Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 7 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Magier Drachenbaby Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Magier Drachenbaby Ballon Riesenskelett Infernodrache

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Ballon

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elitebarbaren Walküre Drachenbaby Ballon Riesenskelett

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Walküre Ballon Riesenskelett

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Elitebarbaren Ballon Riesenskelett Infernodrache
Großer Schneeball
Lakaien Drachenbaby Ballon Infernodrache
Knall
Lakaien Ballon Infernodrache
Barbarenfass
Elitebarbaren Walküre Magier Riesenskelett
Kampfholz
Elitebarbaren Riesenskelett
Erdbeben
Pfeile
Lakaien
Königliche Luftpost
Lakaien Elitebarbaren Walküre Magier Drachenbaby Ballon Riesenskelett Infernodrache
Feuerball
Lakaien Elitebarbaren Magier Drachenbaby Ballon Infernodrache
Gift
Lakaien Magier Ballon
Blitz
Elitebarbaren Walküre Magier Drachenbaby Ballon Infernodrache
Rakete
Elitebarbaren Walküre Magier Ballon Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Magier Drachenbaby

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Drachenbaby Riesenskelett Infernodrache

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Lakaien Walküre Drachenbaby Infernodrache Magier Ballon Elitebarbaren Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

15 Lakaien Walküre Drachenbaby Infernodrache

Angriffssynergien 2 16

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Lakaien
Elitebarbaren Walküre Drachenbaby Ballon Riesenskelett Infernodrache
Elitebarbaren
Walküre Lakaien Magier
Walküre
Elitebarbaren Ballon Lakaien Magier Drachenbaby Riesenskelett
Magier
Elitebarbaren Walküre Ballon Riesenskelett
Drachenbaby
Lakaien Walküre Ballon Riesenskelett Infernodrache
Ballon
Walküre Lakaien Magier Drachenbaby Riesenskelett
Riesenskelett
Lakaien Walküre Magier Drachenbaby Ballon
Infernodrache
Lakaien Drachenbaby

Verteidigungssynergien 2 8

Lakaien
Walküre Drachenbaby Riesenskelett
Elitebarbaren
Walküre Magier
Walküre
Lakaien Elitebarbaren Magier Drachenbaby
Magier
Elitebarbaren Walküre Riesenskelett
Drachenbaby
Lakaien Walküre Riesenskelett Infernodrache
Ballon
Riesenskelett
Lakaien Magier Drachenbaby
Infernodrache
Drachenbaby

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaien Walküre Magier Drachenbaby
Elitebarbaren Infernodrache Lakaien Walküre
Lakaien Elitebarbaren Walküre Riesenskelett Infernodrache
Elitebarbaren Infernodrache Lakaien Walküre
Elitebarbaren Walküre Riesenskelett
Lakaien Walküre Drachenbaby
Lakaien Infernodrache Magier Drachenbaby
Walküre Drachenbaby Riesenskelett
Infernodrache Lakaien Elitebarbaren
Elitebarbaren Walküre Riesenskelett
Lakaien Walküre Magier Drachenbaby Riesenskelett
Lakaien Infernodrache Magier Drachenbaby
Lakaien Elitebarbaren Walküre Magier Riesenskelett
Walküre Magier Lakaien Drachenbaby
Elitebarbaren Infernodrache
Elitebarbaren Infernodrache
Magier Lakaien Elitebarbaren Walküre
Lakaien Elitebarbaren Walküre Magier Drachenbaby
Walküre Magier Drachenbaby Lakaien Riesenskelett Infernodrache
Elitebarbaren Infernodrache
Walküre Magier Lakaien Elitebarbaren Drachenbaby Riesenskelett

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Elitebarbaren Riesenskelett
Elitebarbaren Walküre Magier Drachenbaby Infernodrache
Riesenskelett Lakaien Elitebarbaren Walküre
Walküre Riesenskelett Elitebarbaren
Riesenskelett Elitebarbaren Walküre Infernodrache
Magier Lakaien Drachenbaby
Lakaien Elitebarbaren Walküre Riesenskelett
Riesenskelett Elitebarbaren Walküre Infernodrache
Riesenskelett Lakaien Elitebarbaren Walküre Drachenbaby Infernodrache
Infernodrache
Infernodrache Lakaien Elitebarbaren Walküre Riesenskelett
Elitebarbaren Walküre Riesenskelett
Elitebarbaren Riesenskelett Walküre Magier
Magier Walküre Drachenbaby
Elitebarbaren Lakaien Walküre Drachenbaby Riesenskelett Infernodrache
Lakaien Walküre Elitebarbaren Magier Drachenbaby Riesenskelett Infernodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Walküre Drachenbaby Riesenskelett
Drachenbaby
Drachenbaby Riesenskelett
Walküre Riesenskelett
Magier Walküre Drachenbaby
Magier Lakaien Drachenbaby
Magier Drachenbaby
Magier Drachenbaby
Magier
Lakaien Elitebarbaren
Walküre Magier
Magier Drachenbaby
Elitebarbaren Drachenbaby
Lakaien Drachenbaby
Elitebarbaren Drachenbaby
Magier Drachenbaby
Magier Drachenbaby
Lakaien
Magier Drachenbaby
Walküre Magier Drachenbaby
Lakaien Drachenbaby Riesenskelett
Magier
Drachenbaby
Walküre Magier Drachenbaby
Infernodrache
Magier Drachenbaby
Magier Drachenbaby
Drachenbaby
Elitebarbaren Magier Drachenbaby
Lakaien Magier
Elitebarbaren
Magier
Riesenskelett
Magier
Lakaien
Magier Drachenbaby
Walküre Magier Drachenbaby
Magier Drachenbaby
Riesenskelett
Elitebarbaren
Lakaien Elitebarbaren Drachenbaby Riesenskelett
Drachenbaby Riesenskelett
Infernodrache
Magier

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