Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Elektrodrache Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Elixiergolem Elektrodrache Infernodrache Holzfäller Skelettkönig

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elixiergolem Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elixiergolem Kampfheilerin Holzfäller Skelettkönig

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrodrache Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elixiergolem Infernodrache Skelettkönig
Großer Schneeball
Elektrodrache Infernodrache Holzfäller Skelettkönig
Knall
Infernodrache Skelettkönig
Barbarenfass
Elixiergolem Holzfäller Skelettkönig
Kampfholz
Elixiergolem Holzfäller Skelettkönig
Erdbeben
Elixiergolem Skelettkönig
Pfeile
Skelettkönig
Königliche Luftpost
Elixiergolem Kampfheilerin Elektrodrache Infernodrache Holzfäller Skelettkönig
Feuerball
Elixiergolem Kampfheilerin Elektrodrache Infernodrache Holzfäller Skelettkönig
Gift
Elixiergolem Kampfheilerin Elektrodrache Skelettkönig
Blitz
Kampfheilerin Elektrodrache Infernodrache Holzfäller Skelettkönig
Rakete
Kampfheilerin Elektrodrache Infernodrache Skelettkönig

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrodrache

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektrodrache Skelettkönig

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elixiergolem Kampfheilerin Wut Infernodrache

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Wut Elixiergolem Kampfheilerin Infernodrache Holzfäller Skelettkönig Elektrodrache

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Spiegel Wut Elixiergolem Kampfheilerin

Angriffssynergien 5 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elixiergolem
Kampfheilerin Wut Spiegel Elektrodrache Infernodrache Holzfäller
Kampfheilerin
Elixiergolem Wut Elektrodrache Infernodrache Spiegel Holzfäller
Spiegel
Elixiergolem Kampfheilerin Holzfäller
Wut
Elixiergolem Kampfheilerin Elektrodrache
Elektrodrache
Kampfheilerin Elixiergolem Wut Infernodrache
Infernodrache
Kampfheilerin Elixiergolem Elektrodrache
Holzfäller
Elixiergolem Kampfheilerin Spiegel
Skelettkönig

Verteidigungssynergien 3 7

Elixiergolem
Kampfheilerin
Spiegel Elektrodrache Infernodrache Holzfäller
Spiegel
Kampfheilerin Elektrodrache Infernodrache Holzfäller
Wut
Elektrodrache
Kampfheilerin Spiegel Infernodrache Holzfäller
Infernodrache
Kampfheilerin Spiegel Elektrodrache Skelettkönig
Holzfäller
Kampfheilerin Spiegel Elektrodrache
Skelettkönig
Infernodrache

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Elektrodrache
Infernodrache Holzfäller Kampfheilerin Elektrodrache
Holzfäller Elektrodrache Infernodrache
Infernodrache Holzfäller Elektrodrache Skelettkönig
Kampfheilerin Holzfäller
Elektrodrache Holzfäller
Infernodrache Elektrodrache
Kampfheilerin Elektrodrache
Infernodrache Holzfäller Skelettkönig
Kampfheilerin Holzfäller
Elektrodrache Holzfäller Skelettkönig
Infernodrache Elektrodrache
Holzfäller Kampfheilerin Elektrodrache
Elektrodrache Holzfäller Skelettkönig
Infernodrache Holzfäller Skelettkönig
Infernodrache Holzfäller
Elektrodrache Holzfäller
Kampfheilerin Elektrodrache Holzfäller
Kampfheilerin Elektrodrache Infernodrache Holzfäller
Infernodrache Holzfäller
Kampfheilerin Elektrodrache Holzfäller
Infernodrache

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Holzfäller Kampfheilerin
Kampfheilerin Elektrodrache Infernodrache Holzfäller
Holzfäller Kampfheilerin Elektrodrache
Holzfäller Kampfheilerin
Kampfheilerin Infernodrache Holzfäller
Elektrodrache
Kampfheilerin Holzfäller
Kampfheilerin Infernodrache Holzfäller
Elektrodrache Infernodrache
Infernodrache
Infernodrache Elektrodrache Holzfäller
Holzfäller Skelettkönig
Elektrodrache
Elektrodrache Kampfheilerin Infernodrache Holzfäller Skelettkönig
Kampfheilerin Elektrodrache Infernodrache Skelettkönig

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Elektrodrache
Elektrodrache
Elektrodrache
Elektrodrache
Elektrodrache
Elektrodrache
Elektrodrache Holzfäller
Elektrodrache
Elektrodrache
Elektrodrache
Elektrodrache
Elektrodrache
Elektrodrache
Elektrodrache
Elektrodrache
Elektrodrache
Infernodrache
Elektrodrache
Elektrodrache
Elektrodrache
Elektrodrache
Elektrodrache
Elektrodrache
Elektrodrache
Elektrodrache
Elektrodrache Holzfäller
Elektrodrache Skelettkönig
Elektrodrache
Elektrodrache Skelettkönig
Elektrodrache
Elektrodrache
Infernodrache
Elektrodrache

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