampfheilerin Infernodrache
Elitebarbaren
Lakaien
Kampfheilerin
Infernodrache Lakaien Prinzessin Magieschütze
Skelettarmee
Elektroriese
Infernodrache
Prinzessin
Kampfheilerin
Infernodrache
Kampfheilerin Lakaien Elektroriese
Magieschütze
Kampfheilerin

Verteidigungssynergien 1 7

Lakaien
Kampfheilerin
Elitebarbaren
Kampfheilerin
Infernodrache Lakaien Prinzessin Magieschütze
Skelettarmee
Prinzessin Infernodrache Magieschütze
Elektroriese
Infernodrache
Prinzessin
Kampfheilerin Skelettarmee
Infernodrache
Kampfheilerin Skelettarmee Elektroriese
Magieschütze
Kampfheilerin Skelettarmee

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaien Magieschütze
Elitebarbaren Skelettarmee Infernodrache Lakaien Kampfheilerin
Skelettarmee Lakaien Elitebarbaren Infernodrache
Elitebarbaren Skelettarmee Infernodrache Lakaien
Elitebarbaren Kampfheilerin Skelettarmee Prinzessin
Skelettarmee Lakaien Magieschütze
Lakaien Infernodrache Prinzessin Magieschütze
Kampfheilerin Elektroriese Magieschütze
Infernodrache Lakaien Elitebarbaren Skelettarmee Prinzessin
Elitebarbaren Skelettarmee Kampfheilerin
Lakaien Skelettarmee Elektroriese Prinzessin Magieschütze
Lakaien Infernodrache Prinzessin Magieschütze
Skelettarmee Lakaien Elitebarbaren Kampfheilerin
Skelettarmee Lakaien Prinzessin Magieschütze
Elitebarbaren Skelettarmee Infernodrache
Skelettarmee Elitebarbaren Elektroriese Infernodrache
Lakaien Elitebarbaren Skelettarmee
Lakaien Elitebarbaren Kampfheilerin Skelettarmee Magieschütze
Lakaien Kampfheilerin Prinzessin Infernodrache Magieschütze
Elitebarbaren Infernodrache
Skelettarmee Lakaien Elitebarbaren Kampfheilerin Elektroriese

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Elitebarbaren Kampfheilerin Elektroriese
Elitebarbaren Kampfheilerin Infernodrache Magieschütze
Skelettarmee Lakaien Elitebarbaren Kampfheilerin
Skelettarmee Elitebarbaren Kampfheilerin
Elitebarbaren Kampfheilerin Skelettarmee Infernodrache
Elektroriese Lakaien Prinzessin Magieschütze
Skelettarmee Lakaien Elitebarbaren Kampfheilerin
Elitebarbaren Kampfheilerin Skelettarmee Infernodrache
Lakaien Elitebarbaren Skelettarmee Infernodrache Magieschütze
Skelettarmee Infernodrache
Infernodrache Lakaien Elitebarbaren
Skelettarmee Elitebarbaren Elektroriese
Elitebarbaren Skelettarmee
Skelettarmee Elektroriese Prinzessin Magieschütze
Elitebarbaren Skelettarmee Elektroriese Lakaien Kampfheilerin Infernodrache Magieschütze
Lakaien Elitebarbaren Kampfheilerin Elektroriese Prinzessin Infernodrache Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Magieschütze
Prinzessin Magieschütze
Magieschütze
Magieschütze
Elektroriese Lakaien Prinzessin Magieschütze
Prinzessin Magieschütze
Prinzessin Magieschütze
Lakaien Elitebarbaren
Prinzessin Magieschütze
Prinzessin Magieschütze
Elitebarbaren Prinzessin Magieschütze
Lakaien Prinzessin Magieschütze
Prinzessin Elitebarbaren Magieschütze
Prinzessin Magieschütze
Magieschütze Prinzessin
Lakaien
Prinzessin Magieschütze
Elektroriese Prinzessin Magieschütze
Lakaien Magieschütze
Prinzessin
Elektroriese Prinzessin Magieschütze
Infernodrache
Prinzessin Magieschütze
Prinzessin Magieschütze
Magieschütze
Elitebarbaren Elektroriese Prinzessin Magieschütze
Lakaien Elektroriese
Elitebarbaren
Magieschütze
Prinzessin Magieschütze
Prinzessin Magieschütze
Lakaien Skelettarmee Prinzessin Magieschütze
Prinzessin Magieschütze
Prinzessin Magieschütze
Prinzessin Magieschütze
Elektroriese
Elitebarbaren
Elektroriese Lakaien Elitebarbaren Prinzessin Magieschütze
Prinzessin Magieschütze
Elektroriese Prinzessin Magieschütze
Infernodrache

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